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◇05.11◆【海岛攻略】该不该给能量水晶掉落加成雕嗑药呢

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由于每个人的情况都不太一样,因此我按照自己的情况进行计算。
查询水晶的基础掉落几率:摧毁一个基地时,司令部有25%几率会掉落水晶,其他建筑每个有2%几率会掉落水晶。其中,掉落的水晶有85%几率是三角颗粒,12%几率是四角碎片,3%几率是六角水晶。
根据1个四角碎片等于7个三角颗粒,1个六角水晶等于7个四角碎片。
以下是基础掉落,即能量水晶掉落概率为0的情况。
换算一下:
每个司令部期望掉落三角水晶颗粒数量为:
1×25%x(1x85%+7x12%+49×3%)=0.79
每个建筑期望掉落三角水晶颗粒数量为:
1x2%x(1x85%+7x12%+49x3%)=0.0632
一般npc岛屿有35个建筑,成功进攻一个npc岛屿可获得0.0632 x35+0.79=3.02,这与直接点击摧毁按钮获取的水晶一致。
一般玩家岛屿有70个建筑,成功进攻可获得0.0632 x70+0.79=5.214
小博士70个建筑,外加固定的2四角,成功进攻可获得7 x (0.0632 x70+0.79)+14=50.4938
大博士150个建筑,外加固定的3四角,成功进攻可获得7 x (0.0632 x150+0.79)+21=92.89
战争工厂150个建筑,成功进攻可获得0.0632 x35+0.79=10.27
每天能打满4个箱子20个奖牌,按8个npc,6个玩家计算,
那么一周可获得7x(3.02x8+5.214x6)+2x(50.4938+92.89)+10.27=685.1456,根据每49三角等于一药计算,685.1456/49=13.982563
即一周不开箱子,只靠进攻可获得13.982563药。
若水晶掉落的加成为x%
每个司令部期望掉落三角水晶颗粒数量为:
1×25%×(1+x/100)x(1x85%+7x12%+49×3%)=0.79×(1+x/100),即额外多0.79x/100
每个建筑期望掉落三角水晶颗粒数量为:
1x2%×(1+x/100)x(1x85%+7x12%+49x3%)=0.0632×(1+x/100),即额外多0.0632x/100
一般npc岛屿有35个建筑,成功进攻一个npc岛屿可额外获得(0.0632 x35+0.79)Xx/100=3.02 x/100
一般玩家岛屿有70个建筑,成功进攻可额外获得(0.0632 x70+0.79)Xx/100=5.214 x/100
小博士70个建筑,成功进攻可额外获得(7 x (0.0632 x70+0.79))x/100=36.4938 x/100
大博士150个建筑,成功进攻可获得7 x (0.0632 x150+0.79) x/100=71.89 x/100
战争工厂150个建筑,成功进攻可获得(0.0632 x35+0.79)X x/100=10.27 x/100
每天能打满4个箱子20个奖牌,按8个npc,6个玩家计算,
那么一周可获得(7x(3.02x8+5.214x6)+2x(36.4938+71.89)+10.27)X x/100=615.1456 x/100,根据每49三角等于一药计算,615.1456 x/100/49=12.553992 x/100
即一周不开箱子,只靠进攻可获得12.553992 x/100药。
综合以上条件,我们来看以下情景:
情景一:有一个极品75%的水晶掉落,每周多得12.553992 X75/100=9.415494药,若嗑药加成为150%的水晶掉落,12.553992 X150/100=18.830988药,只算嗑药带来的收益减去付出的成本9.415494-7=2.415494,因此嗑药能回本,每周还能多两药。
情景二:有一个极品75%的水晶掉落,和一个精良30%的水晶掉落。不嗑药每周多得,也就是乘以1.05可得:12.553992×1.05 = 13.1816916药。给75%的嗑药每周多得,也就是乘以1.8可得:12.553992×1.8 = 22.5971856,只算嗑药带来的收益减去付出的成本9.415494-7=2.415494,因此嗑药能回本,每周还能多两药。全嗑药每周多得,也就是乘以2.1可得:12.553992×2.1 = 26.3633832,嗑药带来的收益为13.1816916小于14,没有回本。嗑药几乎没有意义,究其原因是因为给精良雕像嗑药,只能提升30%,这30%每周的收益为12.553992×0.3 = 3.7661976小于7。收益小于付出的成本。
简洁版:
1.如果立了极品的能量水晶掉落,建议嗑药。7/12.553992=0.5576,只要加成大于56%就能回本。
2.不建议给其他精良雕也磕上药,因为没法回本。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-05-11 23:13回复
    情景三:部族能持续两周的能量水晶掉落概率50%,计算两周多得药可得:
    12.553992×0.5 X2= 12.553992药爽歪歪,必须点满


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-05-11 23:14
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      2026-03-15 18:07:23
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      没有考虑克隆岛,是因为我懒得数建筑了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-05-11 23:15
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-11 23:27
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          额,但是现在螃蟹号一次能打400药


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-05-12 00:03
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            粗略的算就行了
            玩家基础掉落1.5个水晶、NPC基础掉落1个水晶
            每个水晶的平均价值为0.45个4角


            IP属地:广东6楼2025-05-12 00:09
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              掉落雕像都不用,螃蟹时努努力多打一会三四百药还是没问题的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-05-12 00:58
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                感谢感谢🙏,受用无穷,好人一生平安


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-05-12 02:41
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                  2026-03-15 18:01:23
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-12 08:02
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                    1.战争工厂不会掉水晶
                    2.博士那块算的有点小问题,大小博士是固定每关2个/3个四角,所以水晶应该是7x(0.0632x70+0.79)+14x7和7x (0.0632x150+0.79)+21x7,你那里少了个乘7
                    3.后期的掉落雕还是太烂了,75掉落嗑药一周才给19药,减去消耗才赚12药,一个月差不多50药。螃蟹打300关就有600药进账了


                    IP属地:北京11楼2025-05-12 10:01
                    收起回复
                      水晶掉落都是前期没好雕用的,后期没啥用,根本不缺药,我反正就打博士时候磕药,相当于把多余的绿水晶换成黑水晶。


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-05-12 11:18
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                        那等级低建议嗑药吗?刷下极品雕倒是真的


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-05-13 11:06
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                          四五年前我测试过螃蟹的,掉落在螃蟹里分区间,下一个区间掉率比上一个固定掉更多碎片


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-05-18 20:10
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                            马哥叫你去腾讯上班


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-05-20 14:35
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