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回复:(不完全攻略)如何玩转BB世界之加点配装运营思路基础mod等等等

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我们进入最核心的部分:前期运营。

(这里楼主懒得关自己的显星了)
许多刚入坑就打显星的朋友都会养成非常坏的习惯,就是选人的时候挑挑拣拣,星位不顺眼的兄弟一概不买。哪怕需要一个炮灰,也要买个自己觉得星位还算正的去送。
这种习惯极差,奇差。真正正确的做法是:开局兄弟挑便宜的买,能买多少买多少,直到你的武器配不够。武器就去公开市场买便宜民兵矛。
这里再说一个可能很多人没意识到的小技巧,就是同样一件装备,在武器店/防具店里的价格是比在公开市场高的。武器店里卖282块钱一把的匕首,公开市场里只剩一半耐久的匕首只卖95块钱,你把它修好只需要花不到2个工具,也就二十块钱左右的成本。所以前期买东西一定要去公开市场买,挑耐久低的买,因为用工具修理的花销很低。不要去专卖店买。


IP属地:山东31楼2025-05-10 10:27
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    有的朋友可能不太能理解,我们这样换算一下吧。

    这是一个五级独狼,拥有79点近战攻击,拿开局送的喜闻乐见的长剑。因为一些楼主自己做的mod的缘故所以伤害数据不太正常。
    众所周知,原版长剑的横扫是砍不死人的,稍微穿件衣服的强盗暴徒你都只能爆头才能击杀。前期战斗中你的输出还是以用1号攻击过顶击为主。打一个普通强盗暴徒也只有84%命中率(考虑到技能有额外5%命中),初学者难度就是89%。按一击必杀算,大概每回合能击杀0.9个左右的强盗暴徒。
    而穿棉衣的强盗暴徒,你一剑还打不死……

    这是一个1级搬运工兄弟,一身破烂。他基础52近战攻击,拿了矛之后相当于有额外20的近战攻击,也就是72。
    面对前期穿单衣的强盗暴徒,基本只需要2-3矛命中即可造成击杀。由于有人数优势每包围一个兄弟还额外+5命中,实际战斗中面对强盗暴徒,搬运工兄弟的命中率甚至能达到80%左右,已经只是略逊于一个单打独斗的独狼了。
    而面对穿棉衣的暴徒则困难一点,需要3-5矛才能达成击杀。相比一个独狼,双持短矛的炮灰兄弟一回合戳两下,输出就已经比一个独狼的一半还高了。如果有两个双持矛的兄弟集火同一个敌人,可以说基本上输出就相当于一个散装独狼!虽然多次攻击总会有几下空的,但也总会有几下中的,很少有一两下灌铅就全局崩盘的事故发生。
    一把便宜民兵矛不过200块钱,一个垃圾兄弟30-200块钱。而矛只需要打赢前几场战斗就能越攒越多,真正需要买武器的也就最前期买几把矛和匕首。度过最开始的几场战斗,矛就可以视为免费了,因为你的仓库里总有那么一些富裕的。兄弟死了再买完全不心疼,只要几十块钱一百块钱左右就能买到实打实的战斗力。


    IP属地:山东32楼2025-05-10 10:53
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      2026-01-17 19:26:10
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      确定了“人多力量大”这个概念之后,我们面对前期第一场战斗——假设为抓小偷,敌人俗称七武海,也就是七个强盗暴徒时,应该如何搭配兄弟们的装备呢?
      初始兄弟的武器乱七八糟,各种刀剑斧子都有。这里我们着重推荐几款武器,着重避雷几款垃圾武器:

      矛,前期第一指定炮灰武器。矛的对重甲输出效率极低,但前期你碰不到多少装甲敌人,护甲最厚也无非就是强盗掠夺者的110强盗甲。但矛的20%无条件额外命中率是实打实的,一个50攻的兄弟拿起矛立马变成70攻。矛的功能性同样极强,武器组的二号技能架矛可以限制交战区域,将有智商的敌人引入你设计好的集火点,或者让没有智商的野兽敌人冲上来被你戳开,白白浪费敌人回合的同时还能蹭到伤害。
      推荐装备:所有炮灰兄弟。

      第二推荐:剑。
      为什么?因为剑的攻击也有+10%额外命中率。在大前期,双方基本都是造伤就大残/互秒的阶段,剑的高伤+额外命中率同样是非常优秀的输出,基本能做到两剑一个暴徒或者两剑一个小食尸鬼,或者一剑+矛戳一下也能击杀相当一部分敌人。与之相匹配的,剑的武器组二号技能反击就是个纯肺雾了,不管前中后期都是赌命的,只适合AI欺负玩家。
      适用兄弟:底子好的,近战攻击稍微高一点的前排兄弟。


      IP属地:山东33楼2025-05-10 11:05
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        第三推荐武器:两种粪叉。
        粪叉的强势在于它是长柄武器,dph高的同时还有额外的增加命中率,同时还能打两格!前期兄弟一大堆的时候很容易互相卡位,这时候有长柄兄弟就能做到输出面积扩大非常多,集火效率也会高得多。
        同时,老农叉的推搡技能也可以做到把危险位置的敌人推开以拯救岌岌可危下回合就会被揍死的脆弱兄弟,为兄弟保命创造机会。这在前期是不可多得的功能性,毕竟虽然兄弟死了不心疼,但会掉士气,一不小心死多了是很容易全军士气崩盘导致灭档的。能不死人还是要尽量规避的。
        适用兄弟:星位最好,后期潜力最强的兄弟。毕竟你不会想把这些潜力十足的后期大哥在前期就送掉,在后面拿长柄既能发挥他们的高攻优势也能保住他们的命。


        IP属地:山东34楼2025-05-10 11:11
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          链枷。
          链枷的好处有两个:第一,前期敌人普遍低甲持盾,链枷的攻击可以无视盾牌(但举盾提供的额外防御无法无视)。第二,前期敌人大多头部防御空虚,要么只有个头巾棉头套要么干脆就是光头,链枷的2技能强制爆头能做到一下脑震荡或者一击必杀。当然请注意,在没点专精的情况下,链枷的强制爆头攻击是没法无视敌人盾牌提供的额外防御的。
          最前期的战斗中用匕首扒甲的风险太大,这时候丢网+链枷爆头就成为了相对稳妥的做法,不降低命中率的同时也能造成很高的伤害。
          适用兄弟:基础攻击稍微高一点的炮灰兄弟。


          IP属地:山东35楼2025-05-10 11:18
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            垃圾武器:伐木斧。
            伐木斧作为双手武器,只能打一格却没有任何命中增益;伤害看似很高实则分摊到全身,面对前期的棉衣暴徒无法一击必杀不说,还会把身上的甲全部拆个稀巴烂让你没法抢到。
            甚至伐木斧分裂人没法一击做到稳定砍死小食尸鬼,就足矣看出这武器有多秀逗了。而拿着它的兄弟永远只能走1打1,前期低命中的情况下只有50%出头的命中率,砍空一下兄弟就要发呆一回合,没法再对敌人造成任何威胁。
            至于劈盾……
            劈盾我们之后再讲,总之这玩意坚决不推荐,坚决!


            IP属地:山东36楼2025-05-10 11:26
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              理想的一只大前期队伍:
              用前期兄弟自带的最好的盔甲武装起来的盾卫。用于在应急时刻承受伤害以及用盾击推开敌人,为兄弟保命。
              带网兄弟起码两个,背包里塞满网。碰到棉衣暴徒/强盗掠夺者时就是一网上去,解除敌人威胁。
              所有炮灰兄弟同时兼任输出手,必须全部双手持矛!这是重点,双手持矛带来的输出提升能让你在更短的时间内解决敌人,解决了敌人就完全不需要挨打了!同时你还拥有更健康的体力,可以进行更长久的输出。相反如果你配了盾的话,反而会让自己更容易挨打,体力也更容易空,很快陷入与拥有体力优势的AI打持久战消耗战的困境。
              链枷兄弟用来对付不喜欢戴头盔的敌人。
              棒子兄弟关键时刻晕人。

              实战效果。面对新人前期闻风丧胆的5强盗劫掠者LOW敌人,只损失了一个炮灰兄弟,一个炮灰受伤就全部拿下。这还是我只用了两张网,且棒子兄弟的两下敲晕都没成功晕住敌人(霉啊!)的情况下。如果能多有一张网或者多晕一下,就连兄弟死伤都可以避免,达到完全的无伤击败5强盗劫掠者。

              一条兄弟的命换两件强盗甲,一个链甲头,一根野猪矛一把剑,如果这些东西全靠买的话,没有一千多块钱根本拿不下来,而只需要兄弟一百块钱的一条命就能换到。十倍利润的血赚生意。


              IP属地:山东37楼2025-05-10 11:52
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                楼主还把开局送的一把钩镰忘了,不然这把能打得更轻松。


                IP属地:山东38楼2025-05-10 11:58
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                  2026-01-17 19:20:10
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                  前期抓小偷任务非常多,新人开初学者难度不用非常着急,多打几个抓小偷任务,很快就能凑齐强盗甲、红缨枪、野猪矛和短剑这些前期大杀器。对新人来说你也可以买几件甲,去大城市的公开市场,很容易就能买到只要三五百块钱的115链甲甚至只要600块钱的超便宜150链甲,同理还有头盔,瞬间又是巨大的战力提升。
                  如此循环往复几次抓小偷,踢食尸鬼,杀蜘蛛,宰僵尸之后,我们就能在十天左右的时间点得到这样一只队伍:

                  木锤是你杀强盗劫掠者基本都能爆到的。和幽默的伐木斧相比,木锤有很重要的功能性就是打趔趄,同时也有非常不错的输出。
                  盾卫可以视情况增加一到两个,但不宜多。如果你是农团开局的话,这时候应该是十六人的大队了,可能可以有3-4个盾卫。
                  兄弟们也普遍有三级,属性还算凑合,而且能点出快速适应或九命猫这些炮灰神技了。
                  这时候你需要的不是继续打强盗,因为敌人数量愈发多,地形愈发凶险的强盗营地你很难驾驭得住。强盗的远程神射手的弩箭极为致命,穿破烂链甲的兄弟被射中一下就会出伤;更强大的强盗劫掠者会鞋带投掷或者红缨枪这样的大杀器,虽然可以爆到但也有很高的风险让兄弟暴毙。接下来你要去的地方是:南方!

                  也就是图里的这片大沙漠,这里有任你宰割的游牧民,在四十天之前都是小绵羊。


                  IP属地:山东39楼2025-05-10 12:13
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                    但在进一步阐释为什么要去南方之前,我们先来举几个新人常犯的配队错误,其战术与部分AI高度雷同:
                    第一:古代帝国仪仗队

                    不知道是因为你的古老王室血脉影响了你的大脑还是你有针对盾牌的特殊恋物癖,总之你突然觉得盾牌提供的+15防御不仅弥足珍贵而且赚***翻了,接着你就开始让前排兄弟全部持盾,而且不仅持盾还要拿斧头,拿剑甚至拿棍棒、链枷这种体力消耗极高的武器。
                    你会发现你的输出手只剩下了长柄,前排持盾的兄弟砍了人就没力气举盾,举了盾就没力气砍人,长柄打空一下都要人老命。第三回合你的兄弟们体力已经空了,而敌人还剩下很多没有打死,虽然普遍都被刮掉了不少甲,也意味着你就算打赢了也没几件甲能扒到。这时突然某个兄弟被灌铅连续几下命中头部当场睡着,在你“哇!!哇!!”的大叫声中你愤怒地退出游戏读档重来……
                    第二:斧头帮

                    就连AI都不会有的低劣配队。尽管在BB里你的兄弟 并不能依靠砍树挣钱,你还是毫不犹豫地选择了全员拿大斧,理由是这玩意很帅,而且敌人一爆一大把,或者只是单纯你突然维京血脉觉醒了,尽管历史上的维京人也不会蠢到拿一裤兜伐木斧上战场。
                    你发现你的兄弟全部奇笨无比,除了走1打1之外没有任何输出手段,一旦有敌人跑到两格开外就只能倒腾小短腿赶路浪费一回合;双手大哥们互相卡位又输出极度溢出,一个暴徒吃了一伐木斧还没被砍死,第二斧空了,第三斧把他头飞了起来——你的兄弟们消耗了18ap,如果算上不走动浪费的3ap,足足浪费了27ap才砍死一个暴徒,而且甚至可能还要更多ap。接着下回合又要无尽的走1打1,走1打1,直到某个站在边位的兄弟被敌人磨死,于是又是“哇!!哇!!”的大叫声,简直可以去应聘兽人军阀了。


                    IP属地:山东40楼2025-05-10 12:50
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                      第三,全面战争抗射

                      也许你是个纯粹的经验主义者,以前玩全战的习惯让你觉得盾兵配射手是绝妙搭配;也许你是个学习速度很快的人,尤其是强盗的掠夺者+弓手的配置让你觉得非常强大,于是你在盾性恋的基础上又增加上了一排的远程兄弟。你发现你的远程弹药每把都要见底,而弓箭的输出低到令人发指,要么全射盾上要么射中身体掉个血皮,要么你愤怒地二连射结果全空了;弩兄弟的输出似乎还凑合,但你非常不幸地又没有那么多弩,这时候你的前排兄弟体力已经全满了,因为他们每回合都在举盾、举盾、举盾……


                      IP属地:山东41楼2025-05-10 12:57
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                        让我们牢记这几点:
                        1、前期没有快手以及人手背包里一把长柄武器的前提下,绝大部分双持武器都菜得扣脚,只有木锤可以在中期或者某个特定攻击很高的兄弟用一用。伐木斧这种不可回收垃圾拿到就直接卖钱,不要指望用它砍人或者劈盾。
                        2、前期的敌人普遍只有100甲出头,这时候命中率的收益远高于伤害,因为你的兄弟普遍攻击不高,而敌人多持盾。同时攻击频率也是极为重要的,因为这可以有多次士气判定,更容易让前期低决心的敌人白旗。
                        3、盾不能泛滥。盾会极大压低兄弟的疲劳,而且你绝对会忍不住按举盾。但举盾了被灌铅仍然要挨打,而你白白损失的这回合和这么多体力本来都可以化为攻击频率砸在敌人身上。你提前把敌人打死,就不需要举盾等他来打你了。盾卫只要有两三个负责抗住部分干扰你实施包围的烦躁敌人并适时依靠盾击给兄弟解围就可以。


                        IP属地:山东42楼2025-05-10 13:05
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                          那么,我们假设游戏时间来到10天左右,你已经拥有了这样一只健康强壮的队伍。兄弟们平均3-4级,已经有了合适的技能点,可能你还去顺手打了个兽人洞窟,刚好爆了一把兽人大斧或者兽人大链;你的兄弟们普遍有了得体的强盗甲,你的仓库里有不少战后掳掠来的匕首,你还正好暂时没把它们都卖掉。
                          这时候,就该去南方了!


                          IP属地:山东43楼2025-05-10 13:17
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                            对新人来说,游牧民乍一看非常唬人:亡命徒们拿着金光闪闪的盾牌,穿一身还算可以的轻甲,甚至还有拿着大砍刀、长棒这种危险武器的狠角色。割喉者虽然很菜,但他们喜欢戴头巾,看上去就比强盗暴徒要有型得多,而且还天天朝你丢沙子。游牧领袖则更是重量级,自带闪避perk的他们拥有超高的攻防,同时穿着得体的护甲(最高200/200),武器也一水儿T3武器,威胁超高。
                            但实际上,40天以前的游牧民极为弱小。


                            IP属地:山东44楼2025-05-10 13:22
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                              2026-01-17 19:14:10
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                              是的,游牧民的数值比北方强盗要高很多。譬如亡命徒基础有15防,而强盗劫掠者只有5或10防;亡命徒携带的长棒虽然比较笨重,但打在兄弟身上造成的伤害也比红缨枪要恐怖得多。游牧民们还酷爱丢沙,导致兄弟们普遍主动和输出都被降得很低,再加上持盾亡命徒有33点的高防御,导致你很难突破他们。
                              尤其是到了40天之后,所有亡命徒都会得到闪避perk,也就意味着一个持盾亡命徒的防御直接能拉到46点,任何兄弟都没法快速突破他们的防御。但如果你在40天以前就开始尽可能多打游牧民呢?
                              首先,亡命徒的甲很低。普通游牧民亡命徒的最高甲只有125头105身,低于强盗劫掠者的140头110身。同样的,亡命徒的最低甲能低到只有65身甲40头甲,意味着你用民兵矛可以3-5矛之内就直接戳死。亡命徒的丢沙权重非常高,有时候明明可以猛攻你的兄弟,但他们就是要选择举盾+丢沙,白白浪费自己的回合。这就给了你兄弟们丢网围攻的可乘之机。
                              而且前期亡命徒普遍数量较少,还会有5-7个亡命徒+1游牧领袖这样纯给你送甲的配置。游牧民还有个毛病就是虽然他们会有很多弓箭手,但你只要等到夜战且按兵不动,敌人就一定会主动扑向你。由此可以非常轻松地依靠兄弟们的人数优势创造包围——踩白——丢网——集火——扒甲一条龙的机会,将原本恐怖无比的游牧民被兄弟们像插鱼一样插死。


                              IP属地:山东45楼2025-05-10 13:30
                              收起回复