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不知道L5会不会听取第一大市场中文社区的建议?

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熟悉L5的兄弟一定知道这个公司在美术(画风,音乐,音效)方面有一定实力,这次幻想生活I,更是把音乐,音效和可爱的画风做到了极致!但是,L5的玩法设计还是有些过于一言难尽。


IP属地:四川1楼2025-05-29 05:56回复
    采集和制作这两个玩法板块方面,增加一些有趣,有挑战,有深度的玩法设计真的很难吗?
    比如,采集方面,可以给BOSS战环节增加一些QTE,
    采集BOSS会攻击玩家,玩家需要用闪避,弹反,来应对BOSS的攻击。
    全部完美通过可以大幅度提升采集数量。
    拜托,钓鱼哪有不戴头盔的?
    制作板块的问题最严重,所有的职业都是相同的一套玩法。
    应该根据不同的职业,重制设计QTE逻辑,UI布局。
    还应该设计一些BOSS战,让制作的玩法少一些牛马感,多一些史诗感。


    IP属地:四川2楼2025-05-29 06:21
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      2025-11-07 14:38:58
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      不感兴趣
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      如果有人不喜欢采集环节BOSS战环节加QTE,也可以这样设计:在采集职业获得大师级别时,可以学习一个新的必杀技,这个必杀技使用后,会产生一系列的QTE指令,不同的采集职业,有不同的QTE,完美输入后,可对采集类BOSS造成秒杀或者最大生命值百分70左右的伤害,并且获得的采集物品掉落翻倍。
      就是如果玩家不想用这个QTE,可以不用,像现在一样玩就行。但是用了并完美达成的话,采集奖励翻倍。


      IP属地:四川5楼2025-05-29 07:31
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        不是,有的人有病吧?制作物品的时候QTE都拉满了,也没见你喷官方?现在我提一个打采集BOSS时可以用QTE秒杀BOSS,本质是给玩家减负的建议,你特么来喷我?孝子癌入脑了?


        IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-05-29 11:53
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          是真的服气了,那些说不该加QTE的人都是人机吧?你们知道什么是QTE吗?你们玩过游戏吗?这尼玛制作环节全是QTE,也没见你们出来喷啊???我说的在打采集BOSS的时候加QTE,只是大家在这里商量,又不是我说了官方一定就会按我说的改?喷我干什么?现在的贴吧真尼玛逆天了。


          IP属地:四川31楼2025-05-29 14:42
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            说明一下,我说的在打采集类BOSS时加一个秒杀类的QTE,不是像生化危机6那种需要精准按键的QTE,是类似幻想生活I本体里的制作环节里的那种按键小游戏,其实这游戏的制作玩法本身就是一种QTE,但有的人不认为这是QTE???
            不知道怎么就勾起了一些人对QTE的PTSD了。QTE也可以不那么快和精准的,当然,如果我把这个需要按一系列键,来发动的招式换个叫法,叫处决或者辉煌收割,不知道又会不会触发另一些人的PTSD。
            能聊就聊,上来就喷的一律删除,不知道那里养的臭毛病,上来就喷,给你脸了?


            IP属地:四川33楼2025-05-29 15:35
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