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所以为什么神射手的特性是锁低甲?

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个人体验和观视频有感,这特性绝大部分时候都会内鬼,妥妥的弊大于利。设计师给填了个全游顶尖的破甲线,结果去转火打小卡米拉🙄从牙牙到安安都被这问题陷害。
即使抛去安姐不谈,远牙以及其他五星神射手的破甲线在同时期同行里都是出类拔萃的,设计基本都是不加攻速加攻击,打低甲很容易伤害溢出。消耗本来就灾难的攻击间隔。无论是锁重量最高还是护甲最高,都会比现在好用吧?我是说综合来讲。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-06 11:38回复
    安姐有这个特性在,即便是面壁让其他拉特兰去锁定,也依然很容易转火,而且低星拉特兰很难用。只要改了,让她自己去锁定都很轻松。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-06 11:42
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      2025-07-29 17:39:00
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      用长的攻击间隔来换高攻击力和锁低甲的特性就很矛盾啊,打低甲的话不应该是加攻速或者攻击段数吗?



      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-06 12:37
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        如果说重量最高的锁敌机制已经被攻城手占了,为了做出区分度,那锁护甲最高或者生命值最高都挺适合的,至少比现在要好


        IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-05-06 15:02
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