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简单测了下魔派虎贲2

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省流:按键手感优秀,震动没整明白
从一些细节能看出品牌有用心打磨,这就显得不足之处越发可惜
如果能出个转子马达版,或者像一代一样可以在转子和HD之间切换,软件方面再好好完善一下,那么未来可期,如果带底座的优惠价能降到300左右甚至更低,那么有一定的竞争力(如果是转子马达加扳机震动且震感调校得也不错,那会很有竞争力)

外观:为什么会买粉色,纯粹因为白色没货了,这粉色调得像是想要靠近xbox的那种明艳感,但稍许过头,以至于艳得有点俗起来了,以为实物上手观感会改善,结果更糟糕…是我如果操作发挥不好,可能会迁怒于它的程度

面壳很厚重瓷实,能看出下了一定成本和功夫,但光面容易沾指纹,且有刮花风险,我到手就有轻微划痕,如果是白色的话可能看着没那么明显

背面的握把包胶处理得比较巧妙,避免了橡胶可能带来的厚重or黏手感,又不至于像纯塑料那样滑or防滑纹存在感太高而可能刮手,取得了某种平衡?整体握持感是舒适的,模具没有明显的适合大手or小手的偏科倾向。

手柄包的质量和质感都很好,给十字键和接收器都留了专门的收纳空间,但定位旗舰级却没有可替换高度的摇杆,收纳包也没为此留空间,我觉得定位或者考虑得不够充分

本人游戏偏好很杂食但偏动作类,不碰竞技类FPS,射击类只玩单机,摇杆更看重实际操控手感,对参数不敏感,体感是玩射击游戏的刚需,一般是用aimlab测试摇杆和体感,比较菜,网格射击分数用右摇杆大部分手柄是4w+,少数几个手柄能到5w+,体感大部分手柄在4-5w,少数几个能打到6w+,aimlab里的参数是线性,死区为1,所有手柄都用默认曲线和灵敏度,关死区。
所以我的用柄体验也许只对和我情况差不多的玩家有点参考价值
具体部分照顾到容易晕字的,故改为放评论区


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-24 19:27回复
    硬件部分:
    abxy的手感调校得很明白,和近一年内几家宣传用的光微动的手感比较像(不是宙斯2那种光轴),轻且弹,按压确认感做得比较平衡,连点时的手感也很可以,但不像一代可以物理换键位布局,这点算是配置开倒车(也许是目前配置没法做物理切换否则会影响手感的取舍方案)


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-05-24 19:28
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      2025-07-31 06:30:12
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      十字键:魔派自研的轮盘式和传统式,前者搓起来不累手且识别准确率高,后者用下来不如前者省力,但这俩的键程都偏短,导致确认感有些不足,整体是好用的就是操作爽感差点意思


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-05-24 19:28
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        肩键:官方标的是轻触,但我用下来的手感偏微动,也是比较软弹,个人评级是优良


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-05-24 19:28
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          扳机:传统霍尔线性配微动的双切,微动有轻微虚位但不影响我用,按压力度适中,手感中规中矩,无功无过,没扳机震动,这方面卷不过有这一配置的同价位手柄,半透明的颜值处理得比较好看。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-24 19:29
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            摇杆:仅我在aimlab里的测试分数,初上手就能打到将近5w分,这分数可以排在我手上所有手柄的T0级,而且无线连接的损耗基本感知不出来,调校得不错,但是否适合打PVP,还是得主玩这类的玩家去验证,pom环+金属圈可以降低磨损率,但不可调阻尼,适用场景不如可调的广,而且没有额外赠送不同高度的摇杆,比起上一代也是在开倒车,蘑菇头材质的手感顺滑,防滑处理的不磨手,操控感优秀


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-05-24 19:30
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              背键:改良了的飞智系,这种背键布局都是对四指握法相对友好而六指就比较别扭,其实内侧背键适合映射成不常用的按键(比如菜单键,或宏,或摇杆下按),而且此类布局的外侧两颗并不难用,如果把内侧两颗砍掉,只给双背键,那么大概能减少80%的吐槽(划掉)


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-05-24 19:30
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                震动:最大的遗憾可能就是这个,本来算这手柄的核心卖点,却把自己搞得很边缘,再一次证明了HD线性马达,在PC端的适配度有限,还不如音圈马达,具体表现为震感集中而层次感不够,反而不如音圈细腻,也不如转子靠左右非对称营造时而“咚咚”拳拳到肉,时而“嗡嗡”拂手的震感(震动描述很主观我真的尽力了),虎贲2的这种震动调校,有种细腻和力度都两不靠的尴尬感,但用节奏旋转测试下来的震动信号抓取得比较完整,说人话就是基本不丢细节,如果能适应的话,也许不差,也许靠后续的固件更新可以优化(魔派这牌子在这方面还算勤快),仅当前的震感,我是没法满意的,只能将就,然后安慰自己总比有些狂丢震动压根没调校过或调不明白的小厂好…


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-05-24 19:32
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                  2025-07-31 06:24:12
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                  功能和软件层面:
                  体感(只测了xinput协议下的体感模拟右摇杆):和八位堂猎户座2一样,初次加入体感强开就能做得不错,在网格射击下比较跟手,能指哪儿打哪儿,但问题也和猎2一样,在六目标里“现出原形”,准心会莫名往上跳,但比猎2好一点儿,猎2在六目标基本是玩不了的水平,抖动得特别厉害,所以目前是打单机够用,但不适合微操的水平
                  目前在体感映射方面还有个大硬伤,就是不可以映射到背键上,这使得很多游戏的使用场景受限,比如GTA5的开镜和刹车是一个键,这种情况就需要至少一个额外按键能映射体感,才能解决,不然那么多边开车边射击的任务,又只能老实换回键鼠或者逼着自己右摇杆瞄准了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-05-24 19:32
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                    可以用app设置很方便,但PC端软件目前仅能在有线连接下设置也是一个硬伤,后续必须要优化这点
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                    无线延迟:表现优异,无线传输在3M左右都能信号稳定且延迟察觉不到比短距离无线会更高,这方面的调校功力不错
                    结论已经放在开头,就不重复了


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-05-24 19:32
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