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【痛批】闪光祝福系统幽默UI设计👊😡

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众所周知,叠纸在1.5又瞎改了一套菜单UI,然而仍没有改善最为痛点的闪光祝福系统UI界面。
鉴于本游有这一个月都修不好商城和活动红点BUG的卓越基础,我对🐶叠后续更新已经不报希望,所以在此痛批无限暖暖闪光系统从根本上的缺点。
欢迎讨论,欢迎传播。


IP属地:广东1楼2025-05-31 01:31回复
    首先,为什么要有闪光祝福系统?
    一方面,作为一个换装游戏,丰富的配饰与特效是一个加分项,给玩家各种颜色各种风格的闪光祝福本应该是提升大家拍照体验的设计;
    第二 作为一个长线运营的游戏,每种闪光祝福升到10级后都有“白蓝绿紫粉黄红彩”八种随机颜色,让玩家刷闪光可以有效消耗掉玩家的体力值;
    最后,作为一个数值驱动的课金抽卡手游,闪光祝福被添加了除“甜美性感清新帅气典雅”主属性以外的标签,按标签计分让搭配赛有了更多限制,毕竟策划是不可能让你一套衣服打到官服的。


    IP属地:广东2楼2025-05-31 01:47
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      2026-02-05 03:20:31
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      闪光系统UI第一重罪:排列混乱。
      现在已经有了十几套不同等级的闪光了,对于一个每行只显示三个闪光的换装界面而言已经相当多了。叠纸策划的逻辑是:所有闪光都放一块,相同材料堆叠,但只要玩家如果升级或者锁定了某个祝福,它就会由高到低单独显示,灾难就此开始......
      如果你升级了某闪光甲若干颜色ABC,那么排列顺序是:
      甲A->甲B->...->甲H(一个闪光就能占三行!)
      ->乙A->...->癸H->...->甲-未升级(同一个闪光初始色都不在一块!)


      IP属地:广东3楼2025-05-31 02:08
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        这种排列混乱的问题怎么解决?其实很简单。我个人有一个思路:现在是幻想时间.jpg(我赌至少5个版本内都不会改)
        新增一级界面,在上一楼的初始界面只显示闪光类型,即每种闪光只占一格;在点开的二级菜单查看当前闪光已解锁的颜色和未升级原料数量。总数量和解锁情况分别显示在一级菜单中各个闪光的右下与右上角。


        IP属地:广东4楼2025-05-31 02:15
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          还有容量限制,满了连周本都打不了,而且还不能销毁,消耗的唯一方法只能升级闪光,升级的同时也大量消耗噗灵,就很烦。


          IP属地:广东5楼2025-05-31 02:21
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            闪光系统UI第二重罪:片面引导关注数值而底层排斥全收集
            不知道多少人和我是一样的情况,一开始规划着各个祝福(甚至全色)全收集,到现在就只把每个五星拉满一个后摆烂。为啥呢?除了界面混乱外,无限暖暖底层就不想让你全收集。


            IP属地:广东6楼2025-05-31 02:35
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              太杀体力了,不是每日任务刷出来根本不想碰


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-05-31 02:39
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                闪光界面真的是最垃圾最乱的摆放了,筛选也只能筛选品质和颜色?不是?我怎么知道哪种闪光哪种颜色有没有???哪怕知道了要升啥也是来来回回筛选点击,麻烦。要么就像emoji这样,长按显示颜色类型,未拥有就灰色选不了呗,同种闪光都在一起也方便升级分类。又或者给我单独开单种闪光合集筛选,我这样不也能一目了然啥颜色没拿?叠纸蠢透了



                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-05-31 02:41
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                  2026-02-05 03:14:31
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                  一看出货。每次刷本闪光随机掉,升满级颜色还随机掉(五星需360尘 四星180尘 三星38尘)以我个人为例 开服到现在基本只升一套五星也只攒了12000尘 很显然把每套全颜色收集(甚至只是四星全收集)就是数学层面上的不可能事件;
                  二看容量。全部闪光加起来至多1000件,而目前游戏有12*3种五星,5*3种四星,5*3种三星。平均每类不到15件的容量,还想刷出八种色,极小概率事件(考虑到成本其实也是不可能);


                  IP属地:广东9楼2025-05-31 02:53
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                    先不说颜色了,你甚至无法轻易判断哪几个是一套的,也很难知道这套这个部位你是不是已经升了一件满级了。其实图省事的话,直接在原有界面加个本套装已经解锁的颜色,最高等级就能解决很大一部分问题了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-05-31 03:00
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                      三看游戏外攻略。说一个令人难绷的事实,你大概目前在网上找不到一个收录了所有闪光的百科攻略,包括官方的没压力和第三方wiki,攻略信息多停留在一月末,可见这个系统被玩家冷落到什么地步了,简直招笑!
                      最后看底层设计。在我6楼的强化界面中,强化材料是优先选择三星闪光的,那么问题来了,设计这个三星物品是干啥用的呢?完全就是生搬硬套了二游圣遗物那套狗粮逻辑,但问题是,暖暖的祝福闪光是可以穿戴的,而不只是一个数值件,完全没考虑过玩家希望保留三四星收藏的心思。


                      IP属地:广东12楼2025-05-31 03:05
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                        闪光系统第三重罪:信息缺失。(加上上面的分析其实不只三重了)
                        前面提到祝福闪光其实也是有标签的,但除非你手动筛选,它根本不会显示在任何详情界面,令人无语。
                        这么大一个升级详情,连一个基础数值,标签都不愿意给你展示。
                        明明是评分很重要的一环,却要让玩家“盲人摸象”,这个时候又注重起“只有”装饰的功能了,完全是自相矛盾的设计。


                        IP属地:广东13楼2025-05-31 03:17
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                          总结:祝福闪光系统是对圣遗物的拙劣模仿,在底层数值和换装设计思路冲突。表现在表现在UI排版混乱,关键信息缺失,闪光容量限制等等等等方面。改动操作界面的要求真的很迫切了。


                          IP属地:广东14楼2025-05-31 03:27
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                            商场红点明显故意的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-05-31 08:00
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                              2026-02-05 03:08:31
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                              我按属性刷一组就走,我实在整不明白这个玩意,圣遗物烦死了,这个闪光也一样,有哪些组根本就看不出来,背景都是黑的,颜色刷完了也不知道成一组了没有,名字也记不住,一整个乱七八糟


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2025-05-31 09:05
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