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回复:冰原设定集

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• 通过“劫火”之力强化身体的最终阶段
对于熬过第一次“劫火”的外敌,它会用空中俯冲和滑翔攻击等更激烈的动作进行追击。在迎来第二次释放“劫火”的最终阶段,米尔波雷亚斯会解放自身抑制的力量,充分发挥其暴威。吐出的气息蕴含极高温度,呈现出青白色燃烧状态。从膨胀的状态全方位喷射出的气息面前,一切生命都将被无情摧毁。
• 头部
大小不一、呈扭曲波浪状的四只角。散发着妖异的黑色光泽,彰显着惊人的强度。另一方面,如果能破坏这些角,似乎可以抑制其气息的威力。
• 腹部·四脚姿态·最终阶段
胸部的甲壳上附着金属,使其体温异常升高。虽然传言“大量聚集的武器因体温熔化并附着在皮肤上”真假难辨,但也不排除是被击飞或打倒后附着上去的可能性。 在米尔波雷亚斯体内,并未检测出寄宿龙属性能量的“古龙之血”。或许这是它与其他古龙种截然不同的原因之一。
• 在最终阶段,它会在全身积蓄巨大热量,使所有攻击的破坏力增强。一旦触怒它,便会立刻陷入沉重的压迫感和恐惧之中。
总结
作为传说流传的历史真相
作为毁灭一国的威严存在,在传说中留名的黑龙。它究竟从何处、因何种缘由出现,曾被认为栖息于泽利德城。但它似乎是一种超越时间和空间、处于扭曲状态的存在—— 尽管人们愿意相信这一点,可也曾听闻有人在某沙漠中声称与异世界有所关联。不过,若同样的现象在泽利德发生,就不得不陷入更深的思考困境。以黑龙出现为契机,有可能诞生将某些人驱逐的世界线,以及未能成功驱逐的世界线…… 若假定存在与史实相悖的平行世界,这一切或许就只是闲谈,但在我心中,还是不免感到沮丧。关于它与据点的关联,也进行了诸多探讨。(摘自某信件管理者的手记)
开发秘话 制作笔记
作者:藤冈要
成为增添难度、压倒玩家的具有挑战性的最终怪物
《怪物猎人:世界》的结局剧情围绕古龙种展开,从某种意义上来说这是好事,但在我心中,仍残留着一丝遗憾,感觉没有用我们自己的怪物来画上句号。恰逢系列15周年,于是我们决定解禁重新绘制的米尔波雷亚斯,大家纷纷强烈表示“它绝对要登场”(笑)。基于众多玩家的期望,以及《怪物猎人:世界》中作为《怪物猎人》系列未能完结的部分,我们最终决定认真制作并推出米尔波雷亚斯。 在以往的游戏中,怪物会进行佯攻动作,大型怪物会接连进行简单的攻击。但这次的米尔波雷亚斯,是为了给《怪物猎人:世界》画上完美句号而设计的,是符合《怪物猎人:世界》动作节奏的怪物。我们重新审视了以往的游戏体验,增加了战斗难度,让玩家需要察觉预兆并躲避,加入了需要进行佯攻动作的细腻操作等游戏性设计,在此基础上还增强了它的强度。因为想将它打造成具有挑战性的最终怪物,所以配合泽利德城的战斗场景,设计了与以往不同的回避即死级气息的方法等,使其与游戏关卡紧密相连。


IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2025-05-13 03:14
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    幽境之谷
    Secluded Vallery
    在这片孕育着多样生态系统的圣地中,存在着一处远离普通生物生存环境的深谷底部区域。可以看到广阔的岩架和多个层级,但也有易崩塌的地方,踏入其中伴随着危险。这里被确认为新种古龙熔山龙· 齐瓦拉的栖息地。
    赤龙栖息地(上层):这里能看到赛恩·齐瓦拉不断蜕皮并成长为熔山龙· 齐瓦拉的痕迹。风化的蜕壳和幽膜等散落各处。部分岩壁因撞击而崩落,作为立足之处的岩架边缘被粘菌侵蚀,显得摇摇欲坠。
    赤龙栖息地(下层):在含有易燃气体的湖边岩架周围,可以看到岩壁以及熔山龙· 齐瓦拉孵化的菌类等。“王者之息”会吹飞周围岩壁,气体积聚后会喷发而出。
    幽境之谷区域构成
    熔山龙· 齐瓦拉通过吸收此地的地层能量,从上层往最下层移动,深入时会降落在形成的岩架上。在上层,由于没有任何上升气流,要在层级间移动只能依靠翼龙。此外,这里没有水源,也看不到其他动植物,这也是该区域的特征之一。


    IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2025-05-13 03:16
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      2026-01-24 00:57:34
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      赤龙栖息地(中层):这里能看到落差和斜面,广阔的岩架形成了立足之处。四处张望,在西北部有蜕壳,能隐约看到赛恩·齐瓦拉的身影。
      隐藏身形的岩石:中层散布着被称为“王者之息”的巨大岩石,可作为抵御熔山龙·齐瓦拉强大攻击的手段。
      开发秘话 制作笔记
      作者:藤冈要
      与引导之地有深厚关联的地区
      幽境之谷并非从引导之地可直接前往的场所,但在大地能量的流动方面与之紧密相连,存在着关联性。其地形原本只是与引导之地关联颇深的普通山谷。然而,赛恩·齐瓦拉在此筑巢觅食,历经漫长岁月成长为熔山龙·齐瓦拉。于是,调查团将此山谷命名为幽境之谷。 赛恩·齐瓦拉会寻找适宜的地方栖息,成长为熔山龙·齐瓦拉后,还会将环境改造成对自己有利的状态,可谓是一种十分特别的怪物。据说幽境之谷是吸收生物能量效率较高的地方。在这里,赛恩·齐瓦拉吸收引导之地的生物能量,进而吸引了像生物能量强大的亚种怪物聚集于此。或许引导之地资源丰富,不仅得益于拉·玛格达罗斯,也可能受到熔山龙·齐瓦拉的影响。
      开发秘话 制作笔记
      作者:藤冈要
      推进三层区域的游戏设计构想
      设计分层次推进的游戏,是为了让玩家能在游玩时感知自己当前所在的阶段。比如“都花了这么多时间,却还在第二层,真让人着急”,团队共同的游戏体验和情感能提升游戏的战略性。像在多人游戏中专注于追踪痕迹等,大家各司其职为游戏贡献力量。但反复游玩时,游戏的即时爆发力可能会有所欠缺。因此,我们考虑从一开始就以讨伐为目标展开游戏,这样既能提升玩家的专注力,又能营造推进感。基于此,我们希望能让多人游戏更加有趣,于是有了三层区域的关卡构成。并非让熔山龙·齐瓦拉主动行动,而是根据游戏进程来推进游戏。


      IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-05-13 03:17
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        施拉德城
        Castle of Schrade
        这座城堡曾存在于遥远过去那个已灭亡许久、繁荣昌盛的大国—— 施拉德。如今大陆上的施拉德地区,自古以来就禁止进入,在民间它只是被记载于少数书籍中的梦幻之地,其存在与黑龙传说一同流传。
        防护壁:建在城堡入口处的坚固铁门。在古代,它是通过内部的某种力量来运作的。
        旗·徽章:现存的施拉德旗帜装饰。上面描绘的徽章或许是以黑龙为原型。
        城塞:城堡前分离出的桥的一角。房屋大多已经坍塌。
        施拉德城区域构成
        在城内作为最后堡垒的广阔广场上,遗留着弩炮、大炮、击龙枪和防护壁等当时的兵器与机关。城塞利用了分离的桥的半毁房屋,因其位于高处,很可能曾是监视岗哨所在地。
        城内(战斗区域):荒废的施拉德城诉说着古代的现实。伴随着降雨,那景象令人感伤。


        IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2025-05-13 03:22
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          施拉德城(远景):这座古老城堡建在山间,被红黑色、略带紫色的不祥天空笼罩,在降雨和斜光的映照下,呈现出梦幻般的景象。
          燃烧的城址:在城堡前,能看到似乎是为对抗黑龙而装备的兵器,但如今只剩荒废的景象,诉说着战败的过往,重叠的废墟在业火中摇曳。
          施拉德城与黑龙:在暴雨如注的狂风中,黑龙吐出的劫火将周围的瓦砾焚烧殆尽,其间还能看到落雷,那景象让人感受到世界末日的氛围。
          开发秘话 制作笔记
          作者:藤冈要
          与米尔波雷亚斯的最终决战之地
          让米尔波雷亚斯登场,从游戏的核心与舞台设定一体化的构造来看,没有理由不让它出现在施拉德城。即便游戏剧情有所偏离,米尔波雷亚斯毫无预兆地出现,也会让玩家感到遗憾。 在此前提下,玩家在哪个系列中体验过米尔波雷亚斯,希望大家各自保留记忆,让它处于一种模糊的存在状态。比如“我所知道的施拉德城是这样的”“我所知道的米尔波雷亚斯是这样行动的”。关于米尔波雷亚斯,除了关键部分,其他方面即便不能完美串联起来也没关系。 基于这样的想法,米尔波雷亚斯和施拉德城一直是过往更新的重点。从游戏角度来说,就是要制作出在《怪物猎人:世界》中具有特色的施拉德城和米尔波雷亚斯。随着系列的推进,游戏的构造和理念不断积累,而米尔波雷亚斯始终备受关注。所以,这次在以往的施拉德城中设置了最多的安全区,将城堡本身进行分割,前半部分和后半部分的游戏体验有所不同,还让它施展了真正的即死级攻击,打造了一个能让玩家通过施拉德城感受到米尔波雷亚斯存在的活动。 此外,至今为止,米尔波雷亚斯的设定都与高难度任务紧密相关,在系列的舞台设定和剧情方面相对独立。施拉德城的位置在已知信息中显示处于现大陆东西分界处,除了这一点,我们依据包括古代书籍中记载的大战等各种零散信息,让玩家自行思考并构建形象。 不过,这次我们希望将其设计成与剧情紧密相连的活动任务。调查团的主要任务一直是新大陆的调查,突然前往施拉德城缺乏合理性。所以,这会是一个需要国家层面支持的大规模任务,由格尔德等高层制定作战计划,借助近年来战功赫赫的调查团力量,比如讨伐熔山龙和阿爾巴特利昂等任务中积累的力量。融入像《怪物猎人:世界》开场动画中的宏大演出等元素,将其打造为《怪物猎人:世界 冰原》的完美收官活动。


          IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-05-13 03:25
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            古龙种 天廻龙
            MONSTER DATA
            • 全长:约2778.85cm / 约2910.9cm(缠岩状态)
            • 全高:约1089.4cm / 约1266.9cm(缠岩状态)
            • 脚的大小:约217cm / 约495cm(缠岩状态)
            • 主要栖息地:源渊孤岛
            INTRODUCTION
            据说会对地层产生影响,是充满谜团的古龙。它与雷狼龙(???)的异常行为、生态系统的变异以及地壳变动等现象似乎存在关联,是 “歌声” 的根源所在。天廻龙在现大陆并无确切目击案例,是追寻梦想、远航至新大陆的冒险者,从隐约的 “巨大存在” 迹象和对地层变化的解读中发现了它。调查团在源渊孤岛遭遇它时,它呈现出全身缠绕岩石的姿态,在岩石之下隐藏着原本的模样,散发着神秘的气息。它利用翼脚前端的振动器官,能使大地液化,改变地形,其力量可与天灾地变相匹敌。


            IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2025-05-13 03:29
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              翻译
              生态
              产生传播于大地的振动 影响新大陆的“歌声”真身
              天廻龙在其背后生长的翼脚前端,拥有能产生强力振动的器官。关于此次调查中引发关注的 “歌声” 真身,经研究得出结论,这种振动是其主要成因。强烈的振动在大地中传播,引发共鸣与回响,以令人不适的声音形式出现在各地。调查员们一直将其称为 “歌声”,但实际上人们并非像听到语言那样听见它,这其实是一种怪音现象。
              关于这种 “歌声” 所产生的影响,也有一些有趣的见解。已知特定的频率会对生物产生显著影响。传播开来的 “歌声” 频率,极有可能扰乱了负责指挥雷狼龙归巢的器官,从而导致其出现异常行为。
              它潜伏于地下,能产生使地面液化的超高频振动。它出现在与原本栖息地不同的区域,以及古龙的活跃变化等现象,或许都是受其振动以及伴随的地壳变动影响。
              “歌声” 是由那家伙的行动发出的声音。地壳变动是那家伙干涉地层的结果。这样考虑的话,似乎能解释所有现象。


              IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2025-05-13 03:30
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                生态
                • 缠绕岩石的状态
                天廻龙的外观在缠绕岩石的状态与原本形态之间存在很大差异。在地下移动时,它体表分泌的液体能使岩石附着,形成坚固的外形。虽然也有像熔山龙这种特殊例子,但普遍认为它并非为了捕食而采取这种全身覆岩的习性,更可能是为了保护自身。在这种状态下,它能驱动翼脚的振动器官,使地表液化从而实现潜航移动,不过在陆地上,由于自身重量,行动会变得迟缓。
                缠绕岩石的状态:将全身被地下岩石覆盖的形态称为缠绕岩石的状态。堆积的岩石缝隙中似乎含有散华石等矿石。翼脚前端呈扁平的槌状,蕴藏着能粉碎外敌的破坏力。
                被岩石覆盖的巨大身躯,从外观上看就十分坚固。它会用头撞、跳跃踩踏,以及利用翼脚的拍打等凭借体重发动的强力攻击进行战斗。


                IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2025-05-13 03:35
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                  2026-01-24 00:51:34
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                  在源渊孤岛上,即便不与调查员交战,它也会引发地壳变动,将周围环境改变成利于自身的形态。
                  当头部和前脚缠绕的岩石被破坏时,它会通过咆哮和超强振动解除剩余的缠绕岩石,露出原本的形态。此时,它还会破坏周围的岩壁,大幅改变源渊孤岛的景观。
                  • 通常状态
                  排出缠绕岩石后的天廻龙展现出原本的形态。它有着像伸展的植物般的外壳和没有皮膜的翼脚,头部较为突出,会利用振动波的释放以及被称为 “地啼爆破” 的地壳变动来发动攻击。
                  • 地壳变动对生态环境的影响
                  在地下深处产生的强烈振动,通过反复和增幅引发前所未有的地壳变动。其规模之大,能劈开冻土,引发雪崩,甚至让山脉消失。这样的地形变化不仅会产生短期影响,从中长期来看也会波及周边生物。在冻土地区已确认到这种情况。在积雪深厚的地区,由于天廻龙引发的地壳变动,寒冷化似乎在加剧。火山活动停止,地幔物质无法上升,伊贾尔加无法跨越海洋,从而出现在新大陆。从这种情况来看,它对生态系统从根源上造成破坏的影响不容小觑。
                  天廻龙将额头上的慈眼壳作为感觉器官,其眼睛因长期在地下生活而被认为有所退化。它在自己的巢穴中会睁开眼睛,但或许仍处于进化过程中,也有可能具备除视觉以外的特殊感知能力。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2025-05-13 03:36
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                    翼脚配备的振动器官所产生的振动波之力
                    在缠绕岩石的状态下,天廻龙的翼脚呈现出巨大如拳的形状,但在其原本形态下,翼脚则是有着类似树根或树枝的长指形状的异质结构。或许它原本是有翅膀的,但由于长期在地底生活,皮膜退化,最终进化成了翼脚。在这种原本形态下,振动器官得以释放真正的能力。整个翼脚充当振动的增幅装置,能使特定位置的周波产生共鸣,从而发射出冲击波。通过花费时间来增幅和调整振动,它还能在广阔范围内产生冲击波,这种威力强大的攻击被称为 “超振动波” 。
                    • 背面·缠岩状态
                    粒化地面的爆发。受到冲击波振动的余波影响,地表的一部分会液化,为引发小规模冲击波,它甚至不顾及自己的脚。
                    • 正面·缠岩状态
                    即使将其称为翅膀,也可以看作是从背部生长出的腕和指,这并不奇怪。关于振动器官的详细情况,还有待研究报告,但似乎在粒化地面爆发的地方,都储存着强烈的震动。
                    • 正面·通常状态
                    在天廻龙原本的形态下,全身都能看到独特的瘤状突起,这些突起可能具有固定岩石的性质,或许原本是一种体液。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2025-05-13 03:37
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                      • 从“巨大存在”的动向剖析诞生与起源
                      天廻龙平时栖息于地底深处,其生活模式充满诸多谜团。可以确定的是,它会顺着地层的流动迁徙,并定期引发地壳变动。它能通过振动粉碎坚硬的岩石层,使周围的地底液化,从而实现移动。从地表残留的地壳变动痕迹以及发生时期来推测,这方面已取得重大研究成果。不过,它的食性等方面仍不明确。虽有观点认为它可能从地层吸收能量并按一定周期移动,但尚未得到充分证实。此外,旧大陆的海上大漩涡、新大陆的峡谷等,虽不确定是否由它造成,但这些地方似乎都与它存在关联。它可能是吸引众多怪物的源头,也可能是受其影响的存在之一。它在出生之地形成了奇怪的山谷,还从源渊孤岛共同深入地底,后又出现在地面…… 它引发的地壳变动,从长远来看,或许会孕育出新的生态系统,这一点十分耐人寻味。 (摘自某研究者的记录,未经编辑)
                      • 使大地液化后改变潜伏位置并现身
                      将大地液化后,天廻龙会改变潜伏位置并现身。它会将球状凝聚的超振动波从头顶投下,引发大爆炸。
                      • 睁眼状态下超振动波的威力
                      天廻龙露出原本形态进入睁眼状态后,会发动极为猛烈的攻击。它动作敏捷,双眼睁开不断释放超振动波,这景象令人心生畏惧。它会将双翅脚向前集中释放强力超振动波,还会用翅脚前端触地使地面液化,频繁施展地啼爆破。其中最危险的攻击是被称为 “灭莲华劫珠炮” 的超强超振动波,其爆炸威力巨大,能震动周围空气与大地,卷起大量沙尘,夺走无数生命。被卷入爆炸范围的人,会被化为齑粉,超振动波威力之强,能瞬间消蚀粒化的地层。
                      开发秘话 制作笔记
                      作者:藤冈要
                      • 两阶段游戏性变化显著,剧情与设计融合的任务
                      如同制作冰咒龙的前置任务一样,我们开始构思如何在《怪物猎人》中认真展现天廻龙的任务。过程中产生了天廻龙缠绕岩石的造型设想。这是一场限时战斗,我们希望加入阶段性变化的玩法,比如从岩石缠绕的形态过渡到展现出带有植物细节的本体形态,会很有意思。前半段战斗重点不在于削减其体力,而是破坏部位,后半段则是面对现出本体的天廻龙并将其捕获,这种设计给玩家留下的印象更为深刻。并且,在它现出本体时,覆盖的岩石被破坏,周围封闭的场地打开,这一动态演出效果也经过精心设计。
                      另一方面,制作团队提出在剧情中加入类似 “歌声” 的现象。但单纯作为歌声呈现,不符合《怪物猎人》的风格,所以要将其解释为类似生态声效那样的自然现象的一部分。考虑到歌声的本质是空气振动,便将其与天廻龙使地层振动液化的能力相结合。最终,我们认为剧情与设计在一定程度上实现了较好的融合。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2025-05-13 03:39
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                        从幽夜中解放的王者
                        格尔德会定期收到来自新大陆的调查记录报告。在 “古龙渡” 以及 “巨大存在” 的谜团被解开后,报告频率虽有所减少,但冲击性内容却不断增加。而在 “尊奉之地” 的调查报告中,最令人震惊的是发现了 “雌火龙成虫” 。这与第五期团在尊奉之地深处的冰雪地带发现亚种几乎是同一时期,同时大团长和龙人族的搬运队发现了深谷中的 “某场所” 。那里残留着类似多次蜕皮的痕迹,还有一个巨大的红色身影 —— 曾与冥灯龙直接对峙的人们,那种感觉就像警钟敲响。经过调查,确认栖息在这个被命名为 “幽境之谷” 地方的,是雌火龙的成虫,格尔德将其命名为 “赤龙 穆托・齐亚戈” 。
                        在此确认的是,第五期团发现的雌火龙确实是在龙结晶之地的地底、束缚之地被讨伐的个体。而且,这个穆托・齐亚戈被推测是另一个个体,由此推断新大陆可能是同一种古龙的繁殖地。作为证据,在 “幽境之谷” 深处附近确认到了多个疑似龙蛋的物体。这只赤龙 —— 穆托・齐亚戈,是一种能吸引大小生命,从龙脉吸收能量成长的奇异怪物,必须将其驱逐出新大陆。
                        敲响的煌钟之音
                        某第三期团的团长,气喘吁吁地赶了过来。平时她总是一副从容不迫的样子,这次却显得很是慌张。观测气球团队想要确认 “究竟是什么来了” ,她向紧急召集而来的塞尔吉亚司工埃卢丽传达了一个被忌讳、甚至从记录中被抹去的名字 —— “煌黑龙 阿尔巴特利昂” 。这是一种据说能操控自然之力的古龙,是破坏的象征。这样的存在,为何会出现在新大陆?尽管大家都心怀恐惧,但还是抑制不住好奇心。
                        顺着旗帜上霜花的指引,搬运队降落到 “幽境之谷” 谷底,映入眼帘的是充满冷气的空间。一开始,他们以为这里什么都没有,但在中心位置看到的身影,不是冰咒龙。那是一种头上有冠状突起的古龙,没有相关记录,名字是它自己取的。这只怪物喷射出豪炎,将周围变成一片火海,开始焚烧一切。很快,它还展现出降下雷电和水块等操控元素的特性。大家由此认定这就是 “阿尔巴特利昂” 。
                        面对这超越常识的存在,调查团成功进行了观察并整理资料。为了正确记录阿尔巴特利昂带来的威胁这一事实,


                        IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2025-05-13 03:47
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                          翻译
                          舞动降临的传说
                          —— 这个故事将成为传说。因为没有其他人有能力讲述这种现象。恐惧与喜悦并存,绝望深处的希望,这一切同时存在又同时消逝。宿命之战,无法逃避的死亡。那个笼罩天地的存在,其名是 ——
                          在煌黑龙出现引发的骚乱告一段落之时,离开新大陆被召唤回现大陆格尔德的总司令,迅速将期团长、各班队长以及选拔猎人召集起来召开作战会议。与会人员除了上述人员,还有格尔德派遣的队伍以及表情凝重的 “将军” 。将军发言,称现大陆某地区正出现异常情况,持续的微小震动、频繁的森林火灾,扬起的尘土常遮蔽太阳,小动物甚至怪物的气息都消失不见,古龙也不见踪影。据将军所说,记录显示,同样的现象曾在泽列德这个曾经繁荣的大国所在地出现过一次。
                          泽列德之国,是禁止任何人进入的禁地,据说曾有不知名的怪物一夜之间将其烧毁,但如今记录大多缺失,这也只能算是传闻了。
                          “大地摇晃”“树木被焚烧”“小鸟和昆虫消失”“太阳消失”“古老的火焰熄灭” ,如此持续数月后,泽列德消失了。
                          将军的话让人捉摸不透 —— 但至少,听起来荒诞不经。过着和平日子的人们会有这样的反应也不奇怪。但也许事实就是如此。格尔德之所以点名 “新大陆古龙调查团” ,是因为调查团的精锐在短时间内与从惨爪龙、烬灭刃斩龙、冰咒龙、灭尽龙、雌火龙、轰龙、冰咒龙、冥灯龙、天廻龙、赤龙到煌黑龙等超灾害级古龙激烈交锋,深知这种事有可能发生。即便这预示着黑色噩梦 —— “黑龙” 的出现与讨伐。
                          能成功讨伐吗?将军说,如果不能,即便活着也会走向毁灭。这句话反过来说,也证明了存在成功讨伐,或者至少能挺过去的希望。毕竟我们现在还活着。泽列德在遥远过去覆灭是既定事实,但人类、古龙以及其他怪物和动物,都在为生存而共同努力。可以说,这正是人类延续了对抗冥赤龙威严的原因。所以,各国也在为对抗格尔德而行动起来。
                          总司令和将军为掌握情况,提前前往泽列德城,据说冥赤龙可能会出现在那里。并且,他们要求第五期团推荐组的四人一同前往哨戒。其中一人要求带上闪耀的蓝色星辰,此人是阳光开朗的推荐组成员,名叫艾登,他与将军似乎曾有过一面之缘。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2025-05-13 03:53
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                            格尔德旗号的帆船一路驶向现大陆。在船内,众人反复研讨即将到来的作战计划,积累了诸多古龙讨伐经验的第五期团推荐组,也与同船的格尔德猎人们交流情报。此时,许多翔虫被带入并投入使用。由于在应对巨大怪物时,翔虫以及勾爪的功能实用性已得到证明,想必会给现大陆的猎人们带来很大帮助。
                            泽列德城被高耸如岩肌的山脉环绕。眼下虽能看到城下町的遗迹,推测它曾是一种要塞,为证实这一点,在周边发现了当时遗留的兵器,如大炮、弩炮、固定式弩炮、移动式弩炮等。想必泽列德的人们曾凭借这些进行防御。
                            总司令说:“‘米拉波雷亚斯’ 并非确切指代某一个体的词汇,也并非概括某种现象的用语。经过漫长岁月,它才作为怪物的名字固定下来。这或许又是一个传说,但它也让人感觉像是长久以来人类与自然、怪物生存竞争的极限体现。先遣队站在这片被历史掩埋的土地上,不禁产生一种奇妙的感动。”
                            调查团主力紧随先遣队之后很快也将抵达。届时,或许可以像从惨爪龙手中守护阿斯特拉、从冰咒龙手中守护塞尔杰尼亚那样,对泽列德城进行修缮并加以防御。
                            突如其来的雨,接着是震动。从薄雾笼罩的天空中,橙色的光芒倾泻而下,人类本能地感受到恐惧。又来了。
                            又来了…… 这次,它真的来了。
                            黑龙。它是否就是 “米拉波雷亚斯” ,是否就是毁灭泽列德城的 “米拉波雷亚斯” ,尚无定论。即便将其视为同一个体,也已过去数百年。幸存者们说,它给人一种与其他怪物的生存竞争截然不同的印象,仿佛是被一种只为彻底排除其他事物的机能所驱使。它摧毁城墙,烧焦天空,熔化大地…… 无情地攻击踏入禁地的调查团。从它的咆哮声中,仿佛能感受到焚烧赤龙巢穴的煌黑龙那般愤怒的情绪 —— 或许这只是人类的主观臆想。需要记录的只有事实。
                            黑龙撕开昏暗的天空现身,白色的风驱散了 “灾厄” 。
                            这就是结果,仅此而已。但愿从现在起,我们头顶上方,那闪耀的蓝色星辰能常驻!


                            IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2025-05-13 03:56
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                              2026-01-24 00:45:34
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                              古龙种怪物溟龙(ネロミェール ):
                              基本数据
                              • 全长:约2048.25cm
                              • 全高:约628.85cm
                              • 脚的大小:约108cm
                              • 主要栖息地:陆珊瑚台地、引导之地(陆珊瑚地带 )
                              怪物特性
                              • 外观与目击差异:关于溟龙现存的目击证言内容差异极大,有的说它“散发着不祥的光” ,有的说“没看到光”,还有说“颜色非常鲜艳”或“体表颜色暗淡”等。调查发现其体表颜色会因水分量变化,且身体周围有发光器官 。
                              • 能力:全身缠绕水,能操纵雷电。体内有独特的发电器官,能向放出的水释放电击引发大爆炸,以此威慑敌人并促使对方警戒 。
                              • 生态策略:在对付外敌时展现出卓越战略性。它虽能操控水和电击,但蓄存高能量需要时间。所以先用水攻击,即便未直接命中,也会形成水洼。体内蓄电完成后,就借助水洼释放雷击。它射出的高压水线既是攻击手段,也用于限制外敌行动范围,以便用强力雷击攻击,形成一套成熟的狩猎流程 。还能用高水压水线扰乱地面,向周围喷散水块,为后续使用电击做准备。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2025-05-13 21:56
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