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入坑一年的玩家对游戏的建议

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先上个游玩时间,去年4月24号入坑的45区,至今已经1年了。

再上个氪度,1年来每期充值活动我都是拉满的。目前所有副本全通,浅谈一下我对游戏的建议。


IP属地:江苏1楼2025-05-04 16:39回复
    1. 武器彩碎片完全可以绑定人物,切换武器一样可以享受到彩碎片的效果,这样可以方便大家切换套路
    2. 我其实最早是在去年2月接触的这个游戏,但是开局着实太劝退了,人物跑得太慢了。既然是武侠游戏,为什么人物不能骑马?马可以只加移动速度,不加属性。在学会镇派轻功前,人物跑得实在太慢了,有了马,玩起来会舒服很多。同样的,我们既然在长白山把金雕收为伙伴了,完全可以把金雕作为坐骑,效果为可以无视障碍物地形移动等。这些都是可以极大提升玩家体验的设定。
    3. 打造装备不能批量打造,看序列极浪费时间,炼丹都设置为可以批量炼丹了,打造装备批量打造也该早点推出了。
    4. 任务指引功能,除了主线有指引以外,支线的指引可以说是几乎没有。如果不看WIKI,很多任务根本做不了。难道玩家就必须一边开着WIKI一边玩游戏吗?做一个任务指引功能非常有必要。
    5. 伤害统计功能,这个功能也早就该出了,各武学的输出数值,占比都应该可以体现出来,不然全靠玩家自己计算吗?这是一个非常基础的功能了。
    6. 各个山增加马车点,这个就不多说了每次跑各种山是真麻烦。
    7. 商城的采集工具用傀儡采集无法享受到效果,这也导致我目前都没用傀儡采集。但凡你设置傀儡采集也有几率双倍,我肯定把傀儡拉满。
    8. 血量百分比显示功能,显示个百分比这么难?
    9. 九幽91,92层速战什么时候出?每周还要换武学打这个是真的烦。同样的,修为傀儡,武馆修炼的速战也该出了。我们都是合道高手了,打傀儡和武馆那些菜鸡不该秒杀吗?
    10. 元宝传功功能该优化了,我们都合道了,还不能带精进传功?重新点精进要80W左右阅历,消耗非常大。我花钱传功,不该让我们带精进传功吗?
    11. 每次调整武学效果,精进很多都需要重新点。这样阅历消耗很大,应该设置重置精进返还部分阅历。
    12. 充值奖励每次都是衣服,能否设置成自选箱子,可以在往期宠物、衣服里任选一件?不然每期的衣服根本提不起冲钱的兴趣。
    13. 日常太多太杂,每天日常起码半小时。这方面完全可以简化一些,天天重复日常很有意思?我现在买了脚本年卡,如果没脚本可以自动做任务,我估计早就弃坑了。
    14. 目前VIP等级最高是5000氪的泰斗,像我们这些氪的早就超过5000的玩家却没有相匹配的待遇,这是很不公平的。建议增加更高等级的VIP等级,同时增加减少打造、精炼所消耗的材料和银两等VIP待遇等。
    15. 很多丹药需要加点到一定数值才有最好效果,早期新手不会玩,平白损失了这部分属性。希望可以出个补偿机制。
    16. 序列江湖,多少玩家因为没有好脉序无法使用新角色,没有装备序列无法打造好的装备,又或者因为误用了无限置换导致角色报废。可以改成消耗一定的元宝或银两重置序列,价格可以定高一些,但起码也给了玩家一个机会。


    IP属地:江苏2楼2025-05-04 16:40
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      2025-08-04 08:00:17
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      17.今天又想到了一个,玩家可以预设保存武学装备搭配,比如武道专用,副本专用,九幽专用的预设,可以一键切换武学秘技装备搭配,节约大量时间。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2025-06-01 11:03
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