我发现一个问题,饿狼篇重置版,很多帖子都在说重置饿狼的一些战斗表现甚至不如海王,仿佛重置一直在盯破坏范围来判定战斗力,无限增加破坏范围来凸显角色强大,这是不是一些漫画家的通病,然后引发战力崩坏。
后面升级成神狼,更难堪了,不升级到宇宙层面的破坏,都感觉表现不出神狼的强大了,那后期该怎么刻画更强的敌人?
反观原作(这里没有吹捧的意思)饿狼VS光头也没有很夸张的破坏范围,但是没看到几个说饿狼弱或者违和的,这是什么原因? 难道是前期铺垫秒杀英雄和英雄带来的观感?
无限叠破坏范围来显示人物强大的手法上限很低,也容易崩坏的,村田的重置版感觉已经陷进去了
所以我很难想象后面更强的敌人该怎么画,难不成多元宇宙吗
后面升级成神狼,更难堪了,不升级到宇宙层面的破坏,都感觉表现不出神狼的强大了,那后期该怎么刻画更强的敌人?
反观原作(这里没有吹捧的意思)饿狼VS光头也没有很夸张的破坏范围,但是没看到几个说饿狼弱或者违和的,这是什么原因? 难道是前期铺垫秒杀英雄和英雄带来的观感?
无限叠破坏范围来显示人物强大的手法上限很低,也容易崩坏的,村田的重置版感觉已经陷进去了
所以我很难想象后面更强的敌人该怎么画,难不成多元宇宙吗