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pc级别的植被

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关于调度的问题实际上是对于软件的线程放置,这个东西能不能省功耗取决gpu的功耗负载,如果gpu满占用的情况cpu没有功耗只能最低频率运行,cpu功耗足够的情况下不同线程的放置大概率省不了功耗,因为通用软件的线程是0-7核心根据负载决定cpu跑在哪个簇,对于8gen3来说厂商可以把游戏的主线程放2-4,7或者2-7核心,这种情况如果一些游戏有足够的cpu能耗跑超大核可以减少low帧







IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-10 21:47回复
    比如下面两张图就是把游戏放游戏助手的不同线程放置



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-10 21:48
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      2025-10-13 01:43:05
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏植被确实打很多pc游戏,基本上地面就没有平路,密度与视距拉满





      IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-13 07:27
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