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回复:35岁科幻爱好者过完3.3,已经完全爱上翁法洛斯篇

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很有共鸣。虽然我跟lz年龄差了得有10岁,没经历过科幻世界的巅峰期,不过看完了大刘+三驾马车的全部作品,应该也算沾点科幻粉丝成分。
我跟lz一样是喜欢“改变了物理规则后世界的人文”,不过跟lz不太一样的是,我认为体现科幻人文不一定需要十分宏大的背景(比如时间空间),在生活细节、生产方式和思维模式上的改变亦很有科幻味儿,哪怕这个改变并不来自于科技、而是来自于超自然力量也可以。
举个例子就是:
某个人学会了火球术,可以搓出很大的火球,于是成为了火球法师,和同伴们一起对抗boss——我认为这个是奇幻。
某个人学会了火球术,可以搓出很大的火球,于是他一个人就能为一整条锻造流水线供能,许多以烧火炉为生的工人因此失业了——我认为这个是科幻。
而崩铁对我的吸引力也是如此。在传统故事中,“神”这个元素一般会出现在纯粹的奇幻故事里,扮演个背景板,但并不会对社会的生产秩序和生活方式产生影响,但星铁真的在飞船、星舰大炮、机甲这种经典科幻元素以外,构筑出了一个“由超自然力量搭建的后现代化生活”,这个是我认为的亮点和卖点。
也正因为如此,3.0-3.2版本让我很失望。正如lz所说,它的开篇太像一个纯粹的神话奇幻故事,抛弃了之前的卖点和主线期待感。在一个过于“正常”的世界观下展开故事,本身就缺乏张力,而大量的哲学汴京还稀释了人物带来的情绪,为此我当时还写了一个长评帖来吐槽。
好在3.3版本无疑是优秀的,让我找回了对崩铁编剧组的信心。但这个信心目前为止还只是停留在故事本身的人物塑造和情绪调动上,它的主线依旧是一个很典的冒险故事,并没有像前几个星球对传统元素进行解构,或者说结构的文本藏在各个场景细节和背景介绍里,还体现在主线故事当中。
不过也正因如此,lz的猜测非常有意思,用宏大的物理规则解构奇幻英雄冒险的思维模式,很有种旧词新解的感觉,也用另一种更唯物、更有现实感的方式回答了“为什么要成为英雄”“为什么羁绊很重要”这些传统的二次元问题。如果后续的剧情真的能体现出这种解构感,那我会觉得米哈游真正写出了“中式二次元”的内核,我也期待这一点。


IP属地:北京来自Android客户端96楼2025-05-27 16:51
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    先支持一下,Mark


    IP属地:广东97楼2025-05-27 16:55
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      2025-07-31 10:44:08
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      wfls本身的剧情我是很有感触的,但让我难受的点是,wfls真的给了一个更高维度的视角(黑塔线),从这条线来看,确实就像泼了一盆冷水一样,那些浪漫的故事仿佛一下子都像是ai跑出来的文,若非玩家本身浪漫到一定境界,是很难接受这一点的,以至于像我这种俗人就陷入了虚无主义的泥潭


      IP属地:浙江来自Android客户端98楼2025-05-27 16:57
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        此贴需要加精


        IP属地:湖北来自Android客户端99楼2025-05-27 16:58
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          我个人最喜欢的版本也是匹诺康尼,一个很重要的原因就在于匹星在世界观足够宏大,内容足够丰富的同时兼具叙事的精彩和人物的塑造(尽管2.3显得虎头蛇尾),如果让我跟陌生人介绍崩铁,我肯定第一时间想到匹诺康尼
          说到科幻,我高中那会儿也是订了一年的sfw,在我看来崩铁的背景其实有很多可以挖掘的点,我也准备尝试写一些科幻风格的同人小说,比如黑塔阮梅等天才的故事,公司的故事,巡海游侠的故事等等


          IP属地:湖北来自Android客户端100楼2025-05-27 17:03
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            你别说,你还真别说,我在贴吧还能看到这种帖子,贴吧不应该都是一群小学生脾性的大学生在一起斗气


            IP属地:山东来自Android客户端101楼2025-05-27 17:06
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              总而言之我感觉崩铁的世界观是这么多二游里最有潜力的,但是编剧水平的参差不齐和商业化的导向可以说埋没了很多巨大的潜力,在故事线和人文性方面,我举一个正面例子:查德维克的支线“树海归于谧宁”让我一直记到现在,不仅连接了匹星和空间站两个世界,也照应了现实中奥本海默和原子弹的情节,科幻和人文兼具,而翁法罗斯如果能参考黑客帝国等作品的一些概念,探讨虚拟与现实,时间与空间,命运轮回是天生注定还是能够主观打破,这样一些东西,我感觉肯定能达到匹星的高度甚至超越的(但不知道编剧能否把握住)


              IP属地:湖北来自Android客户端102楼2025-05-27 17:09
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                用四个字概括我喜欢崩铁故事的原因“银河史诗”,我以前也因为强度问题和别人吵架,后来发现其实玩游戏很多时候完全可以有自己的玩法,喜欢的部分可以深入了解,不喜欢的就略过


                IP属地:湖北来自Android客户端103楼2025-05-27 17:12
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                  2025-07-31 10:38:08
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                  剧情怎样我都无所谓只要玩的开心就行


                  IP属地:四川来自Android客户端104楼2025-05-27 17:13
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                    翁法洛斯最大的问题就是演出效果太差了,废话连篇,要讲的故事还是好的


                    IP属地:河北来自Android客户端105楼2025-05-27 18:37
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                      lz真是贴吧一股清流,很久没见这么认真讨论剧情的了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端106楼2025-05-27 20:23
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                        很难有科幻迷不喜欢崩铁这个世界观吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端107楼2025-05-27 20:26
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                          楼主对科幻的期待也是我喜欢的那一款遗憾的是无论是被手游框架限制还是出于营收压力,崩铁在未来应该不会出非人型星球,也不太会真的脱离价值观来写社会规则,但我确实对翁星这个套着希腊神话皮的权杖验算星球也十分之十的有兴趣,除非出现2.3那种闹麻了的情况,或者还要写奇怪的政治戏码翁星大概会成为我最喜欢的星球


                          IP属地:陕西来自Android客户端108楼2025-05-27 20:47
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                            写的很好啊 玩游戏就应该这样 不要总是有戾气


                            IP属地:江苏来自Android客户端109楼2025-05-27 21:01
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                              2025-07-31 10:32:08
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                              主角死亡是个漏洞吧,不知道为什么莫名其妙就坠机死了


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                              IP属地:陕西来自Android客户端110楼2025-05-27 21:04
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