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对流线天赋进行的一点小计算

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1,打靶测试,对于无包甲天赋,无专精系统点数加成的全火配装:15%专长系统词条,15%武器词条伤害,90%红核心,10%手表,故武器伤害倍率为2.3,随意选取仓库ACR-E测试,无天赋加成时单发基础伤害147654,有天赋加成时174616;伤害增幅为18.26%
2,大致估计流线天赋不是总武器伤倍率而是与普通红核词条取加算的倍率;验算:272/230=1.1826,符合假设。
3,结论:红核越低的配装吃到的收益越高,适合高蓝或者火体使用;对于全火配装收益相对低,仅略微超过乐天派提供的平均值+17.5%,且随武器专精提升,收益更低,如对未来+30%武器专精点数计算,(260+42)/260=1.1615,增幅仅为16.15%,可以说纯折磨自己。
4,随想:作为主武器第一天赋的收益低注定了不适合给常规全火作为主要的输出手段,但如果搭配这赛季的青春版A桥面具可能有奇效,可能适配散件打狙,230+专精30+哈堡20+大炮30=3.1倍,放弃4大炮的轮椅天赋和聊胜于无的爆头伤害词条,换取+42武器伤害、一件阿尔拉蒂散件+10则是362/310=1.1677,对于高专精打狙仍能额外提供+16.77的武器伤害,足够让伤害垫底但手感极佳的.308也能打出三千一百万的伤害


IP属地:安徽1楼2025-05-28 12:14回复
    感谢楼上提出的设想,计算了一下居然是可行的提升输出手段,快手流线是个非常行的搭配,这套算下来总倍率能比上赛季的触发两次计算完美玻璃炮震荡套输出更高(因为这赛季也没微波线圈了就不计入纵火狂天赋);
    注意!本赛季震荡已经吃不到二次玻璃溅射增伤了仅作为对比用!不要抄这个过期作业!不如包甲+土狼+震荡靠谱!
    计算过程如下图:

    也感谢楼上提出的问题@小东556 、上赛季分享纵火狂完美玻璃震荡突袭的 @Lino.


    IP属地:安徽12楼2025-05-29 17:22
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