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回复:我说个扫兴的

只看楼主收藏回复

最大的问题是它把魂系列以前能获得乐趣的途径全部封锁了


IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2025-05-31 14:14
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    预告片里的无名是不是都被砍掉了,没看见谁打过


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-05-31 14:17
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      2026-03-17 12:28:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我也觉得,先把boss池扩大并且稍降数值,虽然肉鸽部分还是赤石起码赤的爽


      IP属地:黑龙江来自Android客户端35楼2025-05-31 14:31
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        什么荒野困境


        IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2025-05-31 14:57
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          我来改,加个PVP就可以了好玩程度翻倍


          IP属地:安徽来自Android客户端37楼2025-05-31 15:36
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            好说,
            1.把角色基础面板和每一级的数值成长性都乘1.3倍(即上限提升成现在的1.69倍)
            2.把所有武器攻击力乘1.5倍,同时锻造石的开箱掉落权重翻两番。
            3.把每个角色的三个遗物容器改成可以效果共存,即最大可同时生效9个遗物效果。
            4.大幅减少前两晚蚯蚓脸等超多怪堆头目战的刷怪数量(减半或减到三分之一)。
            5.夜王战拥有一次自动复活机会。
            你起码得保证体验的下限


            IP属地:湖南来自Android客户端38楼2025-05-31 15:58
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              很多设计太保守?比如道具上限那么点?本体只是收集材料麻烦,这里倒好根本不够用。商人哪里卖的还挺贵,一个道具5000,贵的1w的都有打个BOSS才给几万。而buff持续时间啥的又没改,法环里结束战斗多久这里要多久?这buff时间根本撑不起一场战斗。护符说句这系统删了不影响游戏都不为过,基本拿不到适合的


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-05-31 17:24
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                目前问题不少,你说的一方面,当然后续应该会有dlc之类的新增内容。关键在于这游戏对于fs社的定位是什么,新手练级还是有所图。我个人感觉后续会有陆陆续续的补丁,会让你舒服不少,但是也就这样了,多的不太可能,除非塞入大量新内容


                IP属地:云南来自Android客户端40楼2025-05-31 18:11
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