省流:按键手感优秀,震动没整明白
从一些细节能看出品牌有用心打磨,这就显得不足之处越发可惜
如果能出个转子马达版,或者像一代一样可以在转子和HD之间切换,软件方面再好好完善一下,那么未来可期,如果带底座的优惠价能降到300左右甚至更低,那么有一定的竞争力(如果是转子马达加扳机震动且震感调校得也不错,那会很有竞争力)

外观:为什么会买粉色,纯粹因为白色没货了,这粉色调得像是想要靠近xbox的那种明艳感,但稍许过头,以至于艳得有点俗起来了,以为实物上手观感会改善,结果更糟糕…是我如果操作发挥不好,可能会迁怒于它的程度

面壳很厚重瓷实,能看出下了一定成本和功夫,但光面容易沾指纹,且有刮花风险,我到手就有轻微划痕,如果是白色的话可能看着没那么明显

背面的握把包胶处理得比较巧妙,避免了橡胶可能带来的厚重or黏手感,又不至于像纯塑料那样滑or防滑纹存在感太高而可能刮手,取得了某种平衡?整体握持感是舒适的,模具没有明显的适合大手or小手的偏科倾向。

手柄包的质量和质感都很好,给十字键和接收器都留了专门的收纳空间,但定位旗舰级却没有可替换高度的摇杆,收纳包也没为此留空间,我觉得定位或者考虑得不够充分

本人游戏偏好很杂食但偏动作类,不碰竞技类FPS,射击类只玩单机,摇杆更看重实际操控手感,对参数不敏感,体感是玩射击游戏的刚需,一般是用aimlab测试摇杆和体感,比较菜,网格射击分数用右摇杆大部分手柄是4w+,少数几个手柄能到5w+,体感大部分手柄在4-5w,少数几个能打到6w+,aimlab里的参数是线性,死区为1,所有手柄都用默认曲线和灵敏度,关死区。
所以我的用柄体验也许只对和我情况差不多的玩家有点参考价值
具体部分照顾到容易晕字的,故改为放评论区
从一些细节能看出品牌有用心打磨,这就显得不足之处越发可惜
如果能出个转子马达版,或者像一代一样可以在转子和HD之间切换,软件方面再好好完善一下,那么未来可期,如果带底座的优惠价能降到300左右甚至更低,那么有一定的竞争力(如果是转子马达加扳机震动且震感调校得也不错,那会很有竞争力)

外观:为什么会买粉色,纯粹因为白色没货了,这粉色调得像是想要靠近xbox的那种明艳感,但稍许过头,以至于艳得有点俗起来了,以为实物上手观感会改善,结果更糟糕…是我如果操作发挥不好,可能会迁怒于它的程度

面壳很厚重瓷实,能看出下了一定成本和功夫,但光面容易沾指纹,且有刮花风险,我到手就有轻微划痕,如果是白色的话可能看着没那么明显

背面的握把包胶处理得比较巧妙,避免了橡胶可能带来的厚重or黏手感,又不至于像纯塑料那样滑or防滑纹存在感太高而可能刮手,取得了某种平衡?整体握持感是舒适的,模具没有明显的适合大手or小手的偏科倾向。

手柄包的质量和质感都很好,给十字键和接收器都留了专门的收纳空间,但定位旗舰级却没有可替换高度的摇杆,收纳包也没为此留空间,我觉得定位或者考虑得不够充分

本人游戏偏好很杂食但偏动作类,不碰竞技类FPS,射击类只玩单机,摇杆更看重实际操控手感,对参数不敏感,体感是玩射击游戏的刚需,一般是用aimlab测试摇杆和体感,比较菜,网格射击分数用右摇杆大部分手柄是4w+,少数几个手柄能到5w+,体感大部分手柄在4-5w,少数几个能打到6w+,aimlab里的参数是线性,死区为1,所有手柄都用默认曲线和灵敏度,关死区。
所以我的用柄体验也许只对和我情况差不多的玩家有点参考价值
具体部分照顾到容易晕字的,故改为放评论区