邪恶专注耐久辉煌这四个光环如果做成反向的针对敌方生效效果是反过来的强度超标吗?
为何光环都只设置了buff而非debuff?
献祭以及恐怖嚎叫变成反向的消耗蓝增加队友周围的血量还有增加周围队友50%伤害强度超标吗?
为何暴雪要将群体性增益的技能设计成光环,这种一直持续且不能被驱散的但是更弱技能?
而非短暂性的更高的爆发性技能比如将耐久光环变成群体性弱化嗜血?
以上讨论都针对正常对战中。
为何光环都只设置了buff而非debuff?
献祭以及恐怖嚎叫变成反向的消耗蓝增加队友周围的血量还有增加周围队友50%伤害强度超标吗?
为何暴雪要将群体性增益的技能设计成光环,这种一直持续且不能被驱散的但是更弱技能?
而非短暂性的更高的爆发性技能比如将耐久光环变成群体性弱化嗜血?
以上讨论都针对正常对战中。









