doom吧 关注:13,039贴子:114,966

与其拼命证明永恒适合新手,不如教教新人怎么打MOD

只看楼主收藏回复

起因是贴吧里面一个关于新作和永恒比较的帖子,吧里和小黑盒都看到了。我看到作者刚又发了一个不切枪的视频想证明永恒其实不切枪能玩,感觉完全是没搞清状况
首先原帖的几个高赞在这里



基本没有为永恒难度辩解的。这里的核心问题不是永恒难度是否过难,而是永恒的难度有没有面向正确的群体。事实就是,DOOM系列一直是一个无脑爽爽打个一周目顶多二周目然后封盘的游戏,不需要额外的练习量,而永恒对玩家的操作和练习量提出了一点硬性要求,哪怕在用力打我难度下,被小怪一个集火也是瞬躺的事,从评论来看也不乏3级难度开然后被打得降难度的玩家。这里主要的问题其实是打破玩家心理预期了,诚然永恒这种高速ACT熟练了以后肯定会觉得很爽,但大部分普通玩家根本就没有抱着想要练习提升一下的心情和准备来买永恒,就像怪物猎人历代都不是一个50小时的游戏一样,DOOM历代也从来不是一个超50小时还需要额外练习的游戏,群体认知没对上才是最大的问题。要我说DOOM玩家群体已经是非常优质的了,换成别的游戏出现永恒这种情况铁定会骂起来,但永恒这边的普通玩家觉得不适合也只不过会在相应话题下吐槽一下,大部分人要么降难度要么心累弃了,没见过几个单独跑出来骂的,可见这个玩家群体基本都是只玩游戏不混圈的普通玩家,换隔壁怪物猎人那边估计能从永恒骂到黑暗纪元下一作还不消停
然后另一个问题就是,永恒这个它不光是难,实际上这几年大家被魂折磨过以后,对难其实挺免疫的,永恒它这个更多的是繁琐,我这两天在打MOD重打,体会感觉更深刻了。在打了壮烈击杀掉子弹和禁止喷火器但是壮烈击杀掉甲这两个MOD后,游戏体验完全不一样了,我感觉所有的注意力都可以放在战斗中,而不需要关注各种东西了,因为这代需要监控的玩意太多了,战斗中有一半甚至以上的时间需要关注些别的,包括并不限于血拳没充能但是近战杂毛结果被反打,扔雷前没看清冰雷火雷乱扔,想换雷结果按成扔雷(雷这个无力吐槽,换雷反正也要用一个键,那直接一个键控制一个雷不就完了,换来换去还容易出错),血量危急卡CD喷火然后看到杂毛扎堆想喷火结果在CD,完全不记得什么枪还有多少子弹切个空枪然后手忙脚乱(我以为后续会改,结果没想到这么多年永恒都没有一个单独的全子弹统计,甚至MOD都没有)。这些东西让玩家分太多注意力去关注了,所以一堆人吐槽累,或者爽但是累。我还很清楚记得自己当时第一次打到邪教徒基地关卡中间一场混战的情况,开局走位空间很大,还有闲工夫去狙击一下肥球的双手,然后亡魂出来了上强度了,开始尝试用火箭三连发秒杀一下肥球减压,场上的杂毛还会喷火于是用电浆大的小的一起打。然后刷了机械蜘蛛,抽空狙一下炮台的功夫被撵得上蹿下跳,然后就是地狱骑士和烈鞭一起刷,手完全忙不过来了,到底是应该先烧点什么回点甲呢,还是先冻上烈鞭秒了呢,然而实战不是切啥枪发现啥枪没子弹,就是血太残一直在找杂毛回血,最后打了好几遍才过的,然后这还只是3级难度。这次打了MOD以后到这里体感就完全不一样,当然壮烈击杀掉甲本身确实提供了太多的容错,但不用关注这些东西以后也确实不太那么容易手忙脚乱了,虽然全程血线也一直是上上下下,但起码有余裕看一眼血拳和雷有没有刷好,并且不用到处找杂毛刷血刷甲刷子弹,能一直盯着大怪处理了。你可以说我菜,屏幕中间资源都标好好的都看不过来,我也承认,但是,这个要求你拿去魔兽世界论坛发,不会有任何人反对,任何说监控不过来的都会被嘲笑并且建议插件再调调,然而这不是魔兽世界,也没有任何可以自定义帮助监控的插件,玩家也没有带着这么要做这种事的心理预期进这个游戏,这就是区别所在


IP属地:安徽1楼2025-05-20 15:57回复
    然后吐槽一下永恒的打MOD,N网没有最新版打MOD器下载,贴吧置顶里面的是过期的,可以说是非常头疼。然后换个思路用官方自带的测试版游戏来打官方MOD,需要注册B社帐号,会遇到注册帐号最后一步点了没反应、找回帐号输入邮箱号显示发了邮件但是死活收不到实际上只能输入帐号才行、不管用找回帐号还是找回密码点到最后一步还是死活点了没反应、不管是回车按住大发还是F12改网页打法都不行,用官方MOD这条路也很折腾。最后的最后是在B站一个点击量不高的视频里面看到GAMEBANANA有,这才解决了这个问题。能打MOD自己简化下难度的话游戏体验能好非常多,起码只是单纯的有强度而不会很累了,可惜贴吧永恒MOD帖里面后来的人都表示旧打MOD器过期了,也不知道他们后来找到办法没有


    IP属地:安徽2楼2025-05-20 16:07
    回复
      2025-08-03 01:32:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你搞清楚一点,我从头到尾都在提六代目前战役本体的问题在于盾反占比过高收益过大导致六代大部分其他操作远不如等绿光来的收益高,而六代目前重复可玩性低是事实,你仔细看看我全程有没有提过一句六代不如永恒。还有永恒切枪硬性要求这几年被☁️玩家特别是饼的受众到处以讹传讹到了一种永恒对玩家切枪要求高到不切就玩不下去的地步,甚至因为饼的流程视频第一章3格电锯秒机械蜘蛛导致很多人对永恒的刻板印象就是屯电锯能秒超重,这是严重的刻板印象,而且永恒对玩家的硬性要求就只有走位,不存在你说的什么过于繁琐,再说永恒的泡泡枪本身就是一个控制型武器,至少在本体属于是 m一把枪能磨死一大堆超重的轮椅,ssg更是肉钩只要能击杀恶魔的情况下,必定30护甲冷却还只有3秒,最后再说一句,永恒在最低难度下是给玩家加了不少回血回甲的资源,不存在说下限要求过高的问题


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-05-20 16:42
      收起回复
        我玩的doom第一作就是永恒。玩永恒之前大部分时间都是玩cs、使命召唤之类的fps,玩过的最接近永恒的也就是英雄萨姆,但是玩永恒没有任何不习惯,反而立即就投入进去了,觉得非常好玩。
        第一遍通关用的还是最简单的难度,第二遍就直接上噩梦了,死的很多,但感觉很爽。因为非常喜欢这款游戏,所以自己就会去上网找进阶玩法,学习、练习。永恒战斗深度很深,很耐玩,很劝退没耐心的玩家,真正喜欢的人才会仔细钻研。
        本身这游戏就是玩的一个紧张刺激,自己的火力和敌人的火力都很强大,如果改成无脑爽游,单方面虐菜就没意思了。


        IP属地:陕西5楼2025-05-20 16:51
        收起回复
          重启第一部2016就已经不是只玩50小时的游戏了,很适合重复游玩。还有街机模式,甚至还有地图编辑器。id的员工自己都玩的很上瘾。


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-05-20 17:01
          回复
            永恒说穿了就是资源管理要求高,切枪其实是提升dps的方法之一而已。其实对于新手最重要的就是能不能适应这套循环系统,以及有没有人对这个系统做一个简单易懂的教程


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-20 17:46
            收起回复
              看了黑暗纪元的预告了解到的DOOM,今年买的永恒,上手直接噩梦难度,结果就是被打的中途卸载了好几次,游戏时长基本都是坐牢堆起来的,前几天又下回来打通两关,切枪我肯定铁定玩不来,只能把符文和模组配成适合不切枪的来打,和适应循环系统


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-05-20 18:09
              收起回复
                怎么感觉永恒都快被妖魔化了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-20 18:20
                收起回复
                  2025-08-03 01:26:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我在玩doomE之前是玩老doom系列的,感觉就完全是俩游戏啊
                  为什么很多人都能轻易地得出“doom系列一直……”这样的结论啊b站看到“doom就得跑起来”“doom就是爽游”“壮烈击杀是核心”……这些结论都快解释腻了。哪怕是云玩家也看视频就知道每代游戏都不一样吧


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-05-20 18:27
                  回复
                    雷这个切换确实烦,所以我基本不用火雷,常驻冰雷也就不用切了


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-05-20 18:29
                    收起回复
                      永恒不看攻略,90%的新手会打不过最低难度。不懂别争


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-20 18:56
                      收起回复
                        讲道理永恒容错比黑暗纪元高,本身角色性能高太多了,黑暗纪元高难度盾碎了基本上也死了,永恒冰雷锤子枪盾血拳甚至依靠本身机动性从三个生化魔脸前润走都很正常


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-05-20 19:01
                        收起回复
                          新作有啥创新啊,感觉就是回归老doom了,玩起来和legacy of rust有种蜜汁相似感


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-05-20 19:49
                          回复
                            你问问我的双管霰弹盾吧 我dom rae秒了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-05-20 20:23
                            回复
                              2025-08-03 01:20:51
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              要我说黑暗纪元把喷火器删掉做的太好了,喷火器这个纯纯多余,除了增加操作繁琐外没正向反馈


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-05-20 20:29
                              回复