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周年庆狂战HJ奥义增强大猜想

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仅仅是猜想哈,娱乐为主


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-05-16 18:27回复
    首先奥义的通用技能肯定不会改变,比如拳头的攻击增多啊,御魔之力的魔防增多啥的,那就不是只增强狂战HJ了,增强的话也是大概率增强狂战仅有的技能,比如狂暴之力。


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-05-16 18:32
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      2025-11-11 14:39:04
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      猜想一:激愤之意从血量越少改为血量越多额外伤害越多。依据:当初Dota游戏火爆,本想仿照Dota英雄里巨魔战将的模式增加HJ的游戏体验,现在看来是有些鸡肋了,尤其是100阶段互相秒杀,真指望空血多出来的这些A伤来反杀太不现实了。实现几率:15%。


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-05-16 18:39
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        猜想二:狂暴之力由原来的提高12%暴击几率,暴伤额外增加8%改为提高12%暴击几率,暴伤额外增加12%。依据:现阶段受减暴的影响,暴击之后的伤害的确不够可观,多出这4%暴伤可以带动暴伤FFD的需求,反而平民刮痧HJ以及脚本HJ几乎可以说可有可无,享受不到加成的带来的收益。实现几率:40%。


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-05-16 18:48
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          猜想三:将狂战HJ原有的借力回魂技能改为痛击。依据:不仅可以有效弥补现阶段HJ因受减爆而伤害不足的问题,还可以将现有市场的狂战HJ满奥大洗牌,带动市场活跃。实现几率:30%。


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-05-16 18:53
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            猜想四:3级狂暴之怒持续时间由原有的10秒增加至15秒,伤害提升25%增加至30%。依据:没啥依据,能改的就这些了,加眩晕几率的跟怒意之涛改跟没改没任何区别,不喜勿喷,那些武圣打连击的HJ喷我我无话可说。实现几率:15%。


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-05-16 18:59
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