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武器通用根本就没什么问题

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该怎么玩还是怎么玩,本身就打半自动的也不会去玩步枪。
这个武器数值系统真正的问题是1.3倍的低爆头倍率,战地以往基本遵循1.8-2.1范围内的爆头倍率,给了全自动能够点爆架枪哥半自动狙击手的能力。但是,测试目前只有1.3倍爆头倍率,如果正式发售也是这样,可以想象到一般武器碰到架枪哥半自动时处理的无力感。
低爆头倍率带来的恶果cod21亦有案例


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-05-22 22:21回复
    、MySpacehero、天使灬丿小明. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    快来水快来水。
    战地1那种武器分化过于魔怔,造就战地近几代里强度最高的医疗兵和侦查兵以及架点支援。
    能够确保不同种武器间上限不会差太多的话,通用武器根本无所谓。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-22 22:59
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