从前两天v6放出鲨鱼加强方案以来,贴吧等各个论坛消息源鱼龙混杂,有效信息熵太低
。经过为期两天的观察与讨(dui)论(xian)
,感觉辩经的双方都有点太过极端了,在我看来,加强“负提升”很可能是无🐔之谈,但直接呛嘴“不喜欢可以不打开”也🦆不必,各路玩家box不同手法不同,甚至玩游戏的目的也不同,有观点冲突很正常,求同存异即可
,不必过分上升
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开局利益相关我是11🦈,从有危局以来每一期都有用鲨鱼,从一开始没狼的鲨凯苍到后来的鲨凯狼,以及狼苍全被雅🐂走之后的鲨丽耀 鲨凯丽都有玩过,自认为手法不算顶尖但也绝对不差,以下我也尽量从客观和主观两个角度来分析这波加强
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首先,你必须要承认,加强前的鲨鱼,是一个既不方便游戏苦手体验战斗
,也不利于凹分大佬探索上限
的角色,这也正常,要不然不可能成为无可争议的第一位加强对象
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那么,对于第一点,我认为这次加强可谓是超规格完成任务
,鲨鱼一跃从最容易被打断的角色跃居到了轮椅程度前列,以前蓄力剪和a1a2挨打屡见不鲜
,现在蓄力剪带格挡,a1a2被飞天无敌替换,非失衡期的常规连段蓄力剪-冰刃浪-踢刀-霜锋-蓄力剪点循环很难被怪物碰到一根毛,这点我觉得没有人会不同意
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所以问题就出在第二点上:鲨鱼的出分上限变高了吗?我的评价是:高了,但只高了一点点,只能说差强人意
,下面具体分析
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首先解释为什么高了呢,要搞明白这个,就要搞明白为什么有一批人在说“二命失衡负提升”甚至“零命非失衡也是负提升”,很明显,他们指的是霜锋在过去的常规连段(eaeaea)中不可取消这件事,浪费了时间从而降低了DPS。没错,霜锋纸面倍率确实寒酸
,再加上不可取消的绑票逻辑,一时间群情激愤很正常。但我们要知道老角色加强一个有别于任何新角色测试的不同点:老角色存在思维惯性,人们会不自觉地拿过去的经验往上套,但适合旧模组的不一定就适合新模组。在我看来,自从开发出【秒踢刀+霜锋来替代之前的满踢刀】之后,所有由于霜锋倍率低导致的争议都迎刃而解了。
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那么既然不存在所谓“负提升”,为什么我还觉得加强不尽如人意呢
?这就要涉及到一个纵向提升和横向赶超的问题了,鲨鱼的起点实在太低太低,即使综合考虑“核心被动爆伤提高招式覆盖率”、“额外能力适配强力队友”、“动作无敌帧增加循环稳定性”以及“全新连段倍率提升”几大加强点,依然不足以帮助鲨鱼超过任何一位限定角色,在竞争上岗的游戏环境下,这并不足以让鲨鱼抢回一个上场名额
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一点碎碎念:说实在的,我很好奇这次加强设计组策划内心的真实想法,在我看来他们的行为既吃力(指花费产能设计全新动作模组和连段),又不讨好(指加强幅度不能让艾莲回归正常强度梯度),完全不如直接把早就设计好的武备“雪暴修剪法”(冲a变踢刀)拿出来既有强度又节省了工作量,可能这就是为什么他们是大厂员工而我只是个游戏玩家吧😊




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开局利益相关我是11🦈,从有危局以来每一期都有用鲨鱼,从一开始没狼的鲨凯苍到后来的鲨凯狼,以及狼苍全被雅🐂走之后的鲨丽耀 鲨凯丽都有玩过,自认为手法不算顶尖但也绝对不差,以下我也尽量从客观和主观两个角度来分析这波加强
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首先,你必须要承认,加强前的鲨鱼,是一个既不方便游戏苦手体验战斗


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那么,对于第一点,我认为这次加强可谓是超规格完成任务


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所以问题就出在第二点上:鲨鱼的出分上限变高了吗?我的评价是:高了,但只高了一点点,只能说差强人意

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首先解释为什么高了呢,要搞明白这个,就要搞明白为什么有一批人在说“二命失衡负提升”甚至“零命非失衡也是负提升”,很明显,他们指的是霜锋在过去的常规连段(eaeaea)中不可取消这件事,浪费了时间从而降低了DPS。没错,霜锋纸面倍率确实寒酸

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那么既然不存在所谓“负提升”,为什么我还觉得加强不尽如人意呢

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一点碎碎念:说实在的,我很好奇这次加强设计组策划内心的真实想法,在我看来他们的行为既吃力(指花费产能设计全新动作模组和连段),又不讨好(指加强幅度不能让艾莲回归正常强度梯度),完全不如直接把早就设计好的武备“雪暴修剪法”(冲a变踢刀)拿出来既有强度又节省了工作量,可能这就是为什么他们是大厂员工而我只是个游戏玩家吧😊
