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分享一个跳猫舞出门不晕的方法

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今天心血来潮又跳了一百二十万,突然想起来自己刚开始跳猫舞的时候为了保持0昏迷记录,在贴吧寻找出门不晕的方法却无果,于是自己研究出了一个小方法,不知道吧里有没有人发,没有的话正好我来分享。目前版本是5.3.7,百试不厌


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-05-09 20:33回复
    跳完舞后会固定刷出来拿两千报酬的剧情,选择挤入开口,概率触发被打或半人马遭遇战,合理sl确保自己触发的是半人马遭遇战就行


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-05-09 20:40
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      2025-05-17 14:16:09
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      进入遭遇战后,如果疼痛值少,兴奋高,推荐直接开干,越快结束战斗越好,避免被马蹭了+兴奋,gc了以后打不了架就只能等着压力+++,打赢了就能直接减少量压力出门。如果出门立马遭遇骚扰的话可以sl回到出门那一刻躲进凯拉尔的庄园,避免骚扰事件。
      但如果疼痛值高,打了没两下就疼的动不了了怎么办?还好我经历过不然我真回答不上来。
      离开舞台前存档,这里就有了20步游戏记录供我们回溯。通过回溯保持兴奋条为深蓝色,接受半人马遭遇战。这里保持兴奋条深蓝色是因为我之前实验了好久,只有深蓝色状态条的时候玩马才能让马和pc同时gc,不一定非要是深蓝色,不同情况下有不同的解决方案,按照自己pc的情况来,深蓝色状态条仅仅作为一个大概参考,因为我好几次逃出来都是深蓝色开战的。通过gc可以-少量压力。而马和pc同时gc能够在减压力的同时 结束半人马的遭遇战后出门。一定要刚刚好同时结束,不然早一步或者晚一步都有可能+压力导致出门压力爆红晕倒


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-05-09 20:55
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        避免有人说我这是假的 我提前放个pc刚跳完舞出门的状态条和昏迷统计当时试了一下午 为了0昏迷我也是拼了



        IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-05-09 20:57
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          这个方法实验了很久我觉得还挺管用的所以分享出来 我搜了老半天发现吧里没人分享这个方法 如有雷同纯属巧合感谢理解 另外祝大家跳舞不被扑 关注不摸腰 惊讶涨涨涨 小费+++ 生活愉快 散会


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-05-09 21:00
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