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聊一下装备改动 不谈对错只谈设计师的逻辑

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我感觉设计师是想要让每个可合成装备更加偏向于给携带者有效果而不是给整个团队有效果,例如灵风,射线,鸟盾,这种以前可合成的装备。所以救赎的删除或者重做可以说是时间的问题,因为它能为附近的友军加血。
同时设计师还想让装备更加偏向于提供一点属性(数值)弱化他的功能(我不知道这样说大伙能不能理解)例如羊刀,火炮。


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2025-05-15 18:32回复
    lz不是羊刀孝子 我对于这种装备改动纯粹就是看热闹 因为这会影响云巅版本


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2025-05-15 18:33
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      2025-08-20 10:03:24
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      不感兴趣
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      我在s12还是s13的时候,某个晚上睡前就在想羊刀以后会不会变成神器,就像火炮一样。因为他的功能效果足够出色


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2025-05-15 18:34
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