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回复:我认真问个问题,魂游再出几部你们会腻?

只看楼主收藏回复

老贼只要继续搞还是中世纪+大量哥特风盔甲元素包一直玩


IP属地:河南来自Android客户端193楼2025-05-13 14:24
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    你与其问魂游不如问怪猎


    IP属地:浙江来自Android客户端194楼2025-05-13 14:26
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      2025-12-22 10:19:32
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      魂系对我来说最重要是门槛低 ,不用专门去练,再抛去那些剧情游戏,除了魂系找不到游戏能玩了


      IP属地:广东来自Android客户端195楼2025-05-13 14:39
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        偶尔玩玩还行,太多同类的就有点腻了


        IP属地:安徽来自Android客户端196楼2025-05-13 14:41
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          魂游最大的特点就是99%以上的流程不会被按着头强制做某一件事。
          现在相当多游戏开局一到两个小时的流程都可以总结出来了,播片——主角受伤、失忆、进入回忆,总之就是失去战斗能力——只能沿着一条路走——遇到几个最弱的杂兵,弹出游戏教程告诉你怎么攻击——重复流程告诉你怎么防御、闪避、用技能——打BOSS综合演练。整个过程往往还有一个父母、导师、吉祥物一类的角色跟着指引你。
          而且,举个例子,玩对马岛的时候,明明已经过了教程开始做主线了,心里却总有一种游戏怎么还没正式开始的感觉。
          其次,我个人很讨厌游戏内加入与游戏主要玩法无关的内容,如果像昆特牌一样做的好玩还好,如果做的不好玩,对于想全收集或者做成就的人来说就太折磨了,最经典的就是钓鱼。
          魂游虽然没人规定不能加入又臭又长的教程,也没人规定不能加入其他内容,但是做魂游的人都喜欢学习宫崎英高的风格,所以多数魂游就还好。


          IP属地:山东来自Android客户端197楼2025-05-13 14:44
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            魂游有很强的博弈感,探索感以及紧张感。这三个感觉跟重复,审美疲劳有关系不


            IP属地:江西来自Android客户端198楼2025-05-13 14:50
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              每作都玩过,环已经有点腻了,不过如果在保证质量的同时美术风格大换再加点新系统那还是很好玩


              IP属地:湖南来自Android客户端200楼2025-05-13 14:52
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                这得看质量啊,不过,这破剧情我实在是不想再看能不能来点好结局


                IP属地:江苏来自Android客户端201楼2025-05-13 14:57
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                  2025-12-22 10:13:32
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                  非fs的早就腻了


                  IP属地:福建来自iPhone客户端203楼2025-05-13 15:06
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                    已经开始腻了


                    IP属地:河北来自Android客户端204楼2025-05-13 15:08
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                      已经腻了


                      IP属地:上海来自Android客户端205楼2025-05-13 15:10
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                        育碧罐头那不是万年不变的原因吗,魂游做出自己特色还是没问题的


                        IP属地:广东来自Android客户端208楼2025-05-13 15:14
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