目前版本pk环境下,物理是提高队伍下限的存在,清宝宝,点杀限制出手,造杀伤主要依靠法系。这些花果山都不擅长,这就导致花果山只存在于速推。
曾经21年出来的花果山技能系数
泼天乱棍:伤防差*0.8+等级*2固伤,固伤是不会被任何加成,或者减免影响的,意味着最垃圾的号也能打出高额固伤,配合分身的固伤,刮起来比巅峰小鹿更吓人。但是这个版本只持续了3个月。
后面很长一段时间系数是0.7+等级*1固伤。
24年时系数是0.75+等级*0.3固伤
现在呢,伤防差*0.67+等级*0.3(精锐) 神威是1,3%附加暴击几率
当头一棒:(伤防差+等级*2.5)*1.5,附加3%暴击
现在:(伤防差+等级*1.5)*1.4,附加15%暴击概率
最强变身(精锐):
忘川童子:群体攻击时忽视10%防御
削弱后:忘川群体攻击增加10%伤害结果
青铜首:对于速度高于自身单位忽视8%防御
现在删除了忘川,青铜变成对高于自身单位增加10%伤害结果。吸血鬼变身吸血变成首目标,且系数大砍。
即使是在0.7系数+1泼天固伤的版本,凭借强横的童子变身,青铜首变身,猴子在pk,地煞,飞机队都有着不俗的表现,这时候猴子风头一时无两还有个重要原因,耐月宫横行pk太久,策划对月相动刀,给了史上最蠢的弦月满月减双防的改动,导致月宫一时绝迹。
究其原因还是策划的灵机一动,非要给花果山定下“惊喜”门派定位,把保底的系数,固伤一路砍,给的暴击数值非常保守,完全弥补不了系数的损失,美其名曰怕与暴击星印的联动过于强势。隔壁狮驼吞暴击更高也没见砍鹰击,狮搏连环系数,也没有人玩。
还有更加让花果山玩家崩溃的点是,针对月宫的削弱从来没有砍过技能系数,而是月相相关的改动,降低双防版本被喷数值太狠,稍微减少降低数值,结果还是过于愚蠢,后面变成了增加受到伤害结果,数值满月一度40%增伤,现在变成新月减少10%伤害结果,满月30%受到伤害增加。
甚至在月宫经脉上还给了小v大吹特吹的“战斗成长因子”,月相转换了5轮后,给5%的物理伤害结果增加。月刃的系数对比远古版本0.9新月 1.05弦月,1.1满月提升到了1 1.1 1.2。
猴子成为了所有门派里被削弱最狠,且没有“战斗成长因子”的幽默门派。
曾经21年出来的花果山技能系数
泼天乱棍:伤防差*0.8+等级*2固伤,固伤是不会被任何加成,或者减免影响的,意味着最垃圾的号也能打出高额固伤,配合分身的固伤,刮起来比巅峰小鹿更吓人。但是这个版本只持续了3个月。
后面很长一段时间系数是0.7+等级*1固伤。
24年时系数是0.75+等级*0.3固伤
现在呢,伤防差*0.67+等级*0.3(精锐) 神威是1,3%附加暴击几率
当头一棒:(伤防差+等级*2.5)*1.5,附加3%暴击
现在:(伤防差+等级*1.5)*1.4,附加15%暴击概率
最强变身(精锐):
忘川童子:群体攻击时忽视10%防御
削弱后:忘川群体攻击增加10%伤害结果
青铜首:对于速度高于自身单位忽视8%防御
现在删除了忘川,青铜变成对高于自身单位增加10%伤害结果。吸血鬼变身吸血变成首目标,且系数大砍。
即使是在0.7系数+1泼天固伤的版本,凭借强横的童子变身,青铜首变身,猴子在pk,地煞,飞机队都有着不俗的表现,这时候猴子风头一时无两还有个重要原因,耐月宫横行pk太久,策划对月相动刀,给了史上最蠢的弦月满月减双防的改动,导致月宫一时绝迹。
究其原因还是策划的灵机一动,非要给花果山定下“惊喜”门派定位,把保底的系数,固伤一路砍,给的暴击数值非常保守,完全弥补不了系数的损失,美其名曰怕与暴击星印的联动过于强势。隔壁狮驼吞暴击更高也没见砍鹰击,狮搏连环系数,也没有人玩。
还有更加让花果山玩家崩溃的点是,针对月宫的削弱从来没有砍过技能系数,而是月相相关的改动,降低双防版本被喷数值太狠,稍微减少降低数值,结果还是过于愚蠢,后面变成了增加受到伤害结果,数值满月一度40%增伤,现在变成新月减少10%伤害结果,满月30%受到伤害增加。
甚至在月宫经脉上还给了小v大吹特吹的“战斗成长因子”,月相转换了5轮后,给5%的物理伤害结果增加。月刃的系数对比远古版本0.9新月 1.05弦月,1.1满月提升到了1 1.1 1.2。
猴子成为了所有门派里被削弱最狠,且没有“战斗成长因子”的幽默门派。








