物华弥新吧 关注:33,850贴子:1,013,762
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你华被自己独创的回合制固定速度战棋限制死了

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有玩家认为:即使是3t,因为每一步都要想,和其他很多游戏相比,一局占用时间都太长了。感觉不如粥、1999、崩铁……
有玩家认为:纯粹是数值对对碰,速度限制死了,只能用武器微调。怪物数值给的高,都是激情互秒。应该降低怪物伤害,延长回合时间,增加机制增加交互性……


IP属地:安徽1楼2025-06-02 18:54回复
    在b站看到的

    和粥可以抄作业不同,人家怪的行动逻辑绝大多数都是一样的,没有随机性
    和1999、崩铁不同,人家怪虽然行动逻辑有随机性。但是你只要氪的够多,人家数值高就完全挂机碾压过去了
    而物华怪的行动逻辑是有随机性的,很难抄作业;天天都在说致知强,又根本强不到其他游戏挂机满星的程度


    IP属地:安徽2楼2025-06-02 19:00
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      2026-01-03 19:25:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以所有人都不满意,也根本没有让人满意的办法
      还是那句话,玩家太杂了,需求完全不同。至于什么按照练度搞难度分级,硬要兼容不同玩家,那真是明知不可而为之
      这玩法又在不停的和“弱保软、轻量化”妥协。要加机制、加交互性→就要延长回合数→玩法变复杂了,时间占用长→降低回合数→降低交互+角色数值膨胀……


      IP属地:安徽3楼2025-06-02 19:05
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        还有那个从开服至今,游戏里和问卷里都有的“轻度收集肉鸽”
        词牌社,别的本事没有,发明一些驴头不对马嘴的玩法倒是很强
        至今没想明白,轻度、肉鸽到底是怎么结合起来的,这个玩法到底是给谁玩的轻度玩家看见“肉鸽”两个字就不会碰了,肉鸽玩家发现20分钟结束了也满脸疑惑……
        有一种照抄最早最早崩铁—模拟宇宙的美感,但是那也是史啊。流程几乎固定,拿不了几个buff就结束了……


        IP属地:安徽4楼2025-06-02 19:12
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