那个啥,拉条15%不是这么算的吧。15%的拉条指的是你角色本身一回合行动值需要x,拉15%就变成0.85x。比如两百速的角色一次行动需要50行动值,花火拉条50%就等于拉了25行动值,不知道的可以去游戏里试试。
还有,对于不同速度的角色,拉条的收益都是相同的,之前算过。比如一个角色在前半回合速度是250,后半会合速度是200,那么无论你拉条在前半回合拉还是后半回合拉最后的还是会处于同一行动轴。(不过被拉条次数要相同)
还有,对于不同速度的角色,拉条的收益都是相同的,之前算过。比如一个角色在前半回合速度是250,后半会合速度是200,那么无论你拉条在前半回合拉还是后半回合拉最后的还是会处于同一行动轴。(不过被拉条次数要相同)