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回复:村田理解的大场面是什么?无限增加破坏范围的表现手法单一吗

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就是看谁砸的坑大


IP属地:广西来自Android客户端18楼2025-05-27 14:20
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    从童帝打凤凰那里表现力已经崩了,重置甚至没有讨论战力学的价值


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-05-27 23:59
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      2025-08-01 03:05:35
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      不懂减法是这样的,饿狼篇我回看也是这个感觉,你塞大蛇就够拖了,打完赛大神直接间协会站就得了,莫名其妙把背心和几个龙套扔进来加戏。后面打怪协场面越铺越大导致战斗又拖又雷同。牙龈和丑陋被秒了莫名又合体搁哪里水


      IP属地:山西来自Android客户端20楼2025-05-28 00:10
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        破坏不是越大越好,而是越具体越好
        A:一拳过去,一条街的玻璃都被震碎了
        B:一拳过去发生了超级大地震(但画面仅仅是地球上出现了一个圆形冲击波)
        要论破坏力明显是B更强,但给人的观感其实A更有震撼力
        认真一拳清空了半个地球的云层+地球对面刮起了微风吹动了一朵花,这个震撼感不仅仅在范围够大,还在于它有具体的效果适应对象


        IP属地:上海21楼2025-05-28 11:49
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          审美疲劳了,而且本身就是看剧情的,单纯破坏力大没什么看头,新颖才好看,新出的什么神兽就是大体系的怪物,完全没看头,像黑精这种机制怪才有看头


          IP属地:河北来自Android客户端22楼2025-05-28 17:00
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            砸大坑其实没啥意思 如果想突显压迫感的话这种场景更没用
            深海王出场也没破坏多少东西


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-05-30 00:18
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              就是给波杂头打烂了的大场面


              IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-06-03 15:54
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