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回复:分享一下英美跳枪的构筑,常见操作误区和针对特化的打法

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渗透建议带0-1张,这卡打爆发用的,但需要情报,情报只有贝克街开出来的213,足智多谋才能给。一般可以认为是一个手枪在场打3,两个打6。


IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-05-20 18:28
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    至于长距离沙漠群,这卡我没有,也不想合,有我也不想带。首先,小手枪是靠源源不断的小手枪来打伤害的,不是靠几个站场打的。其次,5k费用太高。前期开不出来,后期能开出来的时候直接打爆发了。5k换算成1,2k指令可以打3到4张。两个小手枪加一个游骑兵8k,3到4张指令换算成伤害12到16点。除非对面一群大屁股,不然怎么都不划算。而且这些伤害是可以打脸的,有可能对面单位还没死,直接打脸打死对面。


    IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-05-20 18:33
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      2025-08-08 01:33:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      地毯的话,一般不带。首先7k费用太高,其次打3一般清不干净,没有高潮迭起的,可以带一张当下位替代


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-05-20 18:35
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        看有没有人,等一下我再回来更新开局调换 还有主流的特化针对怎么处理


        IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-05-20 18:37
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          @Phrase😈 美国卡位很紧张,胁迫只能带一张。他把我拉黑了这边回你一下,你可以看我的帖子。还有处理这个不一定要用胁迫,有很多方法。比如生产令的b24,威灵顿加为了自由。高潮迭起加十字军撞上去等等


          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-05-29 02:33
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