说到底蛮人和其他职业比就是基础多10力活,换来的却是0远程手段。越是高水平、顶装备局蛮人越是弱势。蛮人要做的能做的有且只有冲锋,可能死在冲的路上,可能追上了砍出一刀然后死掉。游侠长矛+后撤步和法师奥弹都是极为致命的。不拿大锤打盾战也是十分难打的。现在大家玩蛮子不太注重物抗魔抗,蛮子血量是溢出的,装备上越多的抗性越肉,顶装大家伤害都很爆,没有抗性再多血也是徒劳。低端局都不会拉扯的情况下,所谓打架其实就是回合制游戏一样的数值比拼,你一刀我一刀,看谁伤害高。那蛮人肯定是最数值的。事实上就不说竞技场,224中蛮人与战士对峙中被弩到一下就丧失主动权了。高物免的牧战近战和蛮人可以55开,烂肉牧甚至64,73开,拐法也不是蛮子能稳赢的,贼拉扯蛮人可以一直飞刀手弩,蛮子打不上状态属于温水煮青蛙。远程职业里游法不必多说,术巫算蛮人好捉的了,不过需要铁头棒维京剑战斗斧这些轻武器才容易砍到。总而言之,蛮子也并非不需要操作的职业,没有远程手段所以必须要走位扭其他人技能或箭矢。当然大运蛮除外,大家跟我的330说去吧

我以为减速带呢
