逃离塔科夫吧 关注:445,480贴子:8,547,442

逃离塔科夫到底会不会被竞品取代比如灰区战争?

只看楼主收藏回复

这是一个严肃的问题,逃离塔科夫这个游戏从测试开始已经达到10年了,10年可以开发一个新的游戏了,比如新的竞品。我相信玩逃离塔科夫的不止搜打撤,更包含的硬核的改枪和战术射击,从这个角度。灰区战争未必比逃离塔科夫差。论血条,人家灰区战争相比逃离塔科夫的分区血条做出了人体器官和骨头机制(更像战争雷霆的模块化血条),这也为日后增加防弹插板系统提供了合理性(逃离塔科夫又没人体器官,射击胸部区域效果也就那样,引入插板作用反而有限),同时子弹有空腔效应,确保子弹几种关键部位必死,不好出现逃离塔科夫那种一枪爆头死不了和打几枪头才死的NPC BOSS,对战术射击而言更硬核。论中文人家现在0.3版本也有了。论机制,人家大地图没有撤离时间限制而且因为游戏剧情设定关系,灰区战争的地图和GPS导航都可以正常使用不像逃离塔科夫这种要自己去找,当然你硬刚可以说逃离塔科夫要打架可以去竞技场。此外灰区战争PVE的装备可以带入PVPVE,避免玩家受到挂威胁。论画质,那就不用说了。从这个角度我感觉对一些相比单纯的搜打撤,更喜欢战术射击,硬核枪械改装的人来说,逃离塔科夫在目前情况下并非不可替代。大家怎么看?


IP属地:上海1楼2025-05-23 16:06回复
    对了尼基塔画的昏迷这个饼,这个游戏也有了,失血过多直接昏迷的机制。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-05-23 16:08
    回复
      2026-01-05 20:43:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      昨天看凯文坐牢了一个晚上,只能说这个致死判定纯为evp而生,一发胸口穿透虽不致死但直接把视野打模糊然后还要多次手术把受损脏器全修好而且还要用血袋补血,而对面牢乡直接铁头功生吃一发子弹不死还能还击,而且枪法精度堪比档初的无敌人机。虽说无缝大地图但任务点之间几乎全靠双腿跑而且频繁的蚊子声音直接给人整的生理不适。只能说纯纯的越战模拟器,玩过就知道为什么美国人当年要泼橙剂


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-23 16:37
      收起回复
        灰区问题挺多的,首先是优化很差,这个不好解决;然后他这个游戏模式是永久战局,如果遇到挂钩就彻底炸了,多少条命都不够死;阵营里面出叛徒的话,也相当于透视,反作弊都抓不了。前景难说


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-05-23 16:40
        收起回复
          真要有同等水准以上的竞品,我一脚把尼鸡踢进垃圾桶


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-23 16:40
          回复
            昨晚看了直播,那个受伤机制太抽象了,比塔科夫还要复杂。而且场景很单一,地图里物资也很少。它那个c握趁早改掉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-23 16:51
            收起回复
              pvp处于一个基本玩不了的状态,一个挂直接就把一整个服务器给ban了,pve倒是可以


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-23 16:52
              收起回复
                灰区基本算才起步吧,这个不好说,但是我知道俺去土味肯定不行,这个我是真的玩了半个月氪金抽了皮肤和2*3


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-05-23 16:58
                收起回复
                  2026-01-05 20:37:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  游戏玩法和内容是一部分,美术风格是另一部分,塔科夫有继承自潜行者系列堪称顶级的东欧废土风格美术,至少这点是很难被取代的


                  IP属地:上海9楼2025-05-23 17:07
                  收起回复
                    太复杂对一般玩家也不太友好,塔科夫属于拟真但不完全拟,这样的游戏不同玩家可以带入不同角色,可以钢枪可以苟。就像apex没有太多苟的,太拟真的游戏中的人也不太可能像战神一样冲刺


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-23 17:08
                    回复
                      取代啥,别的游戏有单人剧情这摊大饼吗


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-05-23 17:14
                      回复
                        灰区也是抄塔的,现在还是个半成品,目测成品比暗蛆还好一点


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-05-23 17:34
                        收起回复
                          因为搜打撤来的塔科夫,最后因为场景沉浸感和美术留下的,应该也有不少喜欢这种氛围的玩家,这些人应该很难被吸引走


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-05-23 18:18
                          收起回复
                            取代不可能的最多就是竞品,逼njt频繁更新才是真的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-05-23 18:19
                            回复
                              2026-01-05 20:31:41
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              有这么多竞品是好事啊,我是消费者又不是开发者,有竞争才有发展才会带来物美价廉,如果真有哪个搜打撤能超越塔科夫的高度我真不介意塔科夫似了好吧


                              IP属地:美国来自Android客户端15楼2025-05-23 18:58
                              回复