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近战战士哥的下限是真的高但是

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近战巴尔甲战士靠着战术骰和各种buff ,打非穿刺蓝抗的敌人,可以做到不重击一打 90 左右。还不算嗜血的情况下,首回合 7 打能爆发出非猴戏 600 左右的伤害。这个伤害在非 bug 条件下是靠前列的输出了。
但是坏消息是,后续想拐他,也没什么提升手段了:首先本身虽然打数多,但是都是基础段数少,吃不了太多的附伤。其次是易伤,他本身的伤害大头就是来自于巴尔甲易伤加成。也就是说后续就算造易伤,也只能增幅元素武器、尼鲁呐、奇异通道这些蚊子腿伤害。提升率太小了。重击大家都能造就不说了。
也就是说战士哥平伤高的本质,还是因为通过巴尔甲把(穿刺易伤)这个别的伤害类型需要人为造的提升,提早预取了出来。但造成的窘境就是后续提升不大。(类似的情况还有咒剑,但是咒剑雷鸣和力场伤害也是大头。)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-05-08 16:17回复
    下限高挺好的,适合推荐给萌新。前中期四人小队,纯职战士能很好地承担自己的那部分战斗任务。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-05-08 16:20
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      2026-06-01 02:40:17
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      方便造易伤的伤害基本都是前列bd,像电易伤,心灵易伤。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-05-08 16:20
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        稳定菜刀意味着可靠


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-08 16:21
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          为什么我玩就老是未命中


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-08 16:22
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            没有猴戏没有提升就有相当高的好处就是给很多慕名而来的新人一种兜底体验的,虽然啥也不懂但是只要无敌的战士哥穿好衣服了就可以库库剁菜了,等新人开始觉得强度不够之前,他至少是快乐的


            IP属地:北京6楼2025-05-08 16:23
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              战士哥跟人别人打必爆只能干瞪眼,加成太有限了。总不能脱去巨武器拿起多洛玩个青春版的叠叠乐吧,好丢人


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-08 16:46
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                奥法哥可以喝药搓3d8的心灵刀打必爆,恐怖4打人


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-05-08 16:53
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                  2026-06-01 02:34:17
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                  和战士哥类似的还有武僧,但其实武僧一是可以通过造易碎来提升 25% 的输出。二是可以拿出了 bug 棒玩四象僧来提高超大的上限


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-05-08 17:36
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                    一样可以打配合的啊。队友放定身术不是必爆嘛? 必爆=必命中。


                    IP属地:广西10楼2025-05-08 17:38
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                      你把dnd桌面亲儿子和拉瑞安亲儿子双神选弓战开除战士籍了那肯定没上限啊


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-05-08 17:38
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                        毕竟讨论bd强度只是过个不算那么难的流程,不是PVP打4v4,对面不会人均护盾法反守护之链,什么bd都讨论抗性免疫反制猴戏的情况就没底了。要这么讨论的话就得使用打发多样的bd而不是取极限了,像战士哥这种同时射箭近战两不误还可以有法术位开护盾封烟的显然算是强度bd,就算没有易伤和重击的环境也能稳定发挥


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-05-08 18:22
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