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锐评几个时下热门的二游【绝区零、尘白禁区、鸣潮、崩铁】

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之所以是锐评,因为作者的唯一立场是‘玩家’,站在消费者的角度上评价这些二游。作者不是游戏公司的精神股东,必须狠狠锐评
优缺点都会说,但因为是锐评,所以尖锐的声音居多。
最后还有个人打分和入坑推荐。打分和推荐部分仅为个人评价,仅供参考。



,切勿代入。


IP属地:山东1楼2025-05-10 19:21回复
    二楼说点前言:
    1.为什么只评价这四个游戏
    因为这些游戏都有主机端。作者的电脑虽然说不上顶配,但给这几个二游画质拉满丝毫没有压力,肯定是优先把游戏体验拉满的。
    原神之所以不评价,因为这个游戏是个啥大家伙儿早就门清门清的了,没有再评价的必要了。
    碧蓝航线、碧蓝档案、明日方舟等游戏作者也在玩,但限于游戏模式和主机端模拟器的局限,把它们一起列入评价多少有失偏颇。所以暂时只评价时下相对热门的这四款游戏。
    2.绝对理性,公平公正
    作者本人十年老二游玩家,玩过的日活超三个月的二游两只手数不过来。每个游戏公司、每个口味的赛博答辩都尝过,所以作者仅站在玩家的角度上进行评价,平等的攻击每一个逆天策划
    而且作者在玩这些游戏前完全没有被剧透,最大程度还原新人入坑最直观的游玩感受。
    3.锐评的内容
    大致为四个方面:游戏本体建模质量、游戏主角与自机角色的建模和人物塑造、游戏剧情(存在少量剧透)、角色养成与战斗。
    截止25年4月底,以上所有游戏的主线剧情与重要支线剧情全部过完,次要支线完成度50%上下。
    作者玩游戏的时候为了追求代入感,选的都是男主角。ZZZ和鸣潮可以换主角性别,也玩过玲妹和女漂,其他的就没办法了。
    氪金方面因人而异,不做评价。
    废话到此为止,大的要来了


    IP属地:山东2楼2025-05-10 19:22
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      2026-01-02 04:39:59
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      不感兴趣
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      【绝区零(ZZZ)】
      上下限差距最大的一集。
      优点:
      1.游戏的开局非常吸引人眼球,独特的美术风格、世界观塑造与优秀建模,绝对属于二游中的一流水准。尤其是过长动画,帧数与质量之高令人震撼。
      2.每一个自机角色个性鲜明,人设没有明显问题。单就轮角色建模和动作模组,ZZZ值得夸一句干得不错。
      3.主线剧情有种看jump少年漫的感觉,非常的热血、非常的王道、非常的中二。尤其是主线第一章末尾,突破心魔的星见雅伴随着BGM《覆灭重生》连BOSS带空洞一刀劈碎,真的燃到爆炸。
      新艾利都的完成度相当之高,和如龙8还有P5相比也不遑多让,只可惜活动面积小了点。
      4.战斗非常的爽。不怎么吃操作,就算不看角色技能介绍,无脑闪避反击能量条满了放E大招图标亮了按Q也能玩的非常过瘾。
      平日里一键式养成足够用,当然是在不打深渊的前提下。
      缺点:
      1.到底哪儿来这么多人吹这游戏有多么多么国风,你打开游戏看看自家录像店旁边的拉面馆、141便利店、扭蛋机,这些霓虹ACG元素爆表的玩意儿,管这叫国风??
      不过鉴于玄仪的版本快到了,这点就先暂且按下不表了。
      2.角色设计确实没什么可锐评的,做的差的也在平均线以上。声优配的也都没毛病。除了鲨鱼妹的JK皮肤,比现实中的JK还朴素属实给我看开眼了。
      角色设计这块,ZZZ挑不出什么毛病。
      (ZZZ真爱粉可以划走了,下面的声音都比较尖锐)
      3.最精彩的过场动画仅占很短一部分,大多时候都是用有声漫画替代,疑似偷工减料了属于是。最重要的是沙比走格子小游戏,不知道哪个大聪明为了水玩家的游玩时长硬是塞进去的烂到流淌的玩意儿,不止是主线里有,很多支线全都是走走走走走格子,恶心的一批。
      据说现在主线里的走格子已经被删了,可喜可贺
      不过这不是最难受的,ZZZ最大的问题是,主线和重要的支线做完之后,这游戏就没什么可玩的了。
      肉鸽模式虽然好玩,但流程长而且BOSS血条厚的跟狗一样,打一局没个20分钟是下不来的。
      就算你想玩,打开游戏也只会感觉到拔剑四顾心茫然。
      偌大的新艾利都都显得那么空旷,直到你的热情消退,等到下个版本新剧情或者活动出来之前都不想再打开游戏了。
      4.是的,被标榜为‘格斗游戏’的绝区零,最大的问题就是战斗方面。
      首先,这游戏几乎没有操作。一刀十几个乱飘的伤害数字和夸张的特效塞满屏幕,给玩家一种‘卧槽我的操作好几把帅’的错觉,实际上除了盯着怪物头顶的闪光按闪避键之外,这游戏基本没什么操作
      再者,这游戏只是看起来像是格斗游戏,实际上就是个套用米式养成逻辑的箱庭式原神。要真按着格斗游戏的标准来,星见雅这个角色咋来的??
      简单介绍一下星见雅,五段平A第4段无敌帧第5段自带振刀;强化E释放时无敌;长按左键蓄力和释放蓄力招式时无敌;三蓄裂空审判伤害离谱的同时无敌时间还巨长。和同期赠送的五星角色浅羽悠真相比,这俩角色操作难度的差距,那真的是比地球人和三体人之间的差距都大。
      浅羽悠真强度不差,但这要看和谁比啊!要是再算上输出手法的话,直接被隔壁的三体虚狩爆完了。
      浅羽悠真只需要专注于强化E接重击或长按E冲刺接普攻循环产雷引爆印记冲刺普攻完成循环就可以了,而星见雅玩家呢,只需要看着左上角攒够6个豆,长按鼠标左键敌人自己就死完了。
      总的来说,这游戏的核心玩法和原神没有本质区别。
      原神在养成这块遇到的答辩,来到ZZZ还能再品尝一遍。
      综评:
      前期评分9/10(爽看剧情);后期评分4/10(无聊透顶)。
      游戏本身的质量够硬,人设和剧情都还没爆出什么剧毒,没有黑丝小男孩和异格散兵,也没有‘植物和人抢空气’这类胎教肄业级别的逆天文案。而且ZZZ的策划相对来说还是比较听取玩家意见的,能把垃圾走格子改掉这点就已经比原强太多了。
      游戏哪儿都好,就是不好玩。
      打完了带配音的任务和剧情,甚至都不想打开游戏肝日活。因为这游戏玩起来就是原神。进了游戏看着一长串走格子啊,竞速刷图什么的支线任务,根本没有玩下去的动力。养成后期的毒点更是和原神如出一辙,勉强打满每期深渊的花费和原神大差不差。


      IP属地:山东3楼2025-05-10 19:27
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        【尘白禁区】
        最麻辣的一集。
        优点:
        1.游戏本身的画面质量和角色质量接近ZZZ,和鸣潮原神不是一个画风不好比较,但人物模型的质量当属一流。各种3D建模和角色皮肤在被和谐的边缘疯狂试探。
        2.全女锁男,这游戏的目标用户和碧蓝航线一样,不用担心被混厕游戏喜闻乐见的逆天cp党、河豚党之类的神人带烂节奏影响心情。这点非常重要,玩游戏不就图一个开心吗。
        反串和钓鱼的除外,还有通过攻击其他玩家和游戏角色收获快感的÷生饲个马先,然后从这个帖子麻溜滚出去。二游社区变成今天这破环境,这类÷生居功至伟,功不可没
        3.尘白的剧情,emmm未来可期。放在缺点那块儿一起说。
        4.不用担心抽不到当期限定角色,送的原石和抽卡券足够拿下每个限定角色。周年庆更是白送五星新角色6+5,而且还是永久活动,不限时!其他二游做得到吗?!
        尘白的主要氪金点是宿舍和皮肤,和碧蓝航线一样,点开游戏就知道为什么了。
        缺点:
        1.这游戏除了皮肤和宿舍,其他的都不怎么好玩。
        看起来是在枪战游戏里塞了角色技能,实际上主要是玩魔法,对不少角色来说武器就是个提供数值的载体,打一局都不一定开出一枪。
        玩够了主线就去逛宿舍,要是不喜欢宿舍和皮肤的话,那这游戏就真没什么能玩的了。
        过年时候出的水枪版恶魔轮盘真的好玩,那些电脑控制的角色都弱的一批。直到遇到一个叫卜卜的神人上来一套手铐加伤害翻倍两枪给我送走的时候直接给我干蒙了,原来并不是所有的IA都会让着你玩。
        2.不得不提的剧情部分。
        尘白前期的剧情是真的不行。各种专有名词一个接一个,世界观的塑造、玩家和自机角色之间的关系,很多地方的文案充满违和感,还有典中典的谜语人和故作艰深环节,实在是有点催眠。
        不过能看得出来,尘白的文案是在不断进步的。
        我印象比较深的是,从打完那个叫罗赞的女反派之后,尘白的文案明显好起来了。小天师卜卜的剧情可以说还算不错,主线‘夙愿心行’之后更是给所有角色增加了对话配音。
        但是有进步归有进步,主线剧情全都和Galgame一样,放着Live2D角色再加上对话框和选项。每一大章节只有一到两段动画,而且还很短。剧情内容总之就挺水的,和ZZZ或者鸣潮的文案没法儿比,根本不是一个档次的。
        3.要是不喜欢尘白主打的玩法的话,过完剧情之后这游戏比ZZZ还无聊。
        综评:
        评分7.5/10(优胜于劣,值得一玩);对于不喜欢和自机角色自由交互和欣赏皮肤的人,评分3/10(这游戏不适合你)


        IP属地:山东4楼2025-05-10 19:30
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          【鸣潮】
          逼格最高的一集。
          优点:
          1.游戏本体没什么可说的,就是原神pro max。玩法和原神大差不差,但玩起来的舒适感比原高了不止一个档次。鸣潮拥有奔跑不耗体力、飞檐走壁、拉古纳地图可以用翅膀飞、探测信标一键在地图上标记宝箱,等等一系列便于探索开图的功能。不需要鸣潮版影月月也能全地图100%,就看你想不想锄大地。
          2.自机角色的精细度就不需要我多介绍了,类似的视频想必大家伙儿都刷到过。无论男女全员都有ml倾向,涵盖各种类型的盛世美颜共鸣者们总有一个能把你吊成翘嘴
          3.主角虽然失忆,但随着剧情从今州到黑海岸再到拉古纳,阿漂的逼格真的是越来越高。
          那剧情看的比番茄的龙傲天小说都爽,玩二游这么多年,玩家扮演的主角从来没有过这么好的待遇
          在主线剧情里,主角的塑造和与自机角色的互动这块,鸣潮可以说是断层式的领先。对主角的塑造极具人格魅力,同时也兼顾了自机角色的人物魅力。
          自机角色不需要通过踩玩家的头的方式来体现出其优越性;主角和自机角色、岁主、甚至NPC角色之间的羁绊,也能以一种很自然的方式让玩家轻易接受。
          4.经典RPG式战斗。战斗的基础是极限闪避和逆势回击(振刀),进阶操作是回路能量和变奏延奏效果,在这之上也有不少要手法的复杂操作(合轴)。
          战斗的复杂程度遥遥领先,战斗的爽度介于ZZZ和原神之间,没有ZZZ那么夸张,但是平心而论,确实比原神玩起来爽的多。
          缺点:
          1.原神pro max既是优点亦是缺点。玩够了原神的话,鸣潮大概率也玩不下去。
          无聊的拼图解谜、推箱子、接电路、火焰果实烧荆棘、压力板机关、烹饪与药剂合成等等等等,一系列难蚌之处让人有种重回提瓦特大陆的错觉。
          除非能在剧情里感受到超越锄大地的爽点,否则这游戏很难玩得下去。
          2.除了游戏本身之外,鸣潮最大的问题不是出在游戏之内,而是喜欢灵光一闪的库洛运营
          当我在过完2.2版本剧情愿戴荣光坠入天渊、为这段二游界教科书级主线剧情而兴奋不已,满怀激动的心情看完周年庆版本前瞻直播之后,我发现我高兴的有点太早了。
          鸣潮2.3版本前瞻直播烂到什么程度,想必不需要我过多赘述。
          鸣潮开服时各种节奏漫天飞的盛况,也才过去不到一年。
          大失所望的玩家们累积的豪意值终于飙到极限,直接在2.3版本动态下开启无音区,给库洛全公司送上太空电梯,一天不到的时间评论数量直飙60w,大有超过明日方舟著名夏日活动‘多索雷斯’古战场的势头。
          库洛也不负重望的表演了一波光速滑跪,补偿了各种抽卡资源30抽后才勉强将节奏平息。
          战双的历史告诉着我们,库洛擅长逆风翻盘,库洛总能逆风翻盘,但如果你情商够高的话,就不要问他们为什么会陷入逆风。
          综评:
          评分8.5/10(值得一玩);鸣潮运营团队评分1/10(鉴定为沟槽的鸣式)
          看完上述锐评想要试一试的人先别急,等待游戏下载之余,不妨先打开b站搜索鸣潮官号,在评论最多的那条动态下随便复制一个看起来攻击力比较高的水个评论,然后再享受游戏也不迟。


          IP属地:山东5楼2025-05-10 19:35
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            太长了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-10 19:36
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              【崩坏:星穹铁道】
              最忍俊不禁的一集
              (崩铁真爱粉可以划走了,下面的声音都比较尖锐)
              对于崩铁这款游戏,我无法从‘游戏质量’‘角色设计’等角度进行评判。
              因为这游戏就是一坨。
              以现在的眼光来看甚是粗糙建模、废话连篇故作艰深还喜欢念诗的文案、剧情里说是很强但实际表现纯废物的星核精和主角团、不在文案里踩玩家头就不会设计自机角色的废物设计师、以及数值膨胀到三个月不上号相当于销号的数值策划,完美体现出了崩铁这个游戏创作团队对于游戏和玩家的态度:傲慢
              优点:
              想从这坨游戏里找优点,其难度无异于屎海捞针。这游戏制作组梅一阁诗人。
              姑且是把作者能想到的优点全塞进去吧。
              1.作者是从wiki上了解崩铁这个游戏的。在进入游戏之前,其实我对这个游戏的第一印象很不错。
              诸如光锥、星神及其派系、星际和平公司等,各种充满科幻感的名词令人耳目一新;每个角色的大招设计的相当有张力,夸张的恰到好处。
              但我对这个游戏的好印象,仅限于游戏开始之前了
              2.崩铁的主角星核精,可以在对话里选一些相对出生的选项。尽管这并没有办法影响故事走向,只会引来些许吐槽。
              这么多二游里,也就星核精的谐星人设能这么出选项、且不会让人感到毁坏角色形象了。
              不过给玩家出生选项的缺点,是有收不住力的时候(在丹恒好兄弟生死不明的时候说地狱笑话那段)。在这种情况下,主角的所作所为就多少有点出生过头了。
              3.鉴于崩铁的每一个版本都有逆天的文案,只挑出几个创意不错的支线剧情:
              「狐斋志异」:整个崩铁里整体感受最好的次要任务。剧情没毛病,出场的自机角色的人设也到位,模拟账号运营页面下了苦工了。霍霍可爱捏
              「初花习剑录」:三月七养成小游戏,每个结局的脑洞设计都很到位。
              「星天演武仪典(当教练指挥红毛打擂台部分)」:只有这一段还不错,之后两位将军的抽象操作真的给我整笑了。
              「音律狩猎忍法帖」:乐队梗。还有音乐小游戏,给人一种‘自己也能成为作曲家’的错觉。
              「嗷呜嗷呜事务所&豹豹碰碰大作战」:文案大概率是一个人写的。电竞梗相当的密,故事的起承转结也没有任何问题,合格以上、半步优秀的程度。小游戏也蛮不错的。
              没了
              真的没了
              我也很想再列举几个崩铁的优点,但它真的只有这些地方值得称道。当时通完翁法罗斯瑕蝶那段主线之后,我的脑海里只剩下一个疑问:
              这游戏到底是怎么活到现在的?
              缺点:
              鉴于崩铁这一个游戏沟槽的地方比上述三个游戏加起来都多,挨个儿拉出来拷打的话这个帖子就变成崩铁批斗大会了。所以我就简单说下我感觉崩铁这个游戏存在的最大问题吧:
              崩铁文案所构筑的,并不是太空时代的科幻世界观,而是剑与魔法的奇幻世界观。
              崩铁的剧情并不是如梦又似幻的群星歌剧,而是一个只有专有名词带有科幻气息的奇幻冒险故事。换言之,崩铁的文案组是在用写奇幻文的思路,去构筑一个科幻的、一个以星际时代为背景的世界。
              星际文明不是技术单维突破,而是文明形态的整体嬗变。
              文案中几乎所有描述太空时代的剧情,自机角色和NPC们表现出的意识形态,每一张地图每一处场景,还有自机角色们的背景故事和战斗方式,这一切都在无形的诉说着一个残酷的事实:崩铁的文案组,根本没把剧情当做科幻故事来写。
              我举一个简单的例子,把文案里所有科幻风格的名词替换成剑与魔法的奇幻风格,就可以直接把这个游戏改名成《原神2》且几乎不会有违和感。
              之前崩铁的制作组还直播说,翁法罗斯的剧情相对而言比较失败,巴拉巴拉。在我看来,那位发言的老兄还是谦虚了。
              崩铁这游戏的文案思路,从一开始就走歪了。
              综评:
              评分:3.0/10(不想赤矢的别来沾边)
              放眼现在这个时间点,崩铁这个游戏和现在二游市场的主流思潮格格不入。
              如果喜欢回合制战斗,或者玩过女神异闻录这类ARPG想试试其他回合制游戏的,可以来试一试。至少崩铁给每个角色都设计了一个看起来相当酷炫的大招。
              如果就是显得没事干想尝尝赛博答辩的话,请务必尽快下载崩坏星穹铁道。能多拉一个人算一个,不能只有我自己受这苦


              IP属地:山东7楼2025-05-10 19:41
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                最后再补充一点,玩二游务必记住以下第一要义:
                只要你们下载了游戏,那你就是游戏公司的爹;
                只要你们享受了游戏,那你就是游戏公司的爷爷;
                但凡往游戏里氪了一毛钱,那你就是游戏公司的祖宗。
                你玩二游就是去当皇帝的,打开二游是为了让自己爽,不是去给游戏公司当精神股东。
                祝各位尽早成为二游领域大神


                IP属地:山东8楼2025-05-10 19:45
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                  2026-01-02 04:33:59
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  快更。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-05-10 19:56
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                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-10 20:05
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                      为啥没原神。原神就影响来说可以说说的吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-10 20:15
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                        精华帖


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-05-10 20:44
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                          楼主没说轨子我就先说了,无聊的回合制玩法,nt的强度膨胀,核心玩法在于抽卡,而角色出的比他那列车跑的还快。剧情米氏cp配种,战犯洗白,无病呻吟一个也跑不掉。我真的是看不出这游戏有哪任何一点优点,甚至还不如原神。综合评价0分


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-05-10 20:57
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                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-05-10 21:01
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