颜色来说的话这种用大量对比色的搭配,第一给人的感觉就是混乱、暴躁、随意和原始的感觉。也就是不少人认为的一种“野”。
但zun的绘画水平一直都很难评,总是令人哭笑不得。老酒鬼能给我把这种野画成丑也是难绷。本身这种“混乱”配色如果把控不好就会很丑,zun本身的绘画水平则把这种“丑”更提升一个档次
看一下现在的二创图,你会发觉普遍都是削弱了对比色而加强了整体颜色的协调感。从一般审美来说这样是对的,但反而失去了原本的野性感。显然这个角色哪怕是看一设也能判断出来是不太适合画的很可爱的。
封兽魑魅给我的感觉就很像隔壁奥棚的奥美迦和哉阿斯。刚开始看你会觉得巨丑无比,但在经过和其他角色的配色和花纹设计的比较后,就会发觉这种丑也不算丑,这种“丑”是故意的有针对性的。能给你第一时间带来视觉上的爆炸,审美突然被强碱的感觉,这就是这类设计的独特之处。
像这种角色如果要走进车万人心中,显然需要更多的对她剧情上的描述或者说相关设定的补充。即便是二创的话也应该不是像大部分角色那样要试图去往爱情、瑟情创作。这种对于一般二创来说都难以“下手”的角色,如果本身缺乏更多官设对人物的完善,或者没有优秀二创去把她从以往二创的创作思维中解放出来,那么就很难说有多大的人气了(这里暂时说国内)。
所幸的是在现在智灵奇传的残留节奏和锦上京的大节奏共同发力后,有人冷静下来开始去注意这些细节的东西了。希望有更多人能注意到这点而不是看见不爽就一个劲给zun扣帽子。




但zun的绘画水平一直都很难评,总是令人哭笑不得。老酒鬼能给我把这种野画成丑也是难绷。本身这种“混乱”配色如果把控不好就会很丑,zun本身的绘画水平则把这种“丑”更提升一个档次
看一下现在的二创图,你会发觉普遍都是削弱了对比色而加强了整体颜色的协调感。从一般审美来说这样是对的,但反而失去了原本的野性感。显然这个角色哪怕是看一设也能判断出来是不太适合画的很可爱的。
封兽魑魅给我的感觉就很像隔壁奥棚的奥美迦和哉阿斯。刚开始看你会觉得巨丑无比,但在经过和其他角色的配色和花纹设计的比较后,就会发觉这种丑也不算丑,这种“丑”是故意的有针对性的。能给你第一时间带来视觉上的爆炸,审美突然被强碱的感觉,这就是这类设计的独特之处。
像这种角色如果要走进车万人心中,显然需要更多的对她剧情上的描述或者说相关设定的补充。即便是二创的话也应该不是像大部分角色那样要试图去往爱情、瑟情创作。这种对于一般二创来说都难以“下手”的角色,如果本身缺乏更多官设对人物的完善,或者没有优秀二创去把她从以往二创的创作思维中解放出来,那么就很难说有多大的人气了(这里暂时说国内)。
所幸的是在现在智灵奇传的残留节奏和锦上京的大节奏共同发力后,有人冷静下来开始去注意这些细节的东西了。希望有更多人能注意到这点而不是看见不爽就一个劲给zun扣帽子。




野生的影子


























