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pc级别的植被

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关于调度的问题实际上是对于软件的线程放置,这个东西能不能省功耗取决gpu的功耗负载,如果gpu满占用的情况cpu没有功耗只能最低频率运行,cpu功耗足够的情况下不同线程的放置大概率省不了功耗,因为通用软件的线程是0-7核心根据负载决定cpu跑在哪个簇,对于8gen3来说厂商可以把游戏的主线程放2-4,7或者2-7核心,这种情况如果一些游戏有足够的cpu能耗跑超大核可以减少low帧







IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-10 21:47回复
    比如下面两张图就是把游戏放游戏助手的不同线程放置



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-10 21:48
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      2025-10-12 23:42:21
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      啥游戏


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-10 23:53
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        秒了



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-11 09:37
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          这还是比pc差很远的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-05-11 10:31
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            你指的是哪个世纪的pc级别?




            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-11 16:05
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              啥游戏?


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-05-11 23:58
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                这游戏植被确实打很多pc游戏,基本上地面就没有平路,密度与视距拉满





                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-13 07:27
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                  2025-10-12 23:36:21
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                  你到底用没用过 pc?pubg 植被都吊打你这一堆图。还 pc 级


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-05-14 23:51
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                    2.5D游戏


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-05-14 23:57
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