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水缠状态
是溟龙表皮缠水的通常状态。它对热较为脆弱,并且随着水分的吸收和消耗 ,水缠状态会发生变化,其蓄电能力也会受到影响。
储水表皮机制
溟龙能自如操控水,被古代龙人称为“激流的缠绕者” 。其秘密在于特殊的表皮构造:
• 构造特性:表皮由类似软体动物的柔软肌肉组织构成,表层形状变化丰富。这种形状便于从潮湿空气中吸收水分,并能很好地保持水分。
• 功能作用:溟龙可将储存的水分粘膜化缠绕在身体上,精细控制表层状态,缓冲外部冲击 。从巨大的翼到尾巴尖端的翼膜,应是充分发挥该功能的部位。


IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2025-05-13 21:57
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    水的操控
    • 溟龙会将缠绕的部分水吸入体内,再以水弹形式射出。还能吸收水洼汇聚水波,它对水的操控符合“操水古龙”的称呼。
    操控雷电引发水蒸气爆炸的能力
    • 爆炸原理:有报告显示溟龙周围的水会爆炸,实则是水蒸气爆炸。溟龙体内有发电器官,能将蓄积的电能从四肢和翼释放 。放电时产生的高热使水瞬间变为水蒸气,引发剧烈爆炸。它放出的雷电能量高,但蓄电速度不快,难以一发现外敌就释放高能量雷电。
    • 带电状态:溟龙蓄电时发光的姿态被称为带电状态。它会利用先前撒下的水洼,无论是用前脚跺地,还是振翅,都能引动雷电。
    • 爆发攻击:在水缠状态下获取足够水分,溟龙会在自身正下方制造水洼引发大波浪,进而引发水蒸气爆炸。蓄电量达到最大时 ,会交替释放雷电,呈现惊人的“水蒸气大爆发”。


    IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2025-05-13 21:59
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      2026-01-24 06:40:27
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      这些内容延续对《怪物猎人:世界 冰原》中溟龙(ネロミェ
      身体部位特性
      • 头部:口腔内排列着细小锋利的牙齿,长胡须作为素材使用时带有雷属性,推测与发电器官有关。
      • 前脚:前后脚内侧有吸盘,具体用途未明,可能用于吸收水分 ,侧面的棘用于放电。
      发光与体色变化规律
      溟龙具备缠水和缠电两种特性,其状态可通过发光器官变化判断。缠水时,体色更鲜艳且发光增强;水分枯竭时,体色暗淡、发光变弱。缠电时,蓄电充足则翼膜浮现翠绿色波纹,这既是美丽外观,也是危险信号。发光亮度与溟龙威吓程度相关,还可用于排除水洼等获取水分的阻碍。
      口渴状态
      当溟龙失去体内水分进入口渴状态,会失去原本的美丽外观。因缺乏水保护表皮,它对物理攻击的抗性变弱,行动也变得迟缓,此时会积极摄取水分。


      IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2025-05-13 22:00
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        这些内容进一步介绍了《怪物猎人:世界 冰原》中溟龙(ネロミェール )的生态及开发相关信息:
        发光特性
        • 发光 - 通常状态:展示溟龙全身发光部位,可能用于彰显力量、求爱等展示行为。
        • 发光现象的伪装效果:溟龙极具标志性的发光现象,内侧翼膜、颈部、头部到身体侧面,以及四肢和尾巴呈现规律美丽的发光,外侧翼膜不发光呈暗色。这种体色分割形成反荫蔽伪装效果,从上空看,其发光与光线亮度配合可融入背景。
        • 发光 - 带电状态:当体内蓄积电能,溟龙进入带电状态,部分表皮泛白发光,能向水洼放电,增强“水蒸气大爆发”的威力。
        • 发光的推测:溟龙因体内有发电器官,其电能发光类似深海生物荧光,它喜欢在陆珊瑚台地高处筑巢 。
        食性讨论
        因未观测到捕食状况,关于溟龙食性的讨论众多。从牙齿形状推测其可能为肉食性或近肉食的杂食性。其巨大翼膜可借助陆珊瑚台地上升气流从上空接近并捕食猎物,体色伪装也为此提供辅助。但在吸收水分的软质陆珊瑚地带,未发现其战斗姿态,也有观点认为它可能存在饮水捕食、从水分摄取养分等方式,但尚不清楚如何维持庞大身躯。
        开发秘话
        溟龙是首个水属性的全新古龙。开发团队因想要一只水属性古龙,且此前游戏中对水的表现受限,决定制作新古龙。初期尝试让其能吸吐水、操控大量水,但仅靠此缺乏趣味性,于是加入水蒸气爆炸、感电等电元素,增强游戏性。设计上借鉴深海鱼等外形,溟龙翼膜独特,动作类似软体动物,还有发光体,营造出独特氛围。


        IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2025-05-13 22:03
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          这些内容介绍的是《怪物猎人:世界 冰原》中的古龙种怪物冰呪龙(イヴェルカーナ ):
          基本数据
          • 全长:约2596.05cm(含冰)
          • 全高:约760.17cm(含冰)
          • 脚的大小:约98cm
          • 主要栖息地:永霜冻土、引导之地(森林地带、荒地地带、陆珊瑚地带、瘴气地带、冰雪地带 )
          怪物特性
          • 怪物简介:被确认栖息于极寒的永霜冻土,能冻结万物的古龙。目击案例稀少,仅存于民间手记和日记的少量记述中,被猎人认定为幻之存在,其现身令调查团震惊。它能自如操控冷气,不仅身体缠绕冷气,还能释放极低温射线,凭空造出巨大冰块 。原本主要栖息于永霜冻土的山岳地带到美丽的雪原,出于某种原因出现在新大陆,引起了塞尔纳和阿斯特拉的高度紧张 。
          • 生态能力:冰呪龙能在体内生成过冷却水(低于零度的冷却液体 ),并以射线形式喷出。像调查活动中报告的水浸攻击(コルトス )和冰刃(アジャナフ )等,可能就是被这种射线命中所致。强力吐出的过冷却水在受到冲击时会结冰,变成水柱或冰壁 。除了高压吐出的极低温射线,它还能在足部制造冻结性射线,用来威慑敌人,并用尾巴刺击被冻结而行动迟缓的猎物 。


          IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2025-05-13 22:07
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            这些内容继续介绍《怪物猎人:世界 冰原》中的冰呪龙(イヴェルカーナ ):
            外壳特性
            • 外壳维护:冰呪龙的外壳在储存和操控过冷却水方面起着关键作用,其维护是重要的生态环节。由特殊矿石构成的外壳会因战斗和时间推移而劣化,需定期维护。调查发现,外壳的矿石是在特殊环境下生成的一种“火山玻璃” 。冰呪龙通过急速冷却岩浆并缠绕在身上来修缮外壳,这也解释了它出现在龙结晶之地的原因,在其巢穴区域也发现了大量具有相同性质的矿石 。
            • 外观美感:冰呪龙有着以白色为基调、映出闪烁青色的美丽外壳,白与青的分界线如花朵般,部分研究者给予高度评价,其形状据说有利于蓄积岩浆 。
            • 颜色与能力关联:外壳的青色受其过冷却水生成能力影响,青色浓郁的个体通常更强。冰呪龙攻击的关键是长而锋利的尾巴,即便尾巴被切断,也能迅速用冰修复 。


            IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2025-05-13 22:07
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              这些内容继续介绍《怪物猎人:世界 冰原》中冰呪龙(イヴェルカーナ )的生态特性:
              行动能力
              冰呪龙不仅拥有发达四肢,擅长四足步行,还具备强大的飞行能力。其突进、甩尾突刺、散射冰棱等攻击十分强力,尤其要警惕它的吐息攻击。
              制造冷气雾的能力
              冰呪龙生成冰块的机制与储存过冷却水的外壳相关。在与外敌战斗时,随着体温上升,外壳缝隙会泄漏过冷却水,形成冷气雾弥漫空中。在冷气雾的作用下,冰呪龙吐出极低温的射线,过冷却水相互结合冻结,能在空中或地面突然生成冰块。
              头部特征
              冰呪龙头部类似鸟类,其角和甲壳形状绚丽如冠,“冠角”的称呼十分贴切。从角上如朝露般渗出并滴落的过冷却水,能看出其特性 。
              前脚特征
              冰呪龙的前脚以狼爪和细长的指头为特征,不过前脚主要用于支撑身体,在攻击方面没有明显作用,它主要依靠吐息、甩尾、撕咬等进行攻击 。


              IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2025-05-13 22:09
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                这些内容介绍了《怪物猎人:世界 冰原》中冰呪龙(イヴェルカーナ )的“缠冰状态”:
                缠冰状态的触发与特性
                在与外敌战斗时,冰呪龙感情激昂,生成的过冷却水增多,从外壳溢出化为雾并冻结,呈现全身缠冰的姿态。这种状态下,随着过冷却水增加,它的攻击力增强。更危险的是,冰呪龙会将大量积蓄的过冷却水一次性释放,施展强力攻击,比如洒出极低温冰棱后升空降下巨大冰块,或向地面吐息制造连续冰壁,范围广且危害大。
                应对方法
                冰呪龙的这一最强威吓攻击名为“绝对零度·零式(アブソリュート・ゼロ )” 。调查显示,抑制其过冷却水积蓄,可通过破坏部位和使用耐冰能力等方式,较为有效。随着过冷却水积蓄,冰呪龙身体出现冰的表现,即“缠冰状态”,会根据积蓄量呈现两个阶段变化,积蓄量达到最大时甚至能改变天气。破坏头部、胴体、前脚、后脚、翼、尾巴等多个部位的冰,能消除其缠冰状态,火属性攻击和散弹松明弹也被证实对此有效。


                IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2025-05-13 22:10
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                  2026-01-24 06:34:27
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                  这些内容围绕《怪物猎人:世界 冰原》中冰呪龙(イヴェルカーナ )展开:
                  生态相关
                  • “歌”的影响:永霜冻土有丰富地热,曾有火山活动。传说冰呪龙的存在和巢穴状况表明,在雪深区域,“伟大存在”引发的地壳变动导致寒冷化超过火山活动,使特殊矿石枯竭,冰呪龙为获取外壳维护材料来到龙结晶之地。虽冰呪龙是肉食性,捕食大型怪物,但用冰击飞小型生物并非为捕食或保存食物,可能是因“歌”事件生气,用冰干扰飞行生物;战斗中对干扰的小型生物也优先排除 。
                  • 与人类的关系:冰呪龙栖息在极寒之地,人类目击案例极少。在龙结晶之地被猎人击退的个体,可能将人类视为威胁,来到永霜冻土并袭击塞尔纳的兵器放置场。从它执着于眼前人工物和猎人来看,它与人类关系淡薄。调查团急于完成击龙枪,而冰呪龙可能还不知这兵器会指向自己 。
                  • 缠冰状态强化:冰呪龙进入缠冰状态后,最强攻击得到强化,甩尾攻击附带冰属性,翼羽扇动生成的冰能飞得更远 。
                  开发秘话
                  冰呪龙设计初衷是打造系列中最美的冰系古龙。作为继冥灯龙后的主要怪物,开发团队从魔法使等间接攻击方向构思,因单纯间接玩法会让怪物互动性变弱,于是增加甩尾突刺、用雾定点击落等攻击,调整战斗距离感和节奏。设计上以魔女形象为目标,制作细腻美术。为实现生成冰壁并击落的效果,借鉴系列既有要素,利用过冷却水遇冲击结晶化原理,通过散布过冷却水并刺激生成二次冰,完成游戏设计 。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2025-05-13 22:12
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                    这些内容介绍的是《怪物猎人:世界 冰原》中的怪物“歼世灭尽龙(悉くを殲ぼすネルギガンテ )” :
                    基本数据
                    • 全长:约1848.12cm
                    • 全高:约590.60cm
                    • 脚的大小:约190cm
                    • 主要栖息地:渊源孤岛、引导之地(全域 )
                    怪物特性
                    • 怪物简介:作为灭尽龙的特殊个体,它在无数争斗中胜出并存活,历经棘刺的破坏与再生,获得了被称为金刚棘的异形棘刺。其凶暴程度加剧,会捕食古龙,故而得名“歼世灭尽龙” 。除原本的回复能力外,随着体力减少,它能生出更强更锐利的棘刺。调查团在渊源孤岛遭遇它时,见识到了其惊人的力量。也有目击报告称它出现在引导之地,对于它出现的原因,研究者们意见不一,不清楚是为捕食古龙,还是被深渊处强大的能量吸引 。
                    • 生态能力:和普通灭尽龙一样,利用锋利的爪子等,将自身肉体作为武器狩猎。它会用前脚撕裂、叩击对手,用翅膀压制,甩动叩击过的头部发射棘刺。在反复战斗中,原本的黑色棘刺多次破坏再生,突然变异生出极为顽强的银色棘刺,即金刚棘。不断的战斗为它积累新武器、留下伤痕,使其更享受战斗,性格愈发狂暴。因金刚棘和长年争斗,它头部生出的角变黑硬化 。金刚棘是它在众多争斗中胜出的狩猎本能与生存本能的体现 。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2025-05-13 22:16
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                      歼世灭尽龙在生态系统中的角色
                      有一种有趣的说法认为,歼世灭尽龙在生态系统里承担着调节平衡的职责,会捕食那些在生态中过于突出的生物 。比如在渊源孤岛,它捕食可能对生态和地层造成巨大影响的古龙。不过,这或许并非源于它自身的使命感,更像是其捕食欲偶然产生的结果。还有观点推测,灭尽龙向特殊个体(歼世灭尽龙)转变,可能是为了应对即将到来的强大威胁,是对某种威胁的预先反应 。
                      金刚棘的生成与特性
                      • 生成机制:灭尽龙的棘刺本就具备高再生能力,而歼世灭尽龙在再生过程中会变异生出更坚固顽强的金刚棘,这一现象被称为“超回复” 。可能是出于对生命受威胁的防御本能,或是阶段性感知到危险,它会在前脚、翼、头部等部位生出金刚棘 。攻击带有金刚棘的部位,棘刺破碎飞溅,会大幅提升其危险性 。
                      • 再生强化(通常状态):黑色棘刺被破坏后,凭借再生强化能力,会快速生出白色棘刺。当五个部位都缠绕金刚棘时,会展现出强大威慑力 。除金刚棘外,它和普通灭尽龙一样,有自行破坏黑色硬化棘刺并散射的习性。被破坏的棘刺会迅速再生,从白色柔软棘刺超再生为黑色坚硬棘刺 。
                      • 金刚棘特性:经历多次破坏与再生的部位,会优先长出金刚棘。金刚棘与其他棘刺不同,被破坏后无法再生,但极为坚固,杀伤力强,触碰就会造成伤口 。
                      • 超再生状态:当生命受到威胁时,雄性歼世灭尽龙会激昂飞起,然后急速下降撞击地面散射棘刺,施展名为“不俱戴天”的大招,此过程中会生成金刚棘 。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2025-05-13 22:18
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                        生态相关
                        • 再生能力与威慑力:歼世灭尽龙的棘刺即使被破坏也能迅速再生,且在战斗中,棘刺强度和锐利度会不断增强。在一次次战胜外敌的过程中,它积累了强大威慑力,成为生态系统中处于顶端的存在 。
                        • 棘刺破坏对策:对于反复破坏再生、带有威慑力的黑色棘刺,带有龙封力的武器能有效应对,使用灭龙石也可使其胆怯并破坏 。当歼世灭尽龙的棘刺被破坏或处于易被破坏状态时,意味着对手强大,这也成为衡量对手实力的一种标志 。
                        • 惊人再生能力:调查团曾目睹看似力竭的歼世灭尽龙复苏,并捕食对峙的强大古龙,其惊人的再生和超回复能力令人惊愕 。
                        开发秘话
                        灭尽龙在《怪物猎人:世界(MHW)》中是无属性且攻击性强的标志性怪物,但作为主要怪物在游戏中表现未达预期,开发团队对此感到遗憾 。在《怪物猎人:世界 冰原(MHW:IB)》中,为让灭尽龙再次成为焦点,推出歼世灭尽龙。因冰呪龙给玩家留下深刻印象,为避免模式化,歼世灭尽龙采用新图示,在主线故事中承担从引导之地到游戏结局的过渡角色 。此次登场的歼世灭尽龙是特殊个体,不是长寿个体,它受到刺激后不断强化,拥有能捕食古龙、发射特殊攻击性棘刺等能力 。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2025-05-13 22:19
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                          这些内容介绍了《怪物猎人:世界 冰原》中的“幽境之谷(Secluded Vallery )” :
                          区域概况
                          幽境之谷位于引导之地,是与生物生存环境相隔离的深谷底部区域,从广阔岩棚能看到多个阶层,但部分区域不稳定,进入存在危险。这里是新种古龙熔山龙(ムフト・ジーヴァ )的栖息地 。
                          区域构成
                          • 赤龙栖息地(上层):能看到尸套龙(ゼノ・ジーヴァ )多次蜕皮后成长为熔山龙的痕迹,有风化的外壳和幽膜等。部分岩壁因撞击崩塌,岩棚边缘被粘液侵蚀,有沉没风险 。
                          • 赤龙栖息地(下层):含易燃气体的湖泊岩棚周围,能看到岩壁及熔山龙孵化的菌等。“王的气息”吹飞周围岩壁时,会喷出气体 。
                          • 地层能量:熔山龙吸收穆托·吉瓦一带的地脉能量,为前往下层,上层地脉能量被吸收殆尽后,地层会向下层移动,以岩棚形式降下,上层能找到类似贝西摩斯(ベヒーモス )的痕迹 。
                          开发相关
                          • 引导之地深处关联:幽境之谷的地层活动与引导之地深处有关,其地形和地层结构有独特联系 。
                          • 关卡设计构想:游戏关卡设计时,考虑到让玩家自然感受到区域阶层推进,避免因强制引导影响节奏,让玩家在探索中贡献于团队讨伐任务,虽有不足但也实现了最初设想,能让玩家感受到深入探索的体验,促进团队协作 。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2025-05-13 22:41
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                            幽境之谷区域特性
                            • 赤龙栖息地(中层):有落差和斜面,广阔相连的岩棚构成落脚处。四处张望能在西北部看到外壳,可窥见冥灯龙身影 。
                            • 藏身之岩:中层分布的大型岩石,在赤龙的“王的气息”这类强力攻击下,可作为保护自身的手段 。
                            开发相关
                            • 与引导之地的关联:幽境之谷虽非从引导之地步行可达,但与地脉流动紧密相连。此地原本是普通山谷,因冥灯龙在此栖息,历经漫长岁月成长为赤龙,调查团将其命名为幽境之谷。冥灯龙会寻找适宜场所栖息,成长为赤龙后还会改造环境。该区域对生物能量吸收效率高,不仅吸引赤龙,还可能吸引其他对生物能量需求高的怪物,或许引导之地的丰饶也受赤龙影响 。
                            • 关卡设计构想:设计关卡分阶层推进,是为让玩家自然感知所处位置。考虑到单纯耗时推进或团队游戏缺乏共同情感,战略性难提升,且多人游戏存在瞬时发力不足问题。所以从讨伐贝斯展开设计,既增加玩家集中力,又能体现推进感,让多人游戏更有趣,以游戏进度展开三阶阶层构成,而非仅靠赤龙行动推动 。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端49楼2025-05-13 22:43
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                              2026-01-24 06:28:27
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                              营地景观
                              从营地望去,深谷底部升起的黑烟在天空中弥漫,带着灼热的赤色,营造出一种可怖的天空景象 。
                              煌黑龙降临
                              煌黑龙降临幽境之地,以赤龙为主要栖息处。黑烟的真身,是神秘者(可能是游戏中的某种势力或个体 )的所作所为 。这暗示了煌黑龙与赤龙在幽境之谷存在生态或势力上的关联,可能涉及怪物间的领地争夺、能量汲取等情节,丰富了《怪物猎人:世界 冰原》的怪物生态背景故事 。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2025-05-13 22:46
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