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还是威力太低了,改成200威力,自爆300,大爆炸350就勉强能用


IP属地:福建来自Android客户端80楼2025-05-20 09:05
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    2t打不死的1t打死


    IP属地:湖北来自Android客户端81楼2025-05-20 09:26
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      2026-03-27 05:26:52
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      理论上神战有用,一个大炮把神秒了后面卡拉米站着挨打也无所谓
      问题是能上场的神个个自带大威力无负面本系……


      IP属地:北京来自Android客户端82楼2025-05-20 09:52
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        首先打两下可能触发树果,其次在你没血支持打出两下的情况破坏死光相当于偷了一个回合


        IP属地:江西来自Android客户端83楼2025-05-20 12:24
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          大威力的目的是一确,一回合击杀的优势远高于没副作用两回合击杀,因为很多时候对面可能一确你,而没有第二下机会,或者对面比你快,第二回合你只能打先制或者轮换,不带这玩意的原因是大部分情况下你打的目标150能一确的120也能一确,120不能的150能的情况比较少,可以通过合理轮换和出场顺序规避,所以就不带了


          IP属地:北京来自Android客户端84楼2025-05-20 19:41
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            像请教王这种特性就只能够学这种了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端85楼2025-05-20 20:39
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              最后一回合的大招呗,你速度比对面快但是没血量支撑你打第二轮的时候这东西就是单回合150,最极致的数值之一。


              IP属地:湖南来自Android客户端86楼2025-05-21 05:23
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                因为以前火力没这么变态,轮转空间很大,这种大威力的技能目的就是一确。
                但现在环境火力太高了,哪怕是残奥会这些技能都没有优势了


                IP属地:北京来自iPhone客户端87楼2025-05-21 14:25
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                  2026-03-27 05:20:52
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                  参考8代的超极巨喷火龙,爆炸烈焰满威力超极巨地狱灭炎规避掉副作用(同理7代的z也可以),然后极巨化结束后在用爆炸烈焰带走你一只


                  IP属地:美国88楼2025-05-21 14:50
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                    对面自我再生,对面守住蹭剩饭,对面凭运气点地裂


                    IP属地:四川来自Android客户端89楼2025-05-21 15:53
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