本人立志要推出”困毙“规则的新国象,适时组织比赛,打响第一炮。但也不需要反对现行规则,可以两种规则并存于世,让业界人士及棋手自主选择,让时间来判断两者的优劣。
而我所述”新国象“,并非只改困毙这一条,另有两条,一并公布,请大家讨论。
一、困和,改作困毙(已有专贴讨论,不再议);
二、关于象,最大的问题是,一个象只能永远在一种颜色格里,全盘仅此一例。因此,改为允许象可以上下左右走一格,但不能吃子(吃子仍然是斜线吃)。这样象就可以在黑白格之间自由切换了,象在王周围时,也可以灵活护王了。
三、兵,受中象启发,国象中的兵在向前走到对方半区后,即可左右平移一格(不能吃子),这样可大大增加兵的灵活性,通过左右平移解决兵位和兵形上的不利。
以上三条改规则后,即为新国象。
(另有两条规则,更加大胆,请大家讨论。见跟贴区。)
而我所述”新国象“,并非只改困毙这一条,另有两条,一并公布,请大家讨论。
一、困和,改作困毙(已有专贴讨论,不再议);
二、关于象,最大的问题是,一个象只能永远在一种颜色格里,全盘仅此一例。因此,改为允许象可以上下左右走一格,但不能吃子(吃子仍然是斜线吃)。这样象就可以在黑白格之间自由切换了,象在王周围时,也可以灵活护王了。
三、兵,受中象启发,国象中的兵在向前走到对方半区后,即可左右平移一格(不能吃子),这样可大大增加兵的灵活性,通过左右平移解决兵位和兵形上的不利。
以上三条改规则后,即为新国象。
(另有两条规则,更加大胆,请大家讨论。见跟贴区。)














