自从新版大斧分裂人(也就是1号单体攻击)的二段伤害不吃加成的bug修复之后,大斧的输出已经断档式冠绝全游所有其它武器排名第一。尤其是兽人大斧的残暴输出,其威名包括但不限于:
仅拥有处刑perk情况下,26%几率秒杀140头110甲的强盗掠夺者,剩下的几率也是打成血皮。
如果兄弟拥有巨人特质,则无条件满血秒杀概率飙升至40%。
如果兄弟已经宰了一个人,吃到了杀戮狂潮,那么只有7%的概率命中之后没法击杀掠夺者。
即使面对满甲神选(130血,190头220甲),处刑兽人大斧仍然可以稳定在2-3下击杀。如果没有处刑的话,2下击杀的概率会大大缩减,但仍然有低概率2下砍死,3下必死。而面对底甲神选(135头,140甲)则必定两下击杀。
面对一向肉得令人发指的满甲兽战,白板处刑兽斧也有低概率三下即死,四下必死。而兽战的甲穿差一点的话,就基本是三下必死了。
一个吃满增伤的兄弟(巨人、酒鬼、杀戮狂潮、蘑菇)拿着顶配伤穿大斧(98-116伤66穿蛮斧)可以一击直接秒杀360/400的满甲兽战,当然这个一般也叠不到。
这一切的前提是:1、兄弟能打到人 2、兄弟能打中人。很显然,单纯的双手大哥是愚蠢的,永远只能走1打1的同时却又疲劳消耗得飞起。由此我们引申出一套让双手大哥变得无比灵活的加点公式,即快手+长柄专精加点,俗称柄双。

高攻击兄弟且血量有星,点数富裕的话,就这么加点(如果你要玩兽人斧。玩野蛮人斧或者普通红斧可以省掉斧专精)
长柄专精的意义在于让兄弟在面前没有敌人的时候,能走两格打两格——也就意味着所有拥有快手+长柄专精的兄弟在战场上都拥有接近半个战场的伤害辐射范围。
舍弃落单狗,因为兄弟本身防御不高,只有攻击,干脆连防御一起舍弃。只要你队里的大斧大锤够多,战术位置调转得当,盲目冲过来的神选/兽战都会立马被你砍死,无法造成威胁。如果是灌铅没打中的话则依靠轻灵保证不被秒杀,或者直接滑步溜走。
激素则是拿来关键时刻救场/补刀/应急输出使用,平时没必要开