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2黑-瑞秋单通组队超忍03

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视频来自:百度贴吧


IP属地:上海1楼2025-05-04 15:30回复
    参考了b站up主ml1991ai的视频,他本人也在b站上指导了我一些打法,感谢这位大佬。
    作为一个瑞秋厨,感觉她好像在光荣的女角色里人气不算高,能在这个游戏里再登场已经是很不容易,估计以后很难在新作里玩到她了,出于对她的喜欢就打了这个挑战。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-05-04 15:35
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      2025-10-11 19:28:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      锐评一下5个大粪boss
      1.雷神
      开局会复读6个投技的神人boss,把人创飞后还喜欢在空中复读六至七次难躲的远程二连闪电,伤害又高,就一个字贱,还好近身招式不算复杂,a一挡一试探着打然后出硬直就XXYYY就行了,是为数不多会转阶段的boss,如果二阶段不留意被他拉远距离,他在生命终结的前一刻都会一直复读投技三连撞,求生欲望极其强烈。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-05-04 15:35
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        2.风神
        瑞秋的锤子重击动作特别容易被他防住不知道什么原理,一般都要找机会绕到身后去打,大部分技能不算粪但是有一招极其粪,就是大吼一声然后0帧冲撞,在他吼的一瞬间就产生伤害判定,近身必吃,这招我从中忍开荒到用瑞秋打完这个挑战就没躲成功过,虽然伤害不至于秒人但是会对角色造成比较大的消耗,可能会影响续航。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-05-04 16:20
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          3.火神
          对于瑞秋来说通常情况下是个白给boss,飞天砸地、投技后摇和激光都是固定输出窗口,但是这个逼有个复读火球的啥壁ai,视频里就不幸触发了,直接贴***来一发根本躲不了。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-05-04 16:21
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            4.血神
            全游戏最屎最恶心最出生的boss没有之一,我就说一点,双人打的时候冲撞撞到一半可以90度拐弯去撞另一个人,就已经超越了100%动作游戏的粪怪,不是姐们你这翅膀是什么材料的啊这样子转向?实际上我感觉这个boss可以同时锁定两个目标才导致了这个抽象的效果,证据就是双人打的时候,她可以一边把目标锁你,一边闪避你队友的技能。另外就是血神快没血了或者心情不好就会飞起来搓吸血法术和束缚法阵浪费你的时间,而且这两招也没有复读限制尤其是吸血,少则一次飞天放四五发,多则十几发,梦回fc平台跳跃类游戏是吧,而且最恶心的是,她在放法术时锁的那个人无法对她造成伤害。。。
            我的打法和双人时一样不过输出时机更少了,有时候她撞过来不得不只放et用无敌躲伤害,所以dps也比双人时低了很多。其实有位叫sounddreamer的法国大佬的一套打法更稳定,就是连防三下血神近身手臂攻击然后里风X偷一刀停住,此时就会触发血神不停复读这一招,玩家也复读上述操作可以把她复读到死很稳健,但是血神偏偏出这招近身手臂攻击的概率不高,可能你招还没引出来就先被几个复读0帧投打死了,以我的引招和躲招技术试错成本太大,还是老老实实用ut打法慢慢磨死了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-05-04 16:21
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              5.魔幻心
              其实魔幻心的机制是比较有潜力的,靠单纯眼睛看的背板是打不过的,能够避免一些玩家所谓的背板让战斗变得无聊的情况,必须胆子大点主动进入到他的连段中和他过招才能慢慢搞懂他的机制,我感觉他有一个内置的硬直cd导致你无法稳定在他收招后摇捕捉输出窗口,你必须通过防御、闪避去引导他出某些招式,或者计算一下他已经打出多少连段来估计他的硬直成功率,然后在你确信抓住破绽攻击的时候他也会有概率反击,所以我是a一下按一下防御这么去打的,能够在他突然反击的时候防住。就这个boss的设计思路是好的,玩家每一次攻击都有风险,但是只要足够谨慎准备好防御就能进行下一轮攻防,有一种战术和博弈的感觉,比现在流行的魂系演出boss在某些方面更有趣,但遗憾的是他的一些0帧反击和0帧火焰砸地板以及0帧投技算是把这个boss毁了一大半,本来这个boss不吃背板然后攻防一体还有一身随时可以取消的技能已经够赖了,战斗节奏巨紧张还搁这保留其他boss的粪ai和粪招,体验极其割裂难受,太可惜,如果删除粪招,把火焰砸地伤害调低就是个不错的boss。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-05-04 16:47
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                我觉得以后的游戏比如忍龙4吧,别的先不要求,至少要给boss加一个技能cd,不能反复只出一招,同一招反复出四五次也就算了,反复出十几次简直离谱,如果还这样下去,忍龙的boss战永远都会是动作游戏史上最烂。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-05-04 16:48
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