lz说的很不错,我认为崩铁的科幻最出彩的地方是构造了一个十分宏大的世界观,将一个庞大的设定分散成无数个细节分布在各个地方的文本和对话中,这种庞大世界观的好处是很明显的,像lz说的偏奇幻的仙舟可以和末世的贝洛伯格与偏史诗的翁法洛斯并存而不让人觉得矛盾和突兀,奇幻玄幻或者现实主义等等要素固然不是科幻,但是当它们能够以某种规则共存于一个科幻框架下,就可以做到让故事的科幻能够做到集百家之长,充满魅力。但是同样的,太大的世界观不好收束,太考验编剧笔力,稍不注意可能就出现设定前后矛盾等吃书情况,我还是希望崩铁能保持目前的水平,尽可能做出一个完美的结局。