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回复:(不完全攻略)如何玩转BB世界之加点配装运营思路基础mod等等等

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当你把其它游牧民宰得差不多了的时候,就可以快乐扒甲了。
方法是这样的:所有兄弟的背包里都带一把匕首,然后把你要扒的敌人网住,谁的甲越酷就优先网谁。接着就是兄弟们一拥而上围住,用匕首的二号技能狠狠捅他。游牧民领袖非冠军是没有落单狗的,而且多持盾,士气也不高,扒起来非常轻松。
如果游牧领袖正好拿着双手大砍刀这样的危险武器,就用准备好的棍棒兄弟把他敲晕。在围攻+网的加持下想打晕落单的领袖非常轻松,接着就是愉快的扒甲时间了。
因为游牧民的部队配置问题,前期很容易就刷出5亡命徒配1领袖的配置,也就意味着你很容易就能在40天之前从游牧民这里获得大量的200甲,足矣让兄弟的生命安全得到非常有力的保障,而且游牧200甲挺拔帅气,金光闪闪,十分有形,特别适合大哥穿戴。


IP属地:山东46楼2025-05-10 13:44
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    与之相反的,我们绝对不推荐前期尤其是40天之前去打的敌人就是野蛮人。

    相比于游牧民来说,野蛮人才是真正的数值怪:所有野蛮人战奴和野蛮人劫掠者都有概率携带投掷武器,而且还自带快手,哪怕你贴上去了,他也能掏出大锤给你兄弟来一下。野蛮人大锤伤/大页锤的伤害不高,但有60%的变态穿甲率,前期六十几血的兄弟只要被爆头,基本上倒头就睡。
    而所有野蛮人劫掠者都自带落单狗perk,自身80的超高决心以及120的极高血量让你根本没法快速踩白,落单狗perk又杜绝了低级兄弟依靠人数优势多打一的可能性,反而会导致人数一多被大锤一个横扫直接三个兄弟残废退出战局,或者大锤一下一个爆头兄弟,再让屏幕前的你哇哇大叫,愤怒重开。
    只有炮灰兄弟们到达4级,点出背刺者perk之后,兄弟们才勉强称得上是能与野蛮人一战。而你的强盗甲也仍然不能很好防御野蛮人茫茫多的投矛、投斧甚至核弹。往往一场战斗下来兄弟们浑身是伤,护甲也被清空,得休养生息老半天才能恢复战斗力。野蛮人酷爱的肾上腺素又注定你很难控制住他们的行动,一个激素灌下去吨吨吨下回合大锤大页爆头兄弟,一个前期140头110甲,五六十血的可怜兄弟要么脑震荡,要么倒头就睡了。


    IP属地:山东47楼2025-05-10 13:58
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      2026-01-17 16:29:01
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      于此同时 ,南方地区也有很多好东西:南方大城市的物价都高,也就意味着你出售战利品的收益很高;野外扫游牧民营地的过程中总能见到图书馆或者别的什么传奇地点,让你能更早开出制图师随从。拥有更多200甲和全套游牧民甲也让你的兄弟战斗力愈发高涨,虽然还是有很多炮灰,但你肯定也能买到几个大哥了。

      那么在这个时候,你的队伍大概是这样的:普遍有5-7级,手里的武器也还算不错,起码欺负垃圾强盗和野怪是完全没问题了。与此同时,大部分兄弟的防御性能仍然相当脆弱,被集火照样还是会暴毙。部分到了7级的兄弟有了轻灵之后肉度会巨大飞跃,倒是没那么容易死。
      注意,千万不要一身强盗甲点锻造,和没点没任何区别,好歹有一身200/200再给他上锻造,还算有点看得过去的收益……
      你发现你的武器仍然不咋地,除了换了T2/T3矛,有了好的小页锤和长柄棒之外也就那样了。你可能小有积蓄,也可能因为手贱买了几个刺客和角斗士而倾家荡产。但现在是时候离开南方了,因为——
      游牧民有闪避啦!!!!!!


      IP属地:山东48楼2025-05-10 15:12
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        40天是游戏时间的一个关键节点,所有游牧民亡命徒在这一天会多一个闪避perk。这个perk对玩家来说基本没屁用,对AI来说却是巨大加强,因为AI的疲劳和主动都很宽裕。
        尤其是那些持盾的游牧民,不举盾就有接近50的防御,哪怕是100攻的兄弟打起来也没多少命中率。这时候南方游牧民就突然不是你能惹的了,那么现在去打谁呢?
        答案不是回北方打强盗,也不是去打野蛮人(当然也可以),而是——打兽人!


        IP属地:山东49楼2025-05-10 15:15
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          细心的朋友观察大地图时可能会发现,大地图的边缘(有时在西边,有时在东边)有相当一大片未探索的区域。而这片战争迷雾里就是兽人与地精的地盘。至于具体位置在哪里,每个种子都不一样。


          兽人地盘的标志性地标就是这些敌人极少的小营地了。这些营地普遍只有2-5个兽人狂战士,另外辅佐数量多一些或少一些的兽人青年,且山洞类营地只会有兽人青年与兽人狂战士。
          对付兽人的时候,扒甲就没有必要了——因为兽人不会掉甲,你穿不了也无法获得兽人甲。
          兽人也是新人玩家闻风丧胆的存在,其超高的血量,冲撞的100%概率晕人与恐怖的输出能很轻松打崩前期人数较少,装备较差的兄弟们。但当你人多势众,又带齐了网时,就可以轻松把没有兽人战士的兽人青年与狂战士当鸡宰了。
          我们先来介绍一下要面对的敌人。


          IP属地:山东50楼2025-05-10 15:25
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            兽人青年,125血60攻负5防。注意是负5,也就意味着他哪怕拿着+15防的盾也只有10防。
            青年有概率光屁股,更高的概率是穿35-125的轻甲,且和所有兽人甲一样不可掉落。青年手持武器有T1手斧、兽人砍刀、兽人斧头、哥布林剑、两种兽人棍棒以及有概率携带投掷武器。不过青年的投掷标枪是劣质版,伤害很低,兄弟们稍微有点护甲就能抵御投掷的伤害。
            青年拥有冲锋技能,可以一个飞天大草晕住三格开外的兄弟——不计算攻防!只有持盾的兄弟有一定概率免晕,举盾能增加一点点免晕概率。除此之外就只有不屈或者携带兽人野心战利品饰品的兄弟可以免疫了。
            兽人青年的飞天大草倾向很高,所以请让盾卫/炮灰接冲,不要让大哥被冲,等被晕的炮灰晕了之后再上去输出。


            IP属地:山东51楼2025-05-10 15:35
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              架矛亦是对抗兽人的好选择,因为兽人的智力不高,会反复冲你的架矛直到被戳空行动点为止。但也要注意兄弟的疲劳,以及如果被灌铅的话仍然会被飞天大草冲晕。
              接下来是兽人狂战士,人称狂战。

              狂战是极为可怕的敌人,他们装备最高120头110身体的轻甲,同时拥有250的超高血量,以及恐怖的基础20%全局增伤。而到了190天之后,兽人狂战士的增伤会加到夸张的30%,意味着尤其是大斧大链兽战可以很轻松一击秒杀掉你的重甲兄弟,或者把轻灵兄弟一下轰个大残,直接退出战斗序列。
              同时狂战还拥有自己独特的被动技能狂怒,意味着他在战斗中每次对敌人造成伤害都会给自己叠加增伤与自身的伤害抗性。如此恐怖的输出、变态的血量、夸张的武器再加上凶残的造型,飞天大草撞过来的兽狂因此成为了无数新人心中的噩梦。


              IP属地:山东52楼2025-05-10 15:49
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                然而智慧的人类才不管你有多壮有多莽。利用障碍物阻挡兽人冲锋,引诱狂战徒步移动到玩家的包围圈里或者向矛墙冲锋,再辅以丢网控制,木锤砸出趔趄,玩家很轻松就能将落单的兽人狂战士直接打死。看似奇厚无比的250血实际上无非就是比一个强盗劫掠者稍肉一点,哪怕是最耐草的120/110甲兽狂,总共三五百的抗伤能力加上丢人的5防御也让兽狂非常,非常非常容易被兄弟命中。
                虽然兽人狂战士的主动性不低,但自身携带的兽人武器会极大压低其主动性,白板顶多只有七十八到八十几的主动,丢一个网,他的行动序列就排到你所有兄弟后面了。这时候只需要兄弟一拥而上,没有落单狗的兽狂在被集火之后会以极快的速度当场去世。
                这其中尤其以红缨枪这种高伤害,机动灵活且拥有额外命中补正的武器适合对付兽狂。单手兄弟持矛或持剑也都能短时间对兽狂造成高频率的伤害,且每一下都能触发士气判定。兽狂的90决心看似坚不可摧,但在被包围以及连续打击的情况下也非常容易白旗,失去威胁。
                一定要优先解决手持大斧/大链枷的兽人狂战士,因为你六七十血的200甲兄弟吃这么一下真的会直接去死,稍微灌铅一下就是读档重开。至于手持砍刀/斧子的兽狂,可以尝试用一个穿200甲的盾卫贴住(好甲优先留给盾卫),这样它大概率打不中,就算打中了也不会立刻致命。等待兄弟把面前网住的兽人踢死,很快就能过来转火击毙剩下的兽人了。


                IP属地:山东53楼2025-05-10 15:57
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                  2026-01-17 16:23:01
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                  同样的,红缨枪的推/钩镰的拉也是可以挪动兽狂的(注意对兽人战士和军阀则不起作用)。也就意味着如果状况危急且输出不够,长柄兄弟可以很轻松地让其它兄弟在面前兽狂骇人的大斧下脱逃。而兽人狂战士的ai在狡猾和激进中选择了愚蠢,极为热衷于绕后和切后排导致到处乱走,大部分时候要么浪费AP冲锋晕一个人要么逛街,很少会愿意走1打1。这时候一张网撒下去控住,兄弟们一顿乱踢,兽人也就毙命了。


                  IP属地:山东54楼2025-05-10 16:00
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                    兽人真正值得玩家用的普通武器只有两种:兽人大斧和兽人大链。前者所有兄弟都可以用,后者则对人类敌人特攻。
                    而这两者就是玩家中期军备升级的超级重点了。


                    IP属地:山东55楼2025-05-10 16:17
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                      自从新版大斧分裂人(也就是1号单体攻击)的二段伤害不吃加成的bug修复之后,大斧的输出已经断档式冠绝全游所有其它武器排名第一。尤其是兽人大斧的残暴输出,其威名包括但不限于:
                      仅拥有处刑perk情况下,26%几率秒杀140头110甲的强盗掠夺者,剩下的几率也是打成血皮。
                      如果兄弟拥有巨人特质,则无条件满血秒杀概率飙升至40%。
                      如果兄弟已经宰了一个人,吃到了杀戮狂潮,那么只有7%的概率命中之后没法击杀掠夺者。
                      即使面对满甲神选(130血,190头220甲),处刑兽人大斧仍然可以稳定在2-3下击杀。如果没有处刑的话,2下击杀的概率会大大缩减,但仍然有低概率2下砍死,3下必死。而面对底甲神选(135头,140甲)则必定两下击杀。
                      面对一向肉得令人发指的满甲兽战,白板处刑兽斧也有低概率三下即死,四下必死。而兽战的甲穿差一点的话,就基本是三下必死了。
                      一个吃满增伤的兄弟(巨人、酒鬼、杀戮狂潮、蘑菇)拿着顶配伤穿大斧(98-116伤66穿蛮斧)可以一击直接秒杀360/400的满甲兽战,当然这个一般也叠不到。
                      这一切的前提是:1、兄弟能打到人 2、兄弟能打中人。很显然,单纯的双手大哥是愚蠢的,永远只能走1打1的同时却又疲劳消耗得飞起。由此我们引申出一套让双手大哥变得无比灵活的加点公式,即快手+长柄专精加点,俗称柄双。

                      高攻击兄弟且血量有星,点数富裕的话,就这么加点(如果你要玩兽人斧。玩野蛮人斧或者普通红斧可以省掉斧专精)
                      长柄专精的意义在于让兄弟在面前没有敌人的时候,能走两格打两格——也就意味着所有拥有快手+长柄专精的兄弟在战场上都拥有接近半个战场的伤害辐射范围。
                      舍弃落单狗,因为兄弟本身防御不高,只有攻击,干脆连防御一起舍弃。只要你队里的大斧大锤够多,战术位置调转得当,盲目冲过来的神选/兽战都会立马被你砍死,无法造成威胁。如果是灌铅没打中的话则依靠轻灵保证不被秒杀,或者直接滑步溜走。
                      激素则是拿来关键时刻救场/补刀/应急输出使用,平时没必要开


                      IP属地:山东56楼2025-05-10 17:01
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                        而对三围属性并不优越,但是等级很高的兄弟来说,玩兽斧显然不太可能了——你怎么也补不回来缺的疲劳的。野蛮人大斧则可以多使。缺的命中靠背刺也能勉强补上,实际表现不弱。
                        蛮斧同样有概率可以一击秒杀亡命徒/强盗掠夺者/北方步兵。而吃了杀戮狂潮buff之后更是几乎无条件秒杀,砍兽人也嗷嗷疼,输出同样恐怖。


                        IP属地:山东57楼2025-05-10 17:04
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                          独狼的后期归宿自然也是大斧——千万别玩巨剑!——然而独狼本身只能说普通牢骑的身板限制摆在这里。
                          落单狗可以换成滑步,但毕竟都点这么多防了,还是点个狗吧。注意这样加点的独狼因为只有80血以内所以千万不要让他去接诸如冠军神选或者大链兽狂这种东西,他下一秒就会死给你看的。


                          IP属地:山东58楼2025-05-10 17:07
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                            然而大斧毕竟只能打伤害,有时候碰到实在秒不掉的敌人(比如各种重甲高血冠军,盔甲巨魔)时,大锤的趔趄就非常重要了。后期玩家兄弟的主动普遍不如敌人,又有些敌人的甲太厚,大斧拆起来麻烦。所以大斧兄弟中要混几个大锤兄弟,一般12人队的话,一个旗手,一个远程,两个盾卫,剩下的就是8个近战大哥的位置,维持6个柄双大斧兄弟+2个柄双大锤兄弟(注意,大锤兄弟不用点处刑)的比例即可。什么?你问其它武器?那些东西都不存在的啦。
                            当然,中期的时候你可能会有一段时间需要兄弟拿双手大链。因为兄弟们的近战攻击还没起来,同时你开始需要打一些比如高级强盗掠夺者(10防配盾+15有25防),军队脚男(10防配熨斗盾配盾牌专精+25防有35防)等敌人。而且敌人数量开始变多,很难轻松分割包围敌人。这时候大链枷可以绕过盾牌轻松解决这些贫血且高度依赖盾牌提供的近战防御的敌人。
                            (但这不是你给兄弟点链枷专精的理由,大链毕竟是中期武器,到了后期砸兽人或者砸神选的输出效率都不高,还是舍弃为妙。)


                            IP属地:山东59楼2025-05-10 17:17
                            收起回复
                              2026-01-17 16:17:01
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                              IP属地:上海来自Android客户端60楼2025-05-11 14:59
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