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大战场策划不愿意动的载具我来改

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下面仅是个人对于载具的主观调整。
首先是最应该调整的aps:
aps现在可以持续开启,可随时手动关闭和开启,共有10发拦截弹,开启期间最多拦截10发飞行物,手动关闭后每1.5秒装填一发拦截弹,拦截弹在拦截飞行物时对周围步兵造成伤害,拦截弹不再完全拦截大口径钢针,但会使钢针伤害降低50%。该调整使载具无法再防御过饱和的反载火力,但使单人反载难度大大增加,使载具拥有更多战术选择。
履带式车辆通过性增强,不会被不知道哪来的石头绊飞起来。
所有车载武器的瞄准界面增加高清热成像,方便索敌;迫击炮,主炮等武器增加距离标尺,移除瞄准暗色滤镜。
载具发动机声音增大,现在不会出现莫名其妙被车创飞而听不见动静的情况。
载具瞄准界面支持滚轮变倍,缩放限制为2-8倍。
增加场景破坏,现在坦克可以碾碎更多障碍物。
小鸟直升机增加技能小口径热焰弹与已有的热焰弹并存可选,无法规避已锁定毒刺但可以干扰未发射毒刺的锁定,持续时间更长冷却更短。反步兵火箭弹爆炸范围增加。
阿帕奇增加直升机硬杀伤防御系统,与热焰弹互斥,可以理解为空载aps,共有4发拦截弹,拦截弹每4秒装填一发,可拦截aa炮弹。提高阿帕奇反载导弹对载具的伤害,使其更符合武装直升机开罐头的角色。空空弹增加过载,发射后不会被扭掉,但依然会被热焰弹干扰,缩短锁定时间。
所有直升机操控增加,发动机出力增强。
aa车减少一个乘客位,增加对空火控系统,锁定空载后可以以更短时间发射毒刺并计算机炮提前量,空载可以接受到锁定警告。
所有车载机枪/机炮射程增加伤害增加,但更容易过热。
m1a4主战坦克:多用途破甲弹/高爆弹爆炸范围增加,移除钢针的爆炸溅射伤害,钢针对于载具的伤害增加。
目前就想到这些,楼下再更点工程兵的反载调整。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-21 12:10回复
    反载弹药调整:
    at4:增加对人员杀伤,增加爆炸范围,弹速增加至90m/s。
    毒刺:增强锁定距离,缩短锁定时间,可接受侦察兵激光进一步缩短锁定时间。
    标枪:锁定时间缩短,增加锁定距离,接受侦察兵激光缩短锁定时间。
    反载分数提高到三倍。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-21 12:34
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      2025-08-10 10:08:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ztq35轻型坦克:炮射导弹弹速增强,分数需求9000->10500,增加侦查无人机热成像视野


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-21 13:05
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        将直升机加入可呼叫载具,呼叫后在后方复活点生成


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-21 13:09
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          载具最多可接受两个工程兵的同时维修,但在耐久满时继续维修可获得能抵挡小部分伤害的战地改装


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-21 13:18
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            看来还是炒作热度高,提点优化想法是真没讨论度


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-21 16:11
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              坏,大战场真成路边了都没讨论度了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-21 17:09
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-21 22:42
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