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驱逐从零开始(25年重置版)

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1.刚玩战舰世界500场以内的
2.不熟悉驱逐舰,玩其他船的
3.想提高驱逐水平到前5%的
4.讨厌驱逐舰寻求针对方法的






IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-12 00:06回复
    https://tieba.baidu.com/p/7867843963基础机制介绍可以参考这篇。
    22年到现在发生了一些版本变化,包括最优的重生船从春云变成了米诺陶,新驱逐线新x驱的加入,潜艇的加入与削弱,新航巡的加入,都压缩了一些驱逐的出场空间。
    作为排位和cw的视野位,驱逐水平的差别能直接改变战局的走向,接下来推荐几条适合各级排位的驱逐


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-12 00:16
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      2025-05-19 20:04:46
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      6/7排位:法拉格特/马汉。567级美驱的HE每分钟最大伤害,碾压同级驱逐,同级战列精度低,巡洋装甲差雷达短,美驱作为低级的带烟大驱,比秋月统治力强太多,点个ifhe穿战列甲板,根据跑线做机动跳洗10km巡洋也不慌,五个舰种全部克制


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-12 00:27
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        8/9排位有了幻神级的巡洋战列,所以对驱逐舰有了均衡的要求,要能炮能雷甚至能骑脸。
        泛亚驱逐削了雷伤,回到了正常水平,只剩布莱克唯一pay to win,此外就只是练练技术了。高级房节奏更快,雷达更多,dpm更高甚至翻倍,而普通驱逐的生存性只加了一小半,所以在搞清楚以下概念之前,尽量不要在排位玩八级以上的驱逐。
        包括dpm、he溅射、散布公式、损管、隐蔽、开火惩罚、雷达水听、被飞机发现、副炮、特殊技能(作战指令、替代射击(弹夹炮))


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-12 00:53
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          接下来是本贴的重点,战舰世界最重要最核心的概念:距离把控。
          各种武器都会有作用距离范围,射程的不同会直接影响各船的核心玩法,例如保罗必须贴近丢雷,而神风、f3基本永远隐身雷。
          对于所有船,距离越近伤害越高。
          鱼雷越近雷缝越小,命中率越高,he和sap也是一样,越近散布圈越准,AP弹在此基础上还有穿深的增加,能有效拆炮甚至打核心区,过穿变半伤变核心区,让伤害的质变。
          对于所有船,基本都是越近输出越高。这也是高手大神甚至海王的本能,能走到打出高伤害的吃肉位置,完成关键的进攻操作。
          所以x驱以岛风展开讲的话,岛风需要意识、距离把控,以及一点点的运气


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-12 01:10
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            任何事物都是具有两面性的,距离越近输出越高,对手的输出也越高,越近也越危险容易暴毙。如何让拉近距离作战后,自己输出的提升幅度更大,正是战舰世界核心的问题所在,不然把把都是12个吉野了。
            吉野被人诟病的原因是皮薄馅大推进能力差,15km的吉野和22km的吉野输出能力差不多,导致对手不用戒备他的ap,对着其他火力点卖头,难以给到输出机会。
            这涉及到角度对输出的提升了,拉夹角是进攻的重要手段,ap和鱼雷都希望有夹角,并不希望有着强力ap和鱼雷的敌人(无比是吧)出现在大侧面


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-12 01:23
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              比起强力AP弹来说,鱼雷是更容易拉到侧面的,因此决定了日驱一线的核心玩法:换线、拉侧。
              拉侧的侧是对手的侧身,所以拉侧并不是直接去1线10线,而是去到战列航母的侧面。开局时大部分人都会往两边走,一方面是点位在两边,一方面是呆在中间会被两边打,很少有船能架住中间打两边。
              所以雷驱是很适合开局去中间,侦查的同时趁对方没落位,洒在必经之路上的。


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-12 01:31
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                防御雷驱拉侧的方法,一方面是探知雷驱位置,远离并机动躲雷缝,另一方面是驱赶或击沉雷驱。除了战斗机航母飞机雷达,战列探知雷驱位置有很多方法,自己开炮亮、常亮、被无线电定位甚至rpf、粉丝计数变化、队友的被点亮情况,都可以得知雷驱在不在自己的侧面。
                离自己12km的敌方岛风和6km甚至2km的岛风,威胁程度可以说是成倍增长。鱼雷是个扇面,雷缝一样,距离越远,雷缝越大。此外,借山躲雷,加减速骗雷也是高手常用手法,再不济跑也行,一般0度拖刀一轮就两根,实在没办法就起个侦察机看看说不定能亮到吧。


                IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-12 01:42
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                  2025-05-19 19:58:46
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                  驱逐鱼雷的威胁除了高额的直伤(欧驱:并非高额),还有较大概率的进水。进水有两个起火伤害的dot,以及减速的debuff,会大幅降低自身的机动性,容易被敌方瞄准所以很危险,很多人都会下意识修进水,修了之后发送f3集火指令,并打字告诉队友no R😁
                  高手会等第二波雷全部可见再修让损管覆盖第二波雷的击中时间,这是外话。
                  大部分驱逐没有日驱一线的鱼雷爆发,所以还要补充其他输出手段,比如主炮直伤和点火(日驱一线也要开炮的,齐射伤害高,进山或者灭点前开一两轮),这类驱逐我分类为烟驱,包括美驱,秋月北风,英驱等。输出手段是炮雷合击与dot的。尽量选择高主炮dpm的船,一力降十会


                  IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-05-12 01:53
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                    防御烟驱甚至烟阵的办法很少,要么是稳定长雷达要么换路,先从对面的队友入手,或者不开炮让对面没视野。有些bb喜欢无效盲烟,盲血量健康的烟驱会让自己触发烟雾内开火惩罚:这个惩罚不仅惩罚烟内开火的人,还会惩罚烟雾外开火的人——烟雾外开火后,烟隐圈内有人,也会被亮。
                    雷驱烟驱都不怎么需要舰长等级,都比较适合新手上手,推荐程度为(马汉夕云>北风忠武>果敢z46>其他)。
                    其他驱逐并不是弱,而是比起烟驱和雷驱,他们付出了通用性(隐蔽、dpm或者烟雾)的代价,获得了特化性的强度,比如自点自打的塔什干,副炮清理能手的菲利克斯,名字就是防空的哈兰,以及血牛模块的法驱。他们都是需要有了同系高级舰长/传奇舰长再玩,才能体现强度。


                    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-05-12 02:05
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                      最后是不得不品的特色驱逐推荐全都玩过说明很有品味
                      1、保罗(FR25)
                      2、再装填夕云、17900岛风
                      3、ifhe马汉、山本秋月北风
                      4、哈兰
                      5、埃尔宾/赫尔


                      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-05-12 02:14
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                        想学驱逐应该从什么学起呢,英驱线吗


                        IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2025-05-12 03:38
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                          所有驱逐最基础的10点应该是防坏,抵抗,隐蔽,还有激素。血量比激素优先级低,排位日驱一线点常规加点就好了,最好不要完全舍弃对线能力(不加血换成rpf)【一个视频告诉你驱逐舰野队为什么不要点RPF-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9NJ4sK1


                          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2025-05-12 08:25
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                            其他高dpm烟驱推荐点完基础13之后,补ifhe或者斗士,推荐ifhe的有秋月北风马汉西姆斯,重视点火率的秋月也可以不点ifhe


                            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-05-12 08:27
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                              2025-05-19 19:52:46
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                              大神啊,我已经有了玛索和保罗,日驱一二线也都有了,然后挺喜欢雷驱的,然后煤也够了,想等着优惠券下来再换一艘驱逐的,请问现在的疾风也就是葵怎么样啊,值不值得换,PS:主玩人机的情况下


                              IP属地:山东22楼2025-05-12 09:19
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