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DNF是不是Neople的私生子?

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DNF的收益,被划分为Neople前后十几个大大小小的pc端游、主机、手游提供支持
甚至还有更多吸血开发胎死腹中的3D项目,一款都没成功,至今杳无音讯。类似什么DNF2、Overkill、Project D、Duel,一大堆早在十年前就开始预告了
DNF自身也被迫向下兼容。史上最大和谐,为了手游上线。之前还被爆出更换版号套手游(遗留至今还无补救)以方便过审
再就是更离谱的,pc端游人物模型直接套手游,向下兼容到姥姥家了。意味着pc以后直接靠手游制作团队给口饭吃,问题是有pc的成功才有的手游,极其本末倒置无法理解
然后策划明确说过不可能改回来的,之后财报公布盈利暴跌已经证明一切。改好的手游模型来来回回快有2年了,还费力优化反复折腾这个人物模型,接近2年才勉强整出一个微调斜脚版。说明策划也很清楚模型有大问题,但是pc端仍然是没资格说话的,手游怎么走pc就怎么走


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-05-28 18:57回复
    本末倒置到极致了。为了省钱,公司连盈利核心pc端的制作预算都想砍了,就套了个手游模型省事,结果发现新模型有问题还得优化,来来回回还得额外花钱,而现在游戏收入已经暴跌了
    本来想省钱,导致的结果却是收入骤降,开支上涨。这是什么样的一个逻辑?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-05-28 19:03
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      2025-07-31 01:51:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      60版本的异次元、安徒恩,80版本开放的二觉,95的卢克,100以后的神话、希洛克、巴卡尔
      无数次回光返照,都证明了这款游戏的实力和成绩。却每一步都感觉公司越来越急着切割,加紧抛弃DNF实行转型
      自从100版本开始,三觉外包就感受到DNF团队一步错,步步错的问题了,这么重要的玩法做出极其敷衍同质化的动画过场三觉,和一觉、二觉内容完全都没法比
      再到后面的问题,一个比一个大,三觉竟然还算小的能忍得了


      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-05-28 21:07
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