问题不是新内容太少,是老内容太少


黄金树幽影作为主力开发的老头环DLC,主要boss也就11个(虽然也有死骑士这样的优秀boss),而黑夜君临的主要boss有8个;黄金树幽影是有新的武器,但是黑夜君临八个角色对于自己的擅长武器都有新的动作模组、新的处决动作,人物站姿也有所不同,更夸张的是女爵、鸟人、隐士甚至有特殊的闪避动作。要我说黑夜君临作为小成本试水,新的内容其实还算可以的。黑夜君临最忍不了的是老内容太少了,最初就以老头环x黑魂作为噱头,结果整个游戏黑魂的要素就是人物皮肤以及六个boss,我当初看到只有六个我毫不犹豫的觉得这是假消息😅而且其实老头环的体量就够大了,黑夜君临即使不用黑魂的素材库也完全够打,结果你猜怎么着?那么多破碎君王、主线boss,傻○制作人就只挑出来两个作为夜晚boss,现成的素材库不用我都不知道咋想的?复制粘粘都玩不明白?现在的黑夜君临晚上的战斗就是一坨,全是一些答辩野怪boss凑个负数就能滥竽充数,不仅敷衍、也导致了单人游玩很痛苦。我刚才单通打到第二天晚上随到了双神皮,那个傻○胖神皮进了二阶段后我就被二打一追着打,而且更恶心的是短短不到两分钟时间胖神皮把那个死○新招车轮滚滚2.0放了四遍,根本没法打!


就这那个弔○制作人发售前还说什么“哎呀,我们没有双人模式是因为我们重心放在了三人和单人上面”,我就想问那个弱○?你单人模式是做了你○了个臭○嗨