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分析几点为什么人造神很多玩家不喜欢走机制

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1.机制多,机制时间长,各种AOE切屏切线导致玩家疲惫
以前超时空,普雷这种,大部分Boss也就一种破防机制,最终Boss多点,而且大部分机制不复杂,像光暗恶魔是破招,重力恶魔观测塔是倒地后蹲,现在什么buff怪锁血怪都好几种大机制,普通小机制也是一堆切线切屏格挡,前天打那个buff怪贝亚娜,走那个跟着绿色区域的机制,走了半天有队友吐槽这机制怎么还没完,当时我也有这种感觉,后来看视频算了下,这机制时长都快接近1分钟了,本体几个机制时间更长,超过了1分钟,这个机制时长都快对标某些传统RPG网游的高难Raid了,长时间机制+大范围AOE切线切屏,就算知道机制怎么走,也玩的很累



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-26 20:00回复
    2.怪物伤害高,各种功能性装备看脸
    巴卡尔有空血套,雾神有自定义提供的速度和护盾,到了这个版本,有功能性的套装很少,套装贴膜也没有功能性,只有通宝贴膜有速度范围护盾这些,现在又是个看脸的版本,装备通宝贴膜这种都得看脸才能用,奶也是同理,之前两个版本奶可以轻松搞到范围和CD,现在也得看脸,整体玩家的性能下降了,经常还没出大机制就被各种AOE切线切屏抽陀螺,走机制过程中还得小心各种AOE攻击,不像巴卡尔空血套吃个药就解决了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-05-26 20:02
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      2025-11-07 16:09:38
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      3.通过机制后增伤少,破防时间短
      巴卡尔很多机制都是60秒的135%增伤,雾神大部分机制是20秒的225%增伤,而人造神大部分机制只有15秒的75%增伤,之前就感觉人造神机制破防时间很短,看了视频后确认了大部分机制只有15秒破防时间,甚至还不如普雷的20秒,增伤也不多只有75%,加上之前提到的机制本身时间长且复杂,具体一点形容就是巴卡尔机制时间比较长,但是有空血套这种大幅提高生存能力的装备,完成机制后长达60秒的135%增伤也可以狠狠输出,雾神一开始比较难,但国服大砍了机制难度后,完成机制后利用大量增伤也可以轻松通关,到了人造神先是顶着大量的AOE切屏切线熬到了机制,然后机制本身也是又臭又长,中间搞不好还夹杂着几波小怪自爆的扫射和轰炸,就算所有人都会完成了机制,也只有可怜的15秒75%增伤打桩,脑子里面想着下次还是太阳秒了比较好,机制整的这么复杂就给这点破防时间,也难怪很多玩家不喜欢走机制只想着太阳强杀了



      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-05-26 20:02
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