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一个随处可见的卡拉彼丘吐槽贴

只看楼主收藏回复

在火车上,闲的没事,所以打算写个长文,写一下自己从卡奴到现在想退坑但是找不到代餐的经历,抒发一下自己的情绪。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-19 15:08回复
    我很讨厌别人说自己有多老登或者游戏水平高,来显示自己很有发言权。我认为所有玩家都是平等的,都有发表自己见解的权利。所以这部分只是自我介绍和证明自己至少玩游戏。
    2020年8月左右,卡拉比丘官方微博发布了几张简单的gif,展示了纸片人弦化射击的玩法,在b站等各大平台掀起了不小的热度。那是我第一次看到我梦想中的游戏,一个二次元射击游戏。
    在随后的世时间里,我一直关注着它,加入了各种交流社区,包括qq群,fanbook和b站。盼望着他能快点长大。【【卡拉比丘】最新二次元竞技射击游戏。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7oWjwHm


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-19 15:15
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      2025-07-31 02:12:43
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      当时经常能看到官方人员在社区和玩家交流,这是我第一次知道游戏制作组与玩家的距离没有我想象中那么远,因此加深了自己对游戏的期待。
      我就盼着游戏的各种测试,想要尽快体验到这款游戏。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-19 15:21
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        IP属地:河北通过百度相册上传5楼2025-05-19 15:21
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          从各种测试,到玩家自己分享再到官方发布宣传片,我见证了他的成长。在23年有一些大规模的测试,我也参与其中,但是当时的我已经被时间磨去了对游戏的各种期待和有色眼镜,没有深度体验,便给这个游戏打上了没有深度和游戏性的标签。即使是在8月它开启了大规模的不删档测试,我只是在8月3日这一天注册了账号,陆续玩了几天后遍不在打开游戏。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-19 15:36
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            在第一赛季到第二赛季之间,我有时会想起他,上号打两把团竞便下线。直到第三赛季,我心血来潮想试试排位,于是开启了自己的卡奴生涯。
            第一个打排位的10天,我成功上到了卡拉彼丘的段位超弦。在那10天,我一天的大部分时间都在排位中鏖战,慢慢的我发现了这个游戏的深度和游戏性远超我的想象。在最后一天,上超弦后,因为发现自己曾经对它的傲慢,和出于对游戏未来的期待以及自己想装一下,就在b站发布了10天上超弦的视频,标题是 10天上超弦,卡拉彼丘值不值得玩,内容是自己对游戏的看法,呼吁玩家来体验这款优秀的游戏。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-19 15:47
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              第四赛季开始,我发现慢慢的玩的人越来越少,陆续开始有各种节奏出现,有些人也因此退坑。对于玩家流失的问题,我认为最大的问题不是游戏玩法或者游戏性不够,而作为一名打排位玩游戏的,所以坚持玩了下去。
              最大一次退坑潮应该是第五赛季的牢朱事件。我听着制作组画的饼坚持了下来。
              后面,作为一名独狼,单排上超就不点开游戏了。后面因为厌倦了,游戏都不点开了。
              直到突然出现的爆破2.0(超弦爆破),吸引了我。但是结果就是,这不是我想象中的竞技性的超弦爆破,而是一个偏娱乐的模式,不知道是不是有意为之,但是事实是从竞技与娱乐两个角度来讲,都是缺乏乐趣的,这让我很失望。
              虽然超弦爆破没有吸引我,但是我又点开了排位,被上分的魔力吸引了。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-19 16:14
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                哎,老东西


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-19 16:48
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                  2025-07-31 02:06:43
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                  卡拉彼丘一如既往的风平浪静,但我变了,是什么让我想退坑呢?
                  第一点,
                  今年3月,卡拉彼丘终于应群众呼声推出了生化模式,然而这已经是推迟多次后了。在游玩后,我发现这玩法的平衡难度很高,地图游玩体验不好,所以我的评价是石。
                  另外,对艾卡,狙,白墨多个赛季仍没有合适的平衡性调整。
                  就娱乐模式和竞技模式的成果,让我对制作组的水平产生了巨大的质疑。
                  第二点,
                  第八赛季开始,大量作弊者跳脸。第十赛季,截止发帖的目前,仍有一名高分段人尽皆知的作弊者曾用名“蓝星超级mmr“,现名“卡诺大神是最棒的”,甚至连封禁30天都没有。
                  官方只发布封禁公告,但是对各种作弊现象和作弊节奏视而不见,不直接回应,让我对制作组是否真实重视玩家体验和社区产生质疑。
                  第三点,
                  玩家越来越少,特别是高水平玩家,而且高水平还愿意来竞技(冲分打排位)的就更少了。
                  如果一个游戏的排位排行榜上已经没有高手了,那我竞技和宣扬自己段位的意义在哪。只剩下一群没有游戏理解的人,在发布着幽默的言论。
                  从晶源感染,大头模式的复出到自定义模式的玩家自定义内容,游戏的未来一目了然,制作组已经无法在游戏性上做出创新,由此玩家的增长也会慢慢停止,虽然游戏可以通过沉没成本控制玩家生存下去,但是已经没有任何发展空间了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-19 16:49
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                    现在,我清醒了,没有了对它的有色眼镜,没有了对他的期待,回来审视卡拉彼丘和自己的经历。
                    从游戏性来说,卡拉彼丘的玩法和射击体验足够优秀,但是制作组的水平限制了这款游戏的发展。卡拉彼丘的未来已经一眼望到头了,靠着手游吸一波米后,不论手游还是端游的策略都会是玩法走量,注重社群运营来吊住对游戏性需求不高的剩下的玩家。而我,这种策略产生的内容和社群,卡拉彼丘已经变了,有的人会更喜欢它,但是对于我来说,已经没有我的位置了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-05-19 17:00
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                      百味杂陈,但自己总觉得还是有什么得说。
                      第一就是一部分模式,类似推车,采矿和现在要端上来的占点,这些模式我一直认为是经典的轻竞技模式,能够兼容一定上手容错的同时还能够帮助挖掘游戏深度,只是热度一直不高但产出没有停过(至少推车地图没有断更过)。
                      游戏深度什么的其实同感,当时lfy还在播卡的时候就在看了,观点和lfy一样觉得游戏并不简单,有足够深度去挖,但lfy俗称卡一吹,实际上游戏不简单不代表者没有玩家引导和玩家配合意愿之类的问题,部分玩家可能连一拉一打,枪线配合都难做到,游戏深度也就不了了之。
                      因此对于卡丘的产出不管如何自己抱有很大的宽容度的,生化改版前炎帝虽然超模但觉得至少没有影响核心架构就不会很难,出点轮椅也可以通货膨胀,吸引mmr玩家玩,但这生化改版我和你一样是质疑的,一部分明显奇怪的,不可能出现的设计问题被端了上来,但结合出的魂帝细细一想就明白了。
                      竞技性竞技性,说实话竞技性是我能玩下去的动力,也是我探索的技巧内核,但竞技不能代表全部,很多事实说明了这个问题,但竞技成为了设计核心,丢不掉的,再加之这个游戏不愠不火(电脑里有款不停在打复活赛的游戏),但说实话就后续产出缓慢和这些运营成本之下很难说什么。
                      但对于我来说竞技性不重要,现在游戏玩家普遍缺乏探索者的羽翼,自主去探索一个游戏设计的内涵和优秀;快餐文化或许是对于卡丘之死占有一定关系,个人认为老版卡丘(出炎帝之前吧)属于一份二次元特色酸奶,越品越有风味的那种,和直言评价老滚4重制版为一坛老酒一样的感受,玩进去了自然就会喜欢上。
                      但单单一份玩进去就拦住了多少玩家;或再看看创梦公司盈利年报,看着现今大肆增加氪金点的卡;再看着现今作弊风波,再度看看走过来出的一路问题,以及一个半死不活的游戏,说实话如果我是制作人,一个词:地狱景象。
                      “卡拉彼丘似了喵!”
                      从某方面讲这句话可能真的要成真了,因为在早期点的s3s4打得很开心,属于边打边骂的那种,纯血卡奴,现在想想看这游戏真心挺喜欢的;但冰冻三尺非一日之寒,现在对于狗卡最好的办法或许是去顺着现今国家政策和投资去求稳了。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-05-19 20:21
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                        对我来说,这个承载着我这个95后老登对二次元射击期待的游戏在s5之后就已经死了。s5之后,大量玩家流失导致排位赛玩家水平走向两极分化,角色没有剧情舞台变成了一张骗氪的皮囊。
                        s7就是这游戏的绝唱,最后的绯莎宿舍,香水的暴力增速完全破坏了开服以来勉强维持的攻守平衡。
                        不知道早期制作人员还是否关注着这个项目,但看着这群混子一步步把项目搞砸估计也无能为力吧


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-05-20 00:23
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                          卡拉比丘似了喵


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2025-05-29 06:15
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