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既然R5伤害计算是由穿透造成的,那其他武器穿透的伤害都是bug

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你说R5的穿透不应该触发叠伤次数,那意思就是穿透不应该触发熟练度的伤害加成!那就把有穿透伤害,但熟练度里没有跟穿透伤害相关描述的武器都削削!
例如vsk触发的穿透伤害不应该享受其伤害300%加成,穿透后的伤害应该跟普通穿透伤害一样,去掉该300%加成后造成的穿透伤害。
法玛斯也一样,打第一个鬼才能有500%暴击伤害加成,穿透到第二个鬼以上,不能有500%暴击伤害加成。
意思就是,只能打第一个鬼有熟练度加成,第二鬼,乃至第二、第三个鬼只能受到普通穿透伤害,该伤害只能享受全人类共有的攻击力加成,但不能享受熟练度加成!
总之,穿透伤害只能由我们高贵的09大人才能拥有!传奇熟练度下,一炮下去,一条直线上的15个鬼都能受到300%攻击力加成的一颗子弹!所以那些能够打出穿透伤害,且该穿透伤害享受其熟练度伤害的加成的武器,都得削!那都是bug!


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-05-30 00:49回复
    R5熟练度加成描述里的“命中”一词,我穿透打到第二、第三个鬼了,凭啥不能说是命中?你是怎么定义“命中”一词的?法玛斯3发连续命中适用500%暴击加成,穿到第二个鬼身上就不叫“命中”了是吧?那就削!这tm就是bug!


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-30 00:55
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