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感觉现在的六星能分两个梯度

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poc发展到现在,致命本也出了很久了,根据buff可以分成:
中等难度:buff一般,数值一般
高难本:锁血,极地大乱斗,200编钟,双倍血重压,限制出牌等混杂
超高难本:限制出牌加逆天数值混一起,可以把练度不高且开局比较糊的龙王一下送走
因此六星也能分成两批,能打高难和不能打(或者打起来很困难)比如:
打不了的(或者很困难):诺手(没额外数值,厄塔汗也不能复活,简单本冲得爽,打个远古龙被吊打),妮蔻(同样数值不够,机制也不行,中等难度都能打,一旦压力过高锁血本很乏力),薇古丝(资源不足,法术输出能力远不如拉克丝,人家能打高难)公认很强速度很快的女枪碰到高压力本也乏力,需要靠高质量天赋
能打高难的:莉莉娅(独特睡眠机制加打野刀,一边解牌一边躲对面解牌,能打除了限制出牌外的所有本)安倍撒(定点击杀,最适合高难的天赋)亚索/莫甘娜(超强防御力,在一些极端压力本下基本剩下的选择)远古龙(本身是强力英雄,远古龙可以打限制出牌同时数值又很高的压力本,龙魂能提供不俗的进攻和防御能力,下远古龙也基本游戏胜利,只不过六星效果单薄,不受待见)这个版本的两个英雄和上两个英雄也挺强,不是有着极致数值就是高额法术输出伤害,但是还是会被限制出牌卡住,一个限制出牌(生成+3,同名加费)可以恶心死大部分英雄,如果同时加上高数值那就是超高难本了,我经常用远古龙去打


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-09 09:28回复