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过度膨胀or抑制膨胀

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就目前的情况来看,卡提v1绝对是超模得,同时v2也绝对是弱的。都在说膨胀或者抑制膨胀,可是究竟膨胀多少算过度膨胀,多少算抑制膨胀。同时,卡夏风是一个只有两个限定金的队伍,如果卡夏风比赞菲守强的话,那后面的弗洛洛要比卡夏风强多少才算是合理的膨胀?又要比赞菲守强多少才算是合理的膨胀?
而且,有些厨子有些过于逆天了,直接厨的角色必须超模,必须踩头所有角色。bydv1卡提弱,v2卡提不如折纸,菲比的来了,在这么下去,卡提迟早成为鸣潮的“爱莉希雅”。
以上是对于一些有关环境的牢骚,接下来就是对卡夏队伍的一些期望或幻想。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-25 00:08回复
    在楼主看来,我个人是不太希望卡提队最后的DPS要比赞菲三终夜高。我对于卡提队期望是一个柯折plus的模板。即DPS大于二终夜,略小于三终夜,且上限低,于此相应的补偿就是卡提的轮椅程度大大提高。但就目前的情况来看,这两项一个也没有满足。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-25 00:17
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      2025-12-21 08:25:08
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      有人说,赞菲已经够轮椅了,卡提到底要多轮椅才能超过赞菲。我的评价是,原神的水龙王,即集生命,抗打断,充能,回血,对单对群皆优秀为一体的怪物,但代价就是上限的降低和没有大幅度膨胀的伤害。柯折用其队伍上限和伤害换来了全游几乎独一档的轮椅程度,所以我希望设计师可以做到,但大概率不太可能,因为过于轮椅也会带来负面影响,且比起伤害膨胀更加难以控制。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-25 00:24
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        最后补充一下,正文所说得v1卡提弱指代的是某些厨子认为v1卡提不该削弱。以上就是我的看法,希望各位在鸣潮游戏愉快。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-25 00:28
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