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1. 白面脱手抓砍没,目前来看影响不大整体上限基本不减,下限略减一些,像螺旋丸这种技能就换不掉,面对一些单端技能需要卡好无敌时间,但是火的起手和反弹接虚化的强反手依旧在,t0没问题


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-05-17 01:13回复
    2. 金银角砍了腿毛,葫芦范围减了一点点,灼烧这一类的伤害无法消除召唤的金银角,t0最顶没得跑


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-17 01:17
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      2025-12-08 17:27:44
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      3. 须佐卡卡西,脱手神威和双神威拉伤没了,虚化加了cd,技能强度总体降温,但是强先手强反手本质没变,只是从无法处理变成有一点空间反打,16scd虽然看似长,但强大的平a性能和神威能将影响拉到最小,玩了十几把总体上强度t0最顶


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-05-17 01:22
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        4. 秽土班,火的cd改回10s,三a碰到人能四a追踪,能量条机制优化,体验了十几把感觉未来可期,跟初版死班比少了强摸奖能力,但平a这波加强能在实战中发挥压场的作用,上限更高了,10s顺发火能集起手灌伤追杀为一体,假后摇须佐也有一些反手空间,目前看至少t1


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-05-17 01:32
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          5. 漂泊二代,让他大招变得能接是一个质变,一个集吸附抓取可接位一体的大招是相当恐怖的,就比如鹰佐,但双技能并不量眼,但算上大招就会有很多可能性,就目前的体验来看漂二强度是能碰到t0这个门槛的


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-05-17 01:38
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