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武器通用根本就没什么问题

只看楼主收藏回复

该怎么玩还是怎么玩,本身就打半自动的也不会去玩步枪。
这个武器数值系统真正的问题是1.3倍的低爆头倍率,战地以往基本遵循1.8-2.1范围内的爆头倍率,给了全自动能够点爆架枪哥半自动狙击手的能力。但是,测试目前只有1.3倍爆头倍率,如果正式发售也是这样,可以想象到一般武器碰到架枪哥半自动时处理的无力感。
低爆头倍率带来的恶果cod21亦有案例


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-05-22 22:21回复
    、MySpacehero、天使灬丿小明. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    快来水快来水。
    战地1那种武器分化过于魔怔,造就战地近几代里强度最高的医疗兵和侦查兵以及架点支援。
    能够确保不同种武器间上限不会差太多的话,通用武器根本无所谓。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-22 22:59
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      2025-07-31 18:41:41
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      还是不明白怎么就武器通用这一个话题就突然爆了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-22 23:11
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        我没意见,反正做成啥样玩啥样了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-05-22 23:51
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          战地3爆头倍率是2,4是2.13,1是1.7。1.3的爆头率没什么专门爆头的需要了,除非都是激光枪上爆头弹


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-05-23 01:55
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            如果在战地1里,我们可以凭借枪声、人物的外形、标志、受到的伤害,来判断对方的兵种,如果是通用的话,就容易出现打鬼狙,医疗兵在100米外……解决方法的话,是否可以是,工程兵选择机枪可以加一个部件,侦察兵选择栓狙可以增加一个部件?类似这样的方式,不然的话感觉很奇怪,侦察兵不能打狙?全部玩双包刘,工程兵在后面打一辈子狙?,那样好诡异啊,看了一些视频,新作的突击类的枪有点夸张,感觉太强了,有种看到全部兵种都要玩那样的枪的感觉


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-05-23 04:20
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              没问题的话就不会出现双包刘、工程狙这种东西,看到时候怎么平衡吧,100米外是有致死距离吗?我看不太出来。


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-05-23 04:21
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                利好组队,以前还要侦查放信标少个战斗力,现在好多了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-23 05:56
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                  2025-07-31 18:35:41
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                  1.3,我打头大概率还会空枪,完全没必要了


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-23 10:12
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                    爆头倍率低的好处是薯薯不容易被pro哥秒了4代经常感觉对面秒人的速度比开了还离谱


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-05-23 10:27
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                      x和油管的鬼佬都觉得这就是武器库不足和想圈钱买皮肤,其实支持和不支持武器全通用本质上上就是对dice平衡能力的信任问题,对大多数鬼佬(包括我)来说,他们通常对dice的平衡能力持最悲观的态度,认为没有兵种武器保底dice是真的会在发售时跌穿地底的


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-05-23 11:15
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                        我觉得武器通用真的很舒服


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-05-23 11:43
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                          武器通用最大的问题是会暴露设计的短板,比如2042刚开服的时候麦凯用勾爪枪找阴间点位打黑枪,或者战地一带了双包刘的医疗在后面一蹲蹲一局。
                          所以问题的核心是dice有没有能力补上设计的短板(地图设计、武器平衡、道具平衡),但讲真的他们但凡有能力做好这些,他们也就不会把2042端上来了。
                          我持悲观态度。


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2025-05-23 14:00
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                            鉴于2042勾石一样的平衡问题,我觉得武器通用对游戏平衡来说是极大的挑战,所谓的兵种之间的协作可有可无,玩家选择上也只会怎么阴怎么来怎么好捞怎么来。既然选择了武器通用,搞什么专属武器强化这种左右脑互博东西也没啥作用。战地根号16的武器分配本身就是很值得借鉴的,我不信dice没有考虑过,但新战地还搞武器通用其最大的理由就是好卖皮肤。


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2025-05-24 23:05
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                              2025-07-31 18:29:41
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                              所以自定义武器不是可以换弹种吗 不同的弹种爆头倍率不同


                              IP属地:江苏17楼2025-05-27 13:36
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