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梦幻西游手游吧
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回复:为什么花果山这么垃圾,因为系数一直在削弱,变身也在砍

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  • H丶星期天
  • 极乐天人
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
怎么说呢,花果菜,但也没那么菜,改回0.75系数就差不多


  • 蓄水喷火龙_
  • 威震江湖
    9
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前面说了两点,核心宝石镶嵌经脉,以及乾脉效果对比,这种属于单点容易数值修改的地方,下面我要喷第三点,经脉的联动性,猴子依然是一坨。
首先来看月宫的,我们天龙人月宫门派给的物理伤害加成没有任何一个门派可比,这已经是历史最强伤害加成版本。而且桂花醉这一个状态获取可以通过主动及被动方式获取,前面楼层有人说月宫砍了数值,确实有,因为之前给的力量属性节点改成其他属性,导致损失了等级*0.3左右的物伤,但是,换来的巨额物伤结果加成完完全全可以弥补这点修改,其他门派在历史改动上砍数值,经脉要么没有补偿,要么给到狗都不点的外圈。我敢说四个物理门派,只有月宫的经脉是锁死一条,不存在其他点法。只有根据场景的不同,改变镶嵌节点。

月影摇光系数:
新月:(伤防差+等级)*0.9
弦月:(伤防差+等级)*1
满月:(伤防差+等级)*1.2
算上这个经脉,满月的系数变为1.2+0.08=1.28

星移,月盈一攻一守完美配合,可以经常看到月宫身上有桂花醉状态,
满月飘系数变为 1.28+0.05=1.32

夜明是极品的PVE经脉点,镶嵌后有概率直接叠2层月刃,那么敌方受月宫自身伤害额外增加20%。

无条件的增伤经脉,6%,比物理门派那个每队只有1个门派给的5%物伤结果加成都要多。
镶嵌更加逆天,一共11%的加成,那么桂花醉满月飘系数为1.32+0.11=1.43

月刃后飘能守尸,还给你10%增伤
如果敌方恰好被你月刃标记了,有2层月刃,那就是20%增伤
那么桂花醉满月飘月宫的系数可以达到1.43+0.1+0.2=1.73
这还没算上凌波曲的8%,满月相转换的5%,还有队伍只有一个月宫给5%月影摇光加成。
全加上月影摇光可以达到 1.73+0.08+0.05+0.05=1.91的系数。(被月刃标记的目标)
现在你明白月宫和花果谁才是物理伤害上限吗。
下面看猴子的经脉,联动性差,给的伤害结果少,物伤结果经脉镶嵌不统一,且有针对性(非人物单位)。

内圈猴子唯一获得分身的途径,需要阵亡,那么意味着你召唤出分身的时候经脉必然被清空,当前的固伤过低,分身伤害是不带法宝的面板,且伤害结果为本体的一半。也就是说分身出来就是送怒。

第二个召唤分身的方式,外圈挨打超过自身30%血量伤害,10%的概率召唤,对比星移主动击杀最高20%几率,这个节点完全是小丑,而且没有猴子会点外圈。

曾经花果山辉煌的经脉搅海,镶嵌效果原来对人物生效,使得那个版本出现非常多越速猴子,速度快,伤害高,而且开耐点也有不低的伤害。
原来等级*2的固伤就是被拆解到这个经脉以及外圈的凌霄。然后策划砍完之后就忘记这回事,完全不给补偿。

原来这个七窍经脉有吧友知道是什么效果可以补充,现在跟血量挂钩我已经气笑了。
再加上御灵(我方前排有3种以上召唤灵造型给4%泼天)大圣(我方只有一个花果山给泼天5%加成),那么泼天的实际系数为:0.67+0.04+0.05+0.08=0.84,如果连了,那系数为0.84+(0.34+0.1)=1.28,附加的固伤为: 等级*(0.3+0.5)=等级*0.8,如果连击了为等级*1.2。 再算上神通广大,1.28+0.44=1.72+等级*1.6(总伤害)
现在你能看出这个直观的差距了吗。PK时,花果山惊喜是没有的,上限是月宫更高的。


2026-02-03 10:27:58
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  • 芒果黑
  • 初入梦境
    1
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说明以前猴子有多逆天


  • 蓄水喷火龙_
  • 威震江湖
    9
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前面说完缺点我要提一下目前花果山唯一优势。(精锐等级段,本楼只讨论精锐地煞,其他等级段不具备参考价值)
我自己是拿过区里地煞至尊的,一次是24年,那会没合区区里只有一个飞机队,我是前10,
后来因为已经合区了,有两队飞机队,后两次的成就月我只能排五门第一。这3次成就月期间我2次玩的花果,一次玩的月宫。月宫五门七星明显比花果更吃力。
我必须强调一点,花果山打地煞必须变青铜首加齐天大圣卡,在舍身的回合内要优先放倒一速及普陀,通过对位击杀阻止地煞召唤前排。说花果守不住物理尸体的人本身的指挥思路就停留在器灵版本。还有变猪八戒,鲛人的在那说花果连了还没月宫伤害高的纯属自己搞笑了。你舍弃了整整20点物理伤害结果加成,去跟变挽歌13%飘首目标加成的比,一来一回差了30%的物理伤害结果加成,你说你自己能守住吗? 只有在胜局已定的时候我才会变鲛人或者吸血鬼收尾。
6星以上的地煞场景,花果是优于月宫的,推进速度快,搅海带来的固伤,连击不怕金甲,神通广大9连棍给的推进上限。显圣经脉给破血带来更高的上限,吃到舍身野兽的花果山能单人处理神封。
由于精锐等级段地煞怪物的等级是70多级,这个可以从狮驼鹰击数量,辅助灵动金刚数量看出来,地煞金刚带来230以上的物防,再加上六星普陀有约1200的物防,如果是防御位置,地煞普陀的防御很容易突破1500。而精锐的月宫1900的惊雷算是合格伤害(换成花果是1954)。在攻防差不大的情况下,月宫的伤害加成效果就没有花果的高额固伤效果好。
月宫更吃六道,以及驱散金刚状态。而在高星地煞场景下,除非安全开出波澜,不然地府一般是没空开六道的。也有可能第二回合方寸不够怒罗,需要地府罗。
另外一点就是我不确定地煞金甲是否有隐藏机制,受到大额伤害更容易触发,月宫飘过弹3个金甲的情况并不少见,这非常影响地煞推进的节奏。
而花果山最高有9连棍,如果再搭配上盘丝洞,第4回合如影随行带舍身两次出手可以直接奠定胜局。不过玩了一个月盘丝地府普陀花果魔王的阵容,最高也就触发15棍。


  • 蓄水喷火龙_
  • 威震江湖
    9
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其实目前汤圆就是一个不错的改动方向。
如果花果连棍造成击杀,概率召唤分身。 另外再给乾脉通天棍一个成长爆伤机制,也符合策划喜欢的战斗成长因素以及惊喜定位。 目前只有震岳这个经脉给了当头20%的暴击伤害结果加成,还跟搅海冲突。玩家根本享受不到。
这个经脉约等于只给当头石破4。
大部分花果玩家pk时候都是在飘,用当头非常亏出手机会,因为当头本身不稳定,无法稳定守尸,经脉也不像月宫给击杀几率桂花醉,也无法乱棍跟踪。
另外数值方面的改动,如果你要砍系数砍到这种历史最烂水平,那么经脉至少统一镶嵌物伤结果到内圈,或者将搅海的固伤还原对所有单位生效。不然不如像魔王一样直接回调数值到旧版本。


  • kingdryu
  • 桃李天下
    14
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下限太低.连击概率又没有变卡增加的手段.暴击叠不叠都是小概率事件.连起来了动画又墨迹看棍子哐啷当敲半天没月宫一轮伤害高


  • 因为那里有猎人
  • 极乐天人
    12
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理解很深 说的非常好 我就是一直坚持花果 现在真的无奈 器灵也是石破6 换起来代价很大


  • 手动提款
  • 绝世奇才
    8
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削弱的前提就是强太久了


2026-02-03 10:21:58
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  • 流氓十流氓
  • 三界贤者
    13
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我的猴子裸奔面板1982,石破4,星印一个剑竟一个风起,打地煞6破天不爆一千多点散热一个,队友问我是不是没打符我是不是应该转月宫啊?但是感觉月宫石破没用啊


  • ISIS丶穆勒
  • 威震江湖
    9
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说白了就是策划做不好花果的平衡 加一点数值又太强 削弱一点又太弱


  • 难民级勇武五开
  • 三界贤者
    13
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估计今年年中调整,能给到一点点的回调。说实话花果现在tairuol


  • 你给的灬窒息
  • 三界贤者
    13
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非常认同!现在花果山真的是拉胯!要不是更新了石破4➕双暴击星印肯定去月宫了


  • 属鸡数鸭数星星
  • 三界贤者
    13
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但是花果上限很高,变身带来的灵活性也很强,尤其是精锐组的变身有增伤有加速有吸血,像复活经脉分身四连棍再出几次暴击直接就逆风翻盘了,两边物理速度伯仲之间时花果山切个速度变身直接压着对面打。当然下限也是真的低不连不爆还不如玩大唐破釜


  • 一只聪明的嘿咻
  • 笑傲西游
    11
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好贴 地煞确实是精锐花果最后有点优势的地方了 不过纯印象流来说精锐花果的变身效果还是太垃圾了 跟神威比


2026-02-03 10:15:58
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  • 奇葩君T_T
  • 极乐天人
    12
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等最近的门派调整了,只要回调一点就回去当猴子


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